Aller au contenu

Arts plastiques · 6e

Ressemblance et invention : fiche de révision de 6e

Publié le 10 novembre 2026 · Mis à jour le 10 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • La ressemblance est un rapport au réel : en art, l'écart avec ce qu'on voit a une valeur expressive.13
  • Faire « ressemblant » n'est pas le seul but : on cherche aussi à inventer des formes, des univers, des langages imaginaires.2
  • Au collège, le programme invite aussi à distinguer ressemblance et vraisemblance, une idée que tu approfondiras après la 6e.3
  • Action, invention et réflexion avancent ensemble : tu essaies, tu inventes, tu expliques tes choix.1
  • Outils, matériaux, formats et gestes se choisissent selon ton intention.1

Ce qu'il faut retenir

En arts plastiques, une image n'est pas seulement une copie de ce qu'on voit. Au cycle 3, tu découvres que l'écart entre ta représentation et le réel peut avoir un sens, et que cet écart devient un moyen d'expression.1 Cette fiche relie deux idées qui semblent opposées : ressembler et inventer.

Pourquoi vouloir « faire ressemblant » ?

Beaucoup d'élèves pensent qu'un dessin réussi est un dessin qui ressemble. Les ressources pédagogiques décrivent ce désir de produire des images ressemblantes et expliquent qu'on amène progressivement l'élève à aller plus loin.2 Une représentation te paraît « juste » quand elle ressemble à ce que tu vois ou à ce qui fait norme, c'est-à-dire à ce que tout le monde accepte comme normal.3

Inventer : l'autre moteur de la création

L'invention, c'est le plaisir de créer des formes, des univers et des langages imaginaires.2 Le programme demande que action, invention et réflexion soient travaillées dans un même mouvement : tu manipules, tu proposes des idées neuves, puis tu prends du recul pour comprendre ce que tu as fait.1

Ressemblance, vraisemblance et présentation

Au collège, le programme invite aussi à distinguer ressemblance et vraisemblance, notamment pour comprendre les images artistiques et leur rapport à la fiction ; tu l'approfondiras après la 6e.34 Cette différence ne va pas de soi : elle se découvre en observant des œuvres et en essayant soi-même.3

La façon de présenter une production change aussi ce qu'on perçoit. On observe les effets du cadre, du socle ou de la cimaise (le mur ou le rail d'exposition où l'on accroche les œuvres), et du lieu où l'œuvre est placée.1 Une même image, encadrée sur un mur ou posée au sol, ne s'offre pas de la même manière au regard.

Questions flash

4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. En arts plastiques, que peut exprimer l'écart entre une représentation et le réel ?

  2. Parmi ces notions, lesquelles le programme invite-t-il à distinguer ?

  3. Pour inventer à partir d'un modèle, il suffit de reproduire exactement ce qu'on voit.

  4. Quels éléments appartiennent aux dispositifs de présentation d'une production plastique ?

    Plusieurs réponses possibles.

Les questions qu'on se pose

Un dessin doit-il toujours ressembler au modèle pour être réussi ?

Non. Ressembler est une intention possible parmi d'autres. L'écart avec le réel peut avoir une valeur expressive, et tu peux aussi inventer des formes ou des univers imaginaires.12 L'essentiel est que ton choix serve ton projet et que tu saches l'expliquer.

Comment expliquer mes choix à l'oral ?

Dis ce que tu voulais obtenir, ce que tu as gardé du modèle, ce que tu as changé et quel outil ou quel geste tu as utilisé. Le programme travaille l'action, l'invention et la réflexion ensemble : parler de ta production en fait partie.1

Quelle différence entre ressemblance et vraisemblance ?

Le programme invite à les distinguer, notamment pour comprendre le rapport des images artistiques à la fiction.3 Pour la saisir, compare des œuvres et tes propres essais : la différence se construit par l'observation et la pratique.

Sources

Programme visé : Programme du cycle 3 — Arts plastiques : Représentation plastique et dispositifs de présentation · Ministère de l'Éducation nationale

  1. Programme du cycle 3 — Arts plastiques : Représentation plastique et dispositifs de présentation, Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 10 novembre 2026.
  2. Ressources pédagogiques Arts plastiques — Éduscol, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
  3. Arts plastiques : Penser et mettre en œuvre la progressivité dans un programme, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
  4. Arts plastiques : Des expériences aux connaissances : principes et modalités, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
  5. De inventione, Wikipédia. Consulté le 10 novembre 2026.

Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.

Signaler une erreur sur cette page

Je suis en…

Primaire

  • CP Bientôt
  • CE1 Bientôt
  • CE2
  • CM1
  • CM2 Bientôt

Collège

Lycée

Supérieur

  • BTS Bientôt
  • BUT Bientôt
  • Licence Bientôt
  • Prépas Bientôt

Sur cette page