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Mathématiques · CAPCAP

Variables et instructions : fiche de révision CAP

Publié le 9 novembre 2026 · Mis à jour le 9 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Un algorithme est une suite finie d'instructions simples qui mène à la solution d'un problème 2.
  • Une variable associe un nom à une valeur gardée en mémoire ; cette valeur peut changer pendant le programme 3.
  • Pour lire le contenu d'une variable, on écrit simplement son nom ; choisis des noms qui parlent (prix, remise) 2.
  • Les instructions s'exécutent dans l'ordre, de la première ligne à la dernière : l'ordre change le résultat.
  • Le premier caractère d'un nom de variable ne peut pas être un chiffre 3.

Algorithme et instructions

Une instruction est un ordre donné à l'ordinateur : calculer, mémoriser une valeur, afficher un résultat. En CAP, tu rencontres surtout trois familles : les variables, les instructions conditionnelles et les boucles 1. Cette fiche traite la première famille et la façon dont les instructions s'enchaînent ; les conditions et les boucles viennent ensuite.

La variable : un nom et une valeur

Imagine une boîte étiquetée prix. L'étiquette est le nom, le contenu de la boîte est la valeur. Pour retrouver le contenu, tu cites l'étiquette : il suffit d'écrire le nom de la variable pour accéder à sa valeur et faire des calculs avec elle 2.

Affecter et utiliser une variable

L'ordre des instructions et l'indentation

Pièges et réflexes de contrôle

Questions flash

4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Que fait une variable dans un programme ?

  2. On exécute :

    n = 5
    n = n + 1
    print(n)
    

    Quelle valeur est affichée ?

  3. Quel nom de variable est refusé car il commence par un chiffre ?

  4. Avec a = 2, puis b = a * 10, puis a = 7, la valeur de b est 70.

Les questions qu'on se pose

Pourquoi `n = n + 1` n'est-il pas une erreur de maths ?

Ce n'est pas une égalité mais une instruction. L'ordinateur calcule d'abord le membre de droite avec l'ancienne valeur de n, puis range le résultat dans n. Augmenter une variable d'une unité s'appelle incrémenter 1.

Comment choisir le nom d'une variable ?

Choisis un nom qui dit ce que contient la variable, comme prix ou remise : le programme est plus facile à relire 2. Évite de commencer par un chiffre 3 et garde la même orthographe partout, majuscules comprises.

Que faire quand mon programme ne donne pas le bon résultat ?

Fais un tableau de suivi : écris la valeur de chaque variable après chaque ligne. Vérifie l'ordre des instructions, l'orthographe des noms et la présence de print. Ces trois pistes permettent de trouver beaucoup d'erreurs.

Sources

  1. Algorithmique et programmation - Programme CAP mathématiques, Éduscol. Consulté le 9 novembre 2026.
  2. Repères pédagogiques - Variables et affectation en algorithmique, Académie de Lille. Consulté le 9 novembre 2026.
  3. Variable (informatique), Wikipédia. Consulté le 9 novembre 2026.
  4. Jeu d'instructions, Wikipédia. Consulté le 9 novembre 2026.

Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.

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