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Arts appliqués et cultures artistiques · CAPCAP

Présenter un projet graphique : fiche de CAP

Publié le 9 novembre 2026 · Mis à jour le 9 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Présenter un projet, c'est rendre ton intention visible, par le dessin ou par le volume, puis l'expliquer. 2
  • Tu peux t'appuyer sur des maquettes, du dessin assisté, du photomontage ou des logiciels graphiques et de présentation. 2
  • Une bonne présentation est structurée : elle peut combiner communication graphique, écrite et orale. 3
  • Tes choix doivent être justifiés par des arguments, et la recherche comme la réalisation finale doivent rester lisibles. 3
  • Tout part du cahier des charges : il guide la phase d'investigation, puis la phase de réalisation. 3

Ce que présenter un projet veut dire

Dans la démarche de design, tu ne te contentes pas de produire une idée : tu dois la montrer à quelqu'un d'autre. La présentation est le moment où ton projet devient compréhensible pour un lecteur ou un auditoire qui n'a pas assisté à ta recherche.

Choisir les bons moyens d'expression

Pour présenter, tu disposes de plusieurs outils. Les ressources pédagogiques citent la maquette, le dessin assisté, le photomontage, ainsi que les logiciels graphiques ou de présentation. 2 Un plan peut aussi être projeté par écrit ou avec des notes graphiques. 1

Besoin Moyen possible
Montrer une forme en trois dimensions Maquette 2
Montrer l'ambiance ou l'insertion dans un contexte Photomontage 2
Rendre un tracé propre et précis Dessin assisté 2
Organiser ta démarche Plan écrit ou notes graphiques 1

Structurer ta communication

Le programme attend que tu sois capable de structurer et présenter une communication graphique, écrite ou orale, voire les trois à la fois. 3 Ces trois formes se complètent : le visuel attire l'œil, l'écrit précise, l'oral relie le tout et répond aux questions.

Justifier et rester lisible

Montrer ne suffit pas : il faut aussi justifier en argumentant. 3 Un argument relie un choix à une raison. Par exemple : « J'ai choisi un fond clair parce que le texte doit se lire de loin. » Sans cette raison, ton choix paraît arbitraire.

Partir du cahier des charges

Le projet répond à un cahier des charges, qui fixe ce qui est demandé. Dans la phase d'investigation, le candidat répond à ce cahier des charges et l'expression orale est favorisée. 3 Dans la phase de réalisation, il traduit ses intentions de manière graphique, volumique ou numérique. 3

Questions flash

4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Que signifie « présenter une intention » dans une démarche de design ?

  2. Parmi ces moyens, lesquels sont cités pour présenter un projet ?

    Plusieurs réponses possibles.

  3. Justifier ses choix en argumentant fait partie de la présentation d'un projet.

  4. Pourquoi faut-il relire le cahier des charges avant de présenter ?

Les questions qu'on se pose

Faut-il montrer ma recherche ou seulement le résultat final ?

Montre les deux. Ton jury doit pouvoir lire sans effort ce que tu as cherché comme ce que tu as retenu à la fin. 3 Tes croquis et tes essais prouvent le chemin parcouru et renforcent tes arguments.

Dois-je présenter mon projet à l'oral ou à l'écrit ?

Les deux formes existent : le programme évoque une communication graphique, écrite et orale. 3 Dans la phase d'investigation, l'expression orale est favorisée. 3 Prépare donc de quoi parler, en t'appuyant sur ton support visuel.

Quel outil choisir pour ma présentation ?

Choisis celui qui montre le mieux ton intention : maquette pour un volume, photomontage pour une mise en situation, dessin assisté pour un tracé précis, ou logiciel de présentation pour organiser l'ensemble. 2

Sources

  1. Programme BO - Arts appliqués et cultures artistiques, education.gouv.fr. Consulté le 9 novembre 2026.
  2. Ressources pédagogiques AACA - Démarche de conception et présentation de projet, eduscol.education.gouv.fr. Consulté le 9 novembre 2026.
  3. Vademecum AACA - Document de référence, ac-grenoble.fr. Consulté le 9 novembre 2026.
  4. Processeur graphique, Wikipédia. Consulté le 9 novembre 2026.

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