Français · 6e
Les romans d'aventures : cours de français de 6e
Publié le 10 novembre 2026 · Mis à jour le 10 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Le roman d'aventures est un roman populaire qui mise sur l'action et les péripéties ; le soin de la forme y compte peu. 3
- Son héros est plutôt jeune et plutôt positif ; il l'emporte le plus souvent. Les personnages sont nombreux mais simplifiés. 3
- Le décor renvoie souvent à un monde historique ou exotique ; la morale est simple : les bons contre les méchants. 3
- Âge d'or du genre en Europe : de 1850 à 1950 ; parmi les auteurs, Alexandre Dumas père, Robert Louis Stevenson, Jules Verne. 3
- En classe, tu dois repérer les personnages, leurs actions et leurs pensées, puis faire un schéma des lieux avant d'écrire ton propre récit. 1
Introduction : pourquoi lit-on des romans d'aventures ?
Un naufrage, une carte au trésor, une poursuite à cheval, un cachot dont il faut s'évader : tu as déjà rencontré ce genre d'histoires, dans un livre, un film ou un jeu vidéo. Ces récits donnent envie de tourner les pages, car on veut savoir ce qui arrive ensuite.
En 6e, au sein du chapitre « Partir à l'aventure ! », tu as déjà étudié le récit d'aventures et l'Odyssée d'Homère. Ce cours va plus loin : il t'apprend à reconnaître un genre littéraire précis, le roman d'aventures, avec ses habitudes et ses limites. Le programme de 6e demande d'ailleurs de distinguer les grands genres littéraires : conte, roman, poésie, fable, nouvelle, théâtre. 1 Le roman d'aventures est une famille à l'intérieur du genre « roman ».
Dans ce cours, tu vas voir :
- ce qui définit le roman d'aventures ;
- comment sont construits son héros et ses personnages ;
- quels lieux et quelle morale on y trouve ;
- d'où vient le genre, quand il a brillé, quels auteurs l'ont porté ;
- comment lire un extrait et préparer ta propre écriture.
Définir le roman d'aventures
Que veut dire « le souci de la forme est relativement peu important » ? L'auteur d'un roman d'aventures cherche avant tout à faire avancer l'histoire. Il ne s'attarde pas, comme dans un poème, sur chaque image ou chaque rythme de phrase. Cela ne veut pas dire que ces romans sont mal écrits : cela veut dire que l'action passe avant le style. 3
Le roman d'aventures repose aussi sur le suspense. On appelle ainsi l'attente inquiète du lecteur, qui se demande comment le héros va s'en sortir. Pour entretenir cette tension, l'auteur accepte parfois que l'histoire soit moins vraisemblable : un sauvetage arrive juste à temps, un hasard sert le héros. 3
Le héros et les personnages
Pourquoi un héros jeune ? Parce que le lecteur, souvent lui aussi jeune, s'attache plus facilement à lui. Le genre a d'ailleurs trouvé une grande place dans la littérature pour la jeunesse. 3 Tu t'identifies au héros, tu trembles avec lui, tu te réjouis de sa victoire.
Autour du héros, les personnages sont nombreux mais simplifiés. Chacun a un rôle bien net : l'ami fidèle, le traître, le chef cruel, le protecteur. On les reconnaît vite, car l'auteur ne cherche pas à décrire des sentiments compliqués. 3
Cette simplicité distingue le roman d'aventures du roman qui analyse la psychologie des personnages ou la société. Ces derniers visent une plus grande complexité. 3 Dans un roman d'aventures, les personnages servent d'abord l'action : on dit qu'ils sont fonctionnels. 3
Les lieux et l'arrière-plan
Le roman d'aventures s'appuie sur des repères réels, historiques ou géographiques, souvent exotiques : des pays lointains, des mers, des époques passées. Ces repères sont utiles à l'histoire, mais ils restent simplifiés. L'auteur ne cherche pas à tout expliquer, il fournit un décor qui fait rêver et qui sert l'action. 3
Pour cette raison, le lieu compte beaucoup. Le programme de 6e le montre : avant d'écrire un récit d'aventures, l'élève fait un schéma des lieux que son héros va traverser. 1 Un bon récit suit un parcours : départ, obstacles, étapes, arrivée. Dessiner la carte t'aide à ne pas te perdre dans ton histoire.
Histoire du genre : de l'expression ancienne à l'âge d'or
L'expression « roman d'aventure » est très ancienne. On la rencontre à la fin du XIIIe siècle dans un fabliau intitulé « Des deux bordeors ribauz ». L'auteur, resté anonyme, l'emploie à propos du cycle de la Table Ronde. 3 Au Moyen Âge, l'expression désignait donc des récits de chevaliers, ceux de la Table Ronde. 3
Pourquoi cette période ? Elle coïncide avec l'installation des empires coloniaux européens. Du côté des États-Unis, elle accompagne la conquête de l'Ouest. Les auteurs mettent en scène la découverte de terres qu'on disait « sauvages », la place prise par l'Occident sur elles, et le rôle des techniques nouvelles qui les changent. 3
Ensuite, le sens du mot a évolué. Au XXe siècle, le roman policier et le roman d'anticipation, jusque-là rattachés au roman d'aventures, deviennent des genres à part entière. Le roman d'aventures perd alors son sens très large et se définit de façon plus restreinte : c'est un roman d'action dont les personnages servent surtout l'intrigue, leur psychologie restant peu poussée, sur un fond de décor réduit à l'essentiel. 3
Le genre a ensuite subi la concurrence de nouveaux divertissements. Le cinéma populaire l'a d'abord fortement concurrencé. À partir de 1950, les bandes dessinées ont pris le relais, et aujourd'hui les séries télévisées et les jeux vidéo ont le même rôle. 3 L'aventure n'a pas disparu : elle a changé de support.
Des auteurs et des œuvres à connaître
Beaucoup d'écrivains ont fait l'histoire du roman d'aventures. Du côté des noms les plus connus, retiens l'Écossais Walter Scott, le Français Alexandre Dumas père, Jules Verne ou encore Robert Louis Stevenson. La liste s'allonge avec Eugène Sue, Fenimore Cooper, Rudyard Kipling et Joseph Conrad. 3
Quelques repères supplémentaires :
- Alexandre Dumas père a écrit La Dame de Monsoreau en 1846. 3
- Le feuilleton télévisé tiré de cette œuvre, tourné en 1971, est présenté comme un roman d'aventure. Il met en scène des personnages très typés : un roi, un fou qui sert de narrateur, des favoris, un cavalier tout en blanc. 3
- Gaston Leroux a créé le personnage récurrent de Chéri-Bibi. 3
- Bernard Clavel est l'auteur du Royaume du nord, fresque qui s'étend sur plusieurs générations (1983-1989). 3
Ces deux derniers exemples montrent deux ressorts du succès. D'une part, des personnages qui reviennent d'un livre à l'autre : le lecteur retrouve un héros qu'il aime. D'autre part, une grande fresque sur plusieurs générations, qui prolonge le plaisir de lecture. 3
Lire, comparer et écrire : la méthode
La lecture en puzzle, proposée par l'académie de Strasbourg, illustre bien la démarche. Des élèves écoutent trois textes différents tirés de romans d'aventure, puis se réunissent pour partager leur travail et rédiger une synthèse sur les caractéristiques du récit d'aventure. 2 Faire cette synthèse toi-même t'aide à retenir ce qui revient dans tous les textes.
Exercices corrigés
Exercice 1 Repérer les marques du genre
Lis cet extrait inventé :
Tom, douze ans, grimpa sur le toit de l'entrepôt. Les contrebandiers venaient de découvrir sa cachette. « Je dois prévenir le port avant l'aube », se dit-il. Il sauta sur la corde, glissa jusqu'au quai et courut vers le phare.
- Qui est le héros, et que sait-on de lui ?
- Relève trois verbes d'action.
- Quelle est la péripétie ?
- Que pense le héros ?
Indice 1
Les verbes d'action décrivent des gestes précis.
Indice 2
La péripétie est ce qui met le héros en danger.
Voir la correction pas à pas
Le héros est Tom, un garçon de douze ans : il est jeune, ce qui correspond au héros habituel du genre.
Trois verbes d'action : « grimpa », « sauta », « courut » (« glissa » convient aussi).
La péripétie : les contrebandiers découvrent sa cachette, il doit fuir.
Sa pensée : il doit prévenir le port avant l'aube, ce qui montre sa détermination.
Tu as relevé le héros, les actions, la péripétie et la pensée du personnage : ce sont les repères que le programme demande d'identifier dans un roman d'aventures.
Exercice 2 Vrai ou faux du genre ? Justifie
Dis si chaque affirmation est vraie ou fausse, puis corrige-la si besoin.
- Le roman d'aventures accorde plus d'importance à la psychologie des personnages qu'à l'action.
- Son âge d'or en Europe se situe entre 1850 et 1950.
- Les personnages y sont peu nombreux mais très complexes.
- À partir de 1950, les bandes dessinées ont concurrencé le genre.
Indice 1
Pense aux mots clés : action, personnages simplifiés.
Indice 2
Les repères de dates sont dans la partie « histoire du genre ».
Voir la correction pas à pas
Affirmation 1 : fausse. C'est l'action qui domine, la psychologie des personnages reste sommaire.
Affirmation 2 : vraie. Le genre a connu son âge d'or en Europe de 1850 à 1950.
Affirmation 3 : fausse. Les personnages sont nombreux mais simplifiés.
Affirmation 4 : vraie. Les bandes dessinées ont concurrencé le genre à partir de 1950, après le cinéma populaire.
Si tu hésites, reviens à la définition : action, péripéties, héros plutôt jeune, personnages simples. Ces mots corrigent la plupart des affirmations fausses.
Exercice 3 Préparer un schéma des lieux
Tu dois écrire un récit d'aventures dont l'héroïne, Maya, cherche un trésor caché dans une vieille abbaye.
- Propose cinq lieux dans l'ordre du récit.
- Pour chacun, indique un obstacle.
- Précise un ennemi et un allié de Maya.
- Écris deux phrases qui annoncent la première péripétie.
Indice 1
Le schéma doit suivre un parcours, du départ à l'arrivée.
Indice 2
Chaque lieu doit apporter un danger différent.
Voir la correction pas à pas
Lieux possibles : village de départ, forêt, pont ruiné, cloître de l'abbaye, crypte.
Obstacles associés : une route difficile, un brouillard, un pont qui cède, un gardien, une porte à énigme.
Ennemi : un collectionneur sans scrupule. Allié : un jeune sonneur de cloches qui connaît les passages.
Exemple de phrases : « Le pont de bois craqua sous les pas de Maya. Derrière elle, des pas lourds approchaient. »
Un schéma de lieux relié à des obstacles donne ton plan d'écriture. Tu y retrouves les ingrédients du genre : héros, opposant, danger, suspense. Beaucoup de réponses sont possibles tant que le parcours est cohérent.
Quiz
7 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
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Le roman d'aventures privilégie l'action et les péripéties. 3 L'analyse des sentiments ou de la société relève d'autres types de romans, et le style n'y est pas le premier souci.
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Le héros est plutôt jeune et en général positif, et il l'emporte le plus souvent. 3 Le héros inactif ne convient pas à un genre fondé sur l'action.
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Faux : ils sont nombreux mais simplifiés. 3 La complexité est le propre du roman d'analyse psychologique ou sociale, pas du roman d'aventures.
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L'âge d'or européen va de 1850 à 1950. 3 La période commençant en 1950 est celle où les bandes dessinées prennent de l'importance, pas celle de l'apogée.
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Dumas père, Jules Verne et Stevenson font partie des auteurs célèbres du genre. 3 Molière est un auteur de théâtre : le piège est de le croire concerné parce qu'il est célèbre.
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Le programme demande de faire un schéma des lieux avant la rédaction. 1 Il organise le parcours du héros, mais il ne remplace pas le récit et n'a rien à voir avec l'orthographe.
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La morale est plutôt schématique : bons d'un côté, méchants de l'autre, et le héros défend le bien. 3 Une vision nuancée du bien et du mal ne correspond pas à cette simplicité.
Les questions qu'on se pose
Quelle différence y a-t-il entre un récit d'aventures et un roman d'aventures ?
Le récit d'aventures est la notion générale étudiée avant ce cours : une histoire où le héros affronte des événements dangereux. Le roman d'aventures est un type de roman, donc un texte long, qui met l'accent sur l'action et les péripéties. 3 Le second est une forme précise du premier.
Pourquoi les personnages sont-ils si simples dans ces romans ?
Parce que l'histoire compte plus que la psychologie. Les personnages sont fonctionnels : chacun a un rôle qui fait avancer l'action. 3 La simplicité aide aussi le lecteur à suivre l'intrigue sans se perdre.
Le roman d'aventures existe-t-il encore aujourd'hui ?
Oui, mais il a changé de forme. Le cinéma, les bandes dessinées, les séries télévisées et les jeux vidéo ont pris une grande place et ont concurrencé le roman. 3 On y retrouve pourtant les mêmes ingrédients : action, héros, suspense.
Sources
Programme visé : Programme de français 6e - Français et culture antique · Éduscol - Ministère de l'Éducation nationale
- Programme de français 6e - Français et culture antique, Éduscol - Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 10 novembre 2026.
- Travail de groupe - Lecture en puzzle (Différenciation), Académie de Strasbourg. Consulté le 10 novembre 2026.
- Roman d'aventures, Wikipédia. Consulté le 10 novembre 2026.
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