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Technologie · 4e

Variables et conditions : quiz de 4e en technologie

Publié le 12 novembre 2026 · Mis à jour le 12 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une variable informatique est un emplacement en mémoire dont la valeur peut changer au fil du programme 3.
  • Au programme de 4e, une variable est de type mot, nombre ou booléen 1.
  • Une affectation donne ou modifie la valeur d'une variable 1.
  • Une variable non initialisée n'a pas de valeur définie 3.
  • Une condition est un test dont le résultat est vrai ou faux : il décide quelle action s'exécute.

Avant de commencer

Ce quiz porte sur deux outils de base de la programmation : les variables et les conditions. Il fait suite au chapitre « Programmer un système ».

En programmation, une variable est un repère de valeur qui évolue pendant l'exécution : elle correspond à un emplacement en mémoire 3. Le programme de cycle 4 parle d'instruction d'affectation et de variables de type mot, nombre et booléen 1. Tu rencontreras ces idées dans des petits programmes écrits en pseudo-code, proches de ce que tu fais dans un logiciel de programmation par blocs.

Quiz

12 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. En programmation, à quoi sert une variable ?

  2. Parmi ces propositions, lesquelles sont des types de variables du programme de technologie du cycle 4 ?

    Plusieurs réponses possibles.

  3. Un programme exécute ces deux instructions à la suite :

    • score ← 4
    • score ← score + 2

    Quelle est la valeur de score à la fin ?

  4. Que vaut une variable qui n'a jamais reçu de valeur au début du programme ?

  5. Une variable booléenne ne peut prendre que deux valeurs : vrai ou faux.

  6. Un programme contient : « si température > 25 alors afficher « chaud » ». La variable température vaut 30. Que se passe-t-il ?

  7. Observe ce programme :

    • age ← 12
    • si age ≥ 12 alors prix ← 5
    • sinon prix ← 8

    Quelle est la valeur de prix à la fin ?

  8. Une variable informatique est exactement comme une inconnue de mathématiques : sa valeur ne change jamais une fois choisie.

  9. Quel type de variable convient le mieux pour mémoriser le prénom d'un élève ?

  10. Quelle ligne est une affectation, et non un test ?

  11. Voici un programme :

    • compteur ← 0
    • répéter 4 fois : si compteur < 3 alors compteur ← compteur + 1

    Quelle est la valeur finale de compteur ?

  12. Lesquelles de ces expressions donnent un résultat vrai ou faux, donc utilisable comme condition ?

    Plusieurs réponses possibles.

Les questions qu'on se pose

Quelle différence entre une variable de mathématiques et une variable de programmation ?

En mathématiques, une variable est un symbole qui représente un objet indéterminé, qu'on peut remplacer par une valeur 3. En programmation, c'est surtout un emplacement en mémoire dont le contenu évolue pendant l'exécution 3. Dans un programme, tu peux donc écrire score ← score + 2 : on lit d'abord l'ancienne valeur, puis on range la nouvelle.

Comment savoir si une condition est vraie ou fausse ?

Remplace chaque variable par sa valeur du moment, puis effectue la comparaison. Par exemple, avec age égal à 11, le test age ≥ 12 est faux. Si la condition est vraie, le programme suit la branche « alors » ; si elle est fausse, il passe à la branche « sinon » quand elle existe, ou continue directement.

Sources

Programme visé : Programme de technologie - Cycle 4 (4e) · education.gouv.fr

  1. Programme de technologie - Cycle 4 (4e), education.gouv.fr. Consulté le 12 novembre 2026.
  2. Ressources pédagogiques et didactiques technologie - Guide pédagogique Cycle 4 - Académie de Toulouse, ac-toulouse.fr. Consulté le 12 novembre 2026.
  3. Variable (mathématiques), Wikipédia. Consulté le 12 novembre 2026.
  4. Condition aux limites, Wikipédia. Consulté le 12 novembre 2026.

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