Technologie · 5e
Algorithme et programme : fiche de révision de 5e
Publié le 10 novembre 2026 · Mis à jour le 10 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Un algorithme décrit en langage naturel les étapes à suivre ; le programme est sa traduction pour que l'objet l'exécute.
- Observer le fonctionnement d'un objet technique aide à trouver les étapes de l'algorithme.
- Trois outils de base : la variable (une information qui porte un nom), la condition (choisir) et la boucle (répéter).
- Modifier un paramètre change le comportement : on teste, puis on observe l'effet.
Algorithme et programme : ne pas confondre
Trouver les étapes d'un algorithme
Les trois briques d'un programme
Lire et modifier un programme
Questions flash
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Cette description en phrases est l'algorithme en langage naturel. Le programme, lui, est la traduction que l'objet exécute : c'est la confusion fréquente.
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C'est la définition d'une variable. Une condition sert à choisir, pas à mémoriser une information.
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Il faut choisir selon la situation : c'est le rôle de la condition. Une variable seule mémorise la luminosité mais ne décide rien.
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Vrai : la boucle refait la même suite d'instructions, par exemple jusqu'à ce qu'un événement se produise. Elle ne choisit pas entre deux actions, c'est le rôle de la condition.
Les questions qu'on se pose
Comment trouver l'algorithme d'un objet technique ?
Regarde l'objet fonctionner et note ce qui se passe, dans l'ordre. Chaque action observée devient une étape écrite en une phrase 1.
Pourquoi modifier les paramètres d'un programme ?
Pour adapter le comportement de l'objet (durée, seuil, vitesse) sans réécrire tout le programme. Après chaque changement, tu observes l'effet obtenu 1.
Sources
- Ressource Éduscol : Algorithme et programme, eduscol.education.fr. Consulté le 10 novembre 2026.
- Instructions conditionnelles et itératives, eduscol.education.fr. Consulté le 10 novembre 2026.
- Notions d'algorithme et de programme — Académie de Bordeaux, Académie de Bordeaux. Consulté le 10 novembre 2026.
- Algorithme génétique, Wikipédia. Consulté le 10 novembre 2026.
- Programmation dynamique, Wikipédia. Consulté le 10 novembre 2026.
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