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Modéliser et simuler un objet : exercices corrigés de 3e
Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Un modèle est une représentation simplifiée d'un objet, choisie selon ce qu'on veut comprendre ou prévoir. 4
- Modéliser, c'est concevoir et utiliser un modèle ; simuler, c'est faire fonctionner ce modèle pour observer le comportement de l'objet. 4 2
- Un modèle se règle avec des mesures : on compare toujours ses prévisions au réel. 4
- Pour chaque exercice : repérer ce qu'on cherche, choisir ce qu'on garde dans le modèle, calculer, puis juger le résultat.
Comment utiliser ces exercices
Cette série t'entraîne à modéliser puis à simuler un objet technique. Les exercices vont du plus simple au plus délicat. Les premiers vérifient le vocabulaire et les calculs de base ; les derniers te demandent de conduire une démarche complète, du choix du modèle jusqu'à la critique du résultat. Cherche d'abord seul, avec un brouillon. Ouvre les indices un par un, puis lis la correction pour comparer ta méthode, pas seulement ton résultat.
Rappel du cours avant de t'entraîner
Les exercices
Exercice 1 Modèle ou objet réel ?
Pour chacun des éléments suivants, indique s'il s'agit de l'objet réel ou d'un modèle de cet objet, puis précise le type de modèle quand c'est un modèle :
- Un vélo posé dans un garage.
- Le fichier 3D d'un casque de vélo dessiné sur ordinateur.
- La formule utilisée pour prévoir la distance parcourue par un robot.
- Un schéma simplifié montrant un moteur, une courroie et une roue.
Indice 1
Demande-toi : puis-je toucher et utiliser l'objet lui-même, ou s'agit-il d'une représentation ?
Indice 2
Une formule est un modèle mathématique ; un fichier en trois dimensions est un modèle 3D.
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Le vélo dans le garage est l'objet réel : on peut l'utiliser directement.
Le fichier 3D est un modèle : c'est une modélisation tridimensionnelle, qui décrit la géométrie de l'objet. 4
La formule est un modèle mathématique du déplacement du robot, valable si la vitesse reste constante.
Le schéma simplifié est un modèle : il ne garde que les éléments utiles à la compréhension du mouvement.
Un modèle n'est jamais l'objet lui-même : c'est une représentation simplifiée, choisie pour un but précis. 4
Exercice 2 Une maquette à l'échelle
Un élève construit une maquette d'un banc de parc de longueur réelle m. La maquette est à l'échelle . Quelle est la longueur de la maquette, en centimètres ?
Indice 1
Convertis d'abord la longueur réelle en centimètres.
Indice 2
Une échelle signifie que chaque longueur est divisée par 20.
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Convertir : m cm.
Appliquer l'échelle : on divise par 20.
Calculer : .
La maquette mesure 9 cm de long. Une maquette est un modèle géométrique réduit : elle garde les proportions, pas la taille.
Exercice 3 Simuler l'ouverture d'un portail
Un portail coulissant s'ouvre sur m en s, à vitesse constante. On modélise son mouvement par la relation , où est la distance parcourue (en m) et le temps (en s).
- Calcule la vitesse du portail.
- En utilisant ce modèle, simule le temps nécessaire pour que le portail parcoure m. Donne la réponse en secondes.
Indice 1
La vitesse est la distance divisée par le temps.
Indice 2
Pour trouver , divise la distance voulue par la vitesse.
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Calculer la vitesse : m/s.
Écrire le modèle complet : .
Chercher pour : .
Calculer : s.
Le portail met 12 s pour parcourir 3 m selon le modèle. Ce résultat suppose une vitesse constante : le démarrage et l'arrêt réels sont négligés dans ce modèle.
Exercice 4 Volume d'une pièce modélisée en 3D
Une pièce est modélisée comme un bloc en forme de pavé droit de cm de long, cm de large et cm de haut. Elle est percée de part en part, dans le sens de la hauteur, par un trou cylindrique de cm de diamètre.
Calcule le volume de matière de la pièce, en cm³, arrondi au centième.
Indice 1
Calcule le volume du pavé, puis celui du cylindre retiré.
Indice 2
Le rayon du trou est la moitié du diamètre ; le volume d'un cylindre est .
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Volume du pavé : cm³.
Rayon du trou : cm. Hauteur du trou : 4 cm (il traverse la pièce).
Volume du trou : cm³.
Volume de matière : cm³.
La pièce contient environ 227,43 cm³ de matière. Un modèle volumique retire ainsi des formes simples à une forme de départ pour représenter un objet technique.
Exercice 5 Régler un modèle avec des mesures
On étudie un ressort. Sans masse, sa longueur est de cm. Avec une masse de g accrochée, elle est de cm. On suppose que la longueur (en cm) varie de façon affine avec la masse (en g) : .
- Détermine le coefficient à partir des mesures.
- Simule la longueur du ressort pour une masse de g.
Indice 1
Utilise la mesure à g : .
Indice 2
Une fois connu, remplace par .
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Écrire l'équation avec la mesure : .
Isoler : , donc cm par gramme.
Le modèle réglé est . On a ici utilisé une mesure pour paramétrer le modèle. 4
Simuler pour : cm.
La simulation prévoit 17 cm. Ce résultat est une prévision du modèle : pour un ressort réel, elle n'est fiable que tant que la relation affine reste valable.
Exercice 6 Comparer simulation et mesure
Reprends le ressort de l'exercice précédent. La simulation prévoit cm pour une masse de g. On mesure en réalité cm.
- Calcule l'écart absolu entre la mesure et la prévision.
- Calcule l'écart relatif, c'est-à-dire l'écart divisé par la valeur mesurée, en pourcentage, arrondi au centième.
- Propose une explication possible de cet écart.
Indice 1
L'écart absolu est la différence entre les deux valeurs.
Indice 2
Écart relatif en pourcentage .
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Écart absolu : cm.
Écart relatif : %.
Explication possible : la relation affine ne tient plus tout à fait pour les grandes masses, ou la mesure comporte une petite imprécision de lecture.
L'écart relatif est d'environ 4,49 %. Confronter la simulation au réel permet de décider s'il faut ajuster le modèle. 4
Exercice 7 Autonomie d'un robot : simulation complète
Un robot de livraison fonctionne par cycles répétés de minutes : minutes en déplacement, puis minutes à l'arrêt. Il consomme une puissance de W en déplacement et de W à l'arrêt. Sa batterie stocke Wh.
En supposant que ces valeurs restent constantes, simule la durée de fonctionnement du robot, en heures, arrondie au centième.
Indice 1
Calcule l'énergie consommée pendant un cycle : puissance durée, avec la durée en heures.
Indice 2
Tu peux aussi calculer la puissance moyenne sur un cycle, puis diviser l'énergie de la batterie par cette puissance.
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Énergie en déplacement : Wh.
Énergie à l'arrêt : Wh.
Énergie par cycle : Wh.
Nombre de cycles possibles : .
Durée : min min, soit h.
Le modèle prévoit environ 19,64 h d'autonomie. Il néglige la baisse de capacité de la batterie, les montées ou les charges transportées : autant de paramètres à ajouter si l'on voulait un modèle plus précis.
Exercice 8 Que garder dans le modèle ?
Une équipe veut vérifier, avant de la fabriquer, qu'une étagère murale supportera des livres sans plier. Elle hésite entre trois modèles : (A) une maquette en carton à l'échelle, (B) un modèle 3D dans lequel on applique une charge virtuelle, (C) une formule qui relie la charge à la déformation.
- Pour chaque modèle, indique ce qu'il permet de savoir et ce qu'il laisse de côté.
- Quel(s) modèle(s) choisirais-tu pour prévoir la déformation, et lequel pour expliquer l'idée à un camarade ? Justifie.
- Comment vérifier ensuite que le modèle choisi est fiable ?
Indice 1
Le choix du modèle dépend de l'objectif : représenter simplement, comprendre ou prévoir. 4
Indice 2
Pense à la confrontation avec une mesure réelle.
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Modèle A (maquette) : il montre les formes et les proportions, utile pour comprendre et présenter, mais il ne donne pas de valeur chiffrée de déformation.
Modèle B (3D avec charge virtuelle) : il permet de simuler numériquement le comportement de la structure. 2 Il laisse de côté les défauts du matériau réel s'ils ne sont pas renseignés.
Modèle C (formule) : rapide et chiffré, mais valable seulement dans les conditions où la relation a été établie.
Pour prévoir : B ou C, car ils fournissent une valeur. Pour expliquer à un camarade : A, car il se manipule et se comprend d'un coup d'œil.
Vérification : fabriquer un prototype, mesurer sa déformation sous une charge connue, puis comparer à la simulation. Les mesures servent à ajuster le modèle. 4
Il n'existe pas un modèle meilleur dans l'absolu : il y a un modèle adapté à un objectif. La simulation prépare la décision, la mesure la confirme.
Les questions qu'on se pose
Quelle est la différence entre modéliser et simuler ?
Mon résultat de simulation est différent de la mesure : j'ai faux ?
Pas forcément. Un modèle est une simplification, donc un écart est normal. Il faut le chiffrer, puis chercher son origine : modèle trop simple, mesure imprécise ou donnée mal saisie. Les mesures servent justement à ajuster le modèle. 4
Comment savoir quoi garder dans un modèle ?
Pars de la question posée. Si tu veux prévoir une durée, garde les grandeurs qui la déterminent (distance, vitesse). Si tu veux montrer la forme, garde la géométrie. Le choix dépend du but : représenter simplement, comprendre ou prévoir. 4 Écris toujours ce que ton modèle néglige.
Sources
Programme visé : Annexe — Programme de technologie du cycle 4 · education.gouv.fr
- Annexe — Programme de technologie du cycle 4, education.gouv.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
- Programme de Technologie Cycle 4, eduscol.education.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
- Guide pédagogique — Technologie cycle 4, eduscol.education.gouv.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
- Modélisation, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
- Mapping objet-relationnel, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
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