Technologie · 3e · Informatique et programmation
Programmer un objet connecté
- Un objet connecté fonctionne grâce à un programme : il lit des entrées (capteurs, réglages, messages reçus) et commande des sorties (moteur, écran, lumière, message envoyé).
- En 3e, tu apprends à lire le programme qui réalise une fonction d'un objet technique, puis à le changer pour faire évoluer ce que l'objet fait.
- Changer un paramètre d'entrée (un seuil, une durée) change le comportement de l'objet : on le teste pour en voir les conséquences.
- Méthode : lire le programme, repérer entrées et sorties, modifier une seule chose, tester, comparer, corriger.