Arts plastiques · 5e
La ressemblance en arts plastiques : cours de 5e
Publié le 11 novembre 2026 · Mis à jour le 11 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Une image ressemble à ce qu'elle représente : on parle d'analogie ou d'iconicité, c'est-à-dire d'une ressemblance perceptive globale 1.
- Un mot, lui, ne ressemble pas à la chose qu'il désigne : l'image de chat ressemble à un chat, le mot « chat » non 1.
- La ressemblance se juge sur l'allure générale de l'image, pas sur chaque détail.
- Même une image non figurative ressemble à quelque chose, ce qui rend la question de la ressemblance toujours utile 1.
- En pratique : observer le modèle, choisir ce qu'on garde (forme, couleur, proportions), puis décider jusqu'où on ressemble.
Introduction : pourquoi parler de ressemblance ?
Quand tu regardes un portrait, un paysage peint ou une photographie, tu te poses presque toujours la même question sans y penser : « est-ce que ça ressemble ? ». Cette question paraît simple. En arts plastiques, elle ouvre pourtant un vrai sujet de réflexion.
Dans ce cours de 5e, tu vas apprendre à répondre avec précision. Que veut dire « ressembler » pour une image ? Qu'est-ce qui fait qu'on reconnaît un chat dessiné, même très simplifié ? Une image peut-elle être réussie sans ressembler à son modèle ? Ces questions préparent les notions qui suivent dans le chapitre : l'autonomie de l'œuvre, le dispositif de représentation et la narration visuelle.
Définir la ressemblance d'une image
Le mot important dans cette définition est globale. L'image ne ressemble pas à son modèle point par point, comme un moulage. Elle ressemble par son allure générale : la silhouette, l'organisation des formes, les couleurs dominantes, les proportions. C'est ce que ton œil saisit en une seconde, avant de regarder les détails.
Image et mot : deux façons de signifier
Pour bien comprendre la ressemblance, il est utile de comparer deux manières de désigner un animal : le montrer par une image ou le nommer par un mot.
Ressembler à quoi ? Images figuratives et abstraites
On pourrait croire qu'une peinture abstraite, faite de taches ou de lignes sans sujet reconnaissable, n'a plus aucun rapport avec la ressemblance. La réalité est plus subtile.
Que peut-on en tirer pour ton travail ? Une composition abstraite peut rappeler un paysage, un rythme musical, un mouvement ou une émotion. Ce « à quoi ça ressemble » n'est pas toujours un objet précis, mais un spectateur cherche presque toujours à en trouver un. C'est pour cela que, face à une œuvre abstraite, on entend souvent : « on dirait une mer », « on dirait de la pluie ».
Les leviers de la ressemblance en pratique
En atelier, on te demande parfois de représenter un modèle : un objet posé, un visage, un végétal. Tu peux agir sur plusieurs leviers pour décider du degré de ressemblance. Cette partie est une démarche de travail : elle te permet de choisir et d'expliquer tes choix.
Analyser la ressemblance dans une œuvre
Cette grille te servira pour toutes les œuvres du chapitre. Elle te permet d'éviter les réponses trop vagues (« c'est beau », « ça ressemble ») pour justifier ce que tu observes avec du vocabulaire précis.
La ressemblance
- Image
- Analogie
- Allure globale
- Iconicité
- Mot
- Aucune ressemblance
- Convention
- Figuratif/abstrait
- Sujet reconnaissable
- Ressemble à autre chose
- Pratique
- Observer
- Simplifier
- Proportions
Pour aller plus loin : ressembler sans être identique
Il existe une autre manière de parler de ressemblance : celle qui lie des objets d'un même groupe sans qu'un trait unique les réunisse tous. Cette idée a été popularisée par un philosophe, Ludwig Wittgenstein, qui l'illustre avec les jeux 3. Selon cette idée, des objets d'un même groupe peuvent être reliés par des similitudes qui se chevauchent, sans qu'aucune ne soit présente chez tous 3.
Exercices corrigés
Exercice 1 Image ou mot : qui ressemble ?
On te donne quatre manières de désigner un chien : (a) le mot « chien » écrit ; (b) un dessin de chien ; (c) le son prononcé « chien » ; (d) une photographie de chien.
- Classe-les en deux groupes selon qu'ils ressemblent ou non à l'animal.
- Justifie en une phrase.
Indice 1
Demande-toi si tu reconnaîtrais l'animal sans savoir lire ni parler la langue.
Voir la correction pas à pas
Le dessin (b) et la photographie (d) forment le groupe des signes qui ressemblent à l'animal : on y retrouve sa forme et son allure.
Le mot écrit (a) et le son (c) forment le groupe de ceux qui ne ressemblent pas : leurs lettres et leur son n'ont aucun rapport avec l'allure d'un chien 1.
Justification : une image s'appuie sur la ressemblance perceptive avec le modèle, alors qu'un mot repose sur une convention de langue 1.
La ressemblance sépare les images (dessin, photographie) des mots (écrits ou prononcés).
Exercice 2 Analyser un portrait simplifié
Tu observes un portrait en grands aplats : visage ovale beige, cheveux noirs en forme de casque, lunettes rondes, aucun nez ni bouche dessinés.
- Décris l'image en deux phrases.
- Dis ce qui rend le portrait reconnaissable malgré les détails absents.
- Explique pourquoi on peut parler de ressemblance globale.
- Propose une modification qui rendrait l'image moins ressemblante.
Indice 1
Utilise la grille : décrire, comparer, interpréter.
Indice 2
Pense à la silhouette et aux signes distinctifs.
Voir la correction pas à pas
Description : un visage ovale beige entouré de cheveux noirs en casque, avec deux lunettes rondes, sans nez ni bouche.
Ce qui rend reconnaissable : la silhouette des cheveux et les lunettes sont des signes forts, ils suffisent à évoquer une personne précise.
Ressemblance globale : l'image ressemble au modèle par son allure d'ensemble (forme et signes principaux), pas par chaque détail du visage.
Modification : remplacer les cheveux en casque par une forme très différente, ou changer les couleurs de façon que la silhouette ne rappelle plus le modèle.
Une image reste ressemblante tant que ses signes principaux sont conservés, même si beaucoup de détails disparaissent.
Quiz
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L'analogie, nommée aussi iconicité, désigne la ressemblance perceptive globale d'une image avec son modèle 1. L'arbitraire désigne au contraire le lien sans ressemblance, celui du mot avec la chose.
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Seule l'image ressemble au chat, alors que le mot écrit et le son n'ont aucun rapport avec son allure 1. Un mot dans une autre langue ne change rien : il reste sans ressemblance.
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C'est faux : un tableau abstrait ressemble lui aussi à quelque chose, même si ce n'est pas un objet précis 1. Croire le contraire revient à confondre abstrait et sans lien avec le réel.
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La ressemblance globale porte sur l'allure générale perçue d'un coup d'œil 1. Copier chaque détail est une idée fréquente mais fausse : un dessin simple peut mieux ressembler qu'un dessin chargé.
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La ressemblance se joue d'abord sur l'ensemble : forme et proportions. Soigner les textures avant cela est la tentation habituelle, mais des détails ne sauvent pas une silhouette fausse.
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Vrai : déformer, exagérer ou changer les couleurs est un choix d'artiste pour exprimer une idée ou une émotion. Ressembler n'est donc pas une obligation, mais une décision que l'on peut justifier.
Les questions qu'on se pose
Est-ce qu'un dessin doit toujours ressembler à son modèle pour être réussi ?
Non. La ressemblance est un choix. Tu peux viser une ressemblance forte, une simplification ou une déformation volontaire. L'important est de pouvoir expliquer ce que tu as voulu faire.
Pourquoi un dessin très simple peut-il ressembler plus qu'un dessin détaillé ?
Parce que la ressemblance se juge sur l'allure d'ensemble 1. Un dessin simple mais bien proportionné, avec les signes principaux, est reconnu plus vite qu'un dessin chargé dont la forme générale est fausse.
Comment justifier la ressemblance dans une analyse d'œuvre ?
Utilise la grille : décris ce que tu vois, compare avec le modèle (forme, couleurs, proportions), puis interprète le choix de l'auteur. Cite des éléments précis de l'image plutôt que « ça ressemble ».
Une image abstraite ressemble-t-elle à quelque chose ?
Oui, souvent : même une image non figurative ressemble à quelque chose, au moins dans son allure d'ensemble 1. Chaque spectateur peut y reconnaître un paysage, un mouvement ou une ambiance différents, et tu peux l'écrire dans ton analyse.
Sources
- Au-delà de l'analogie, l'image — l'iconicité et la ressemblance, Persée. Consulté le 11 novembre 2026.
- Toute ressemblance..., Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.
- Ressemblance familiale, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.
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