Technologie · 4e
Programmer un système : fiche de révision de 4e
Publié le 12 novembre 2026 · Mis à jour le 12 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Programmer un système, c'est écrire des instructions qu'un robot ou un objet technique exécute pour se comporter comme prévu.1
- Un programme s'organise en séquences d'instructions, avec des boucles et des instructions conditionnelles.1
- Avant d'écrire, on analyse le comportement attendu et on décompose le problème en sous-problèmes.4
- Ensuite on écrit, teste, corrige puis on exécute le programme en vérifiant le comportement attendu.4
- Un capteur fournit des données (type, unité, seuil) que le programme traite pour commander le système.3
L'essentiel à retenir
En technologie, tu ne programmes pas seulement un ordinateur : tu programmes un système réel, par exemple un robot, une alarme ou un boîtier lumineux. Le programme décide de ce que fait le système quand quelque chose se passe autour de lui.
En technologie, l'informatique se découvre à travers des objets et des systèmes techniques concrets. Tu observes ainsi la manière dont un système recueille des informations, les traite, puis les transmet pour satisfaire une attente de l'utilisateur.3
Les étapes pour programmer
Capteurs, données et outils
Un système programmé relie des capteurs, un microcontrôleur (la carte programmable), un programme et une interface homme-machine.3 Le capteur envoie des données que le programme lit.
Questions flash
4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
-
La boucle répète une instruction, par exemple « répéter x fois ».5 La séquence simple exécute seulement les instructions une fois, les unes après les autres, ce qui la rend tentante mais fausse ici.
-
On commence par analyser le comportement attendu, puis on décompose le problème.4 Exécuter tout de suite empêche de savoir ce qu'on doit vérifier.
-
Le type, l'unité et le seuil donnent le sens de la donnée.3 Les autres propositions décrivent l'objet, pas la donnée.
Les questions qu'on se pose
Quelle différence entre une boucle et une condition ?
Une boucle répète des instructions. Une condition choisit entre des actions selon une situation.5 Un même programme peut contenir les deux.
Pourquoi tester le programme avant de conclure ?
Le test montre si le système se comporte comme attendu. S'il y a un écart, tu corriges le programme puis tu testes de nouveau.4
Sources
Programme visé : Programme de technologie – Cycle 4 : Informatique et programmation · Ministère de l'Éducation nationale (Éduscol)
- Programme de technologie – Cycle 4 : Informatique et programmation, Ministère de l'Éducation nationale (Éduscol). Consulté le 12 novembre 2026.
- Ressources d'accompagnement du programme de technologie au cycle 4, Éduscol. Consulté le 12 novembre 2026.
- L'informatique industrielle au cœur de la technologie au cycle 4, Éduscol. Consulté le 12 novembre 2026.
- Exemples d'activités pratiques – cycle 4 (Informatique et programmation), Académie de Bordeaux. Consulté le 12 novembre 2026.
- Algorithmique et programmation : séquences par blocs d'instructions, Académie de Bordeaux. Consulté le 12 novembre 2026.
- Système d'exploitation, Wikipédia. Consulté le 12 novembre 2026.
Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.