Arts — Cinéma-audiovisuel (spécialité) · Première
Cinéma et société : exercices de Première (spécialité CAV)
Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Le cinéma est un objet social : il se finance, se diffuse, s'enseigne et se partage, et chacune de ces dimensions se travaille par des données précises.
- Un exercice sur un financement se résout en trois temps : repérer la donnée, choisir l'opération (pourcentage, produit, quotient), vérifier l'ordre de grandeur.
- Le financement participatif de People for Cinema illustre un lien direct entre le public et la distribution des films : les internautes misaient et étaient rémunérés selon les entrées en salle.
- L'éducation au cinéma, de l'école au lycée, fait de la salle un lieu culturel et fait du regard une compétence qui se construit.
- Dans toute réponse rédigée, appuie chaque affirmation sur un fait précis et distingue ce que dit une source de ce que tu en déduis.
Comment utiliser ces exercices
Ces exercices explorent la façon dont le cinéma s'inscrit dans la société : comment un film trouve son financement, comment le public y participe, comment l'école apprend à regarder des films. Ils mêlent des calculs simples et des réponses rédigées, du plus accessible au plus exigeant. Les données chiffrées viennent de sources ; les raisonnements et les calculs sont à toi.
Repères pour les exercices
People for Cinema était un site de financement participatif consacré au cinéma : des internautes pouvaient apporter de l'argent à la diffusion d'un film, dans les mois précédant sa sortie, et en attendre un gain.6 Depuis ses débuts, le site a collecté plus de 2 000 000 € pour une quarantaine de films.6 Il a été fondé en novembre 2009.6
Le site finançait 2 à 10 % des budgets de distribution des films, grâce à des contributions d'internautes de 20 à 3 000 €.6 Les internautes étaient rémunérés selon les entrées en salles du film, avec un gain pouvant atteindre près de trois fois la mise.6 Début 2012, le film Les Infidèles a établi un record de financement participatif de cinéma en France avec 218 000 € levés.6
Côté éducation, les images occupent une grande place dans les loisirs et la culture des jeunes ; savoir comment elles sont fabriquées, s'exercer à différentes techniques et connaître des œuvres anciennes comme récentes affine le regard.3 Un référentiel d'éducation au cinéma et à l'image animée structure un parcours progressif de la maternelle au lycée.4 Collège au cinéma est l'un des volets d'un programme national d'éducation artistique et culturelle, qui associe l'Éducation nationale, le ministère de la Culture et le CNC, l'organisme public du cinéma et de l'image animée.5
Les exercices
Exercice 1 La part d'un financement participatif
Une plateforme de financement participatif finance entre 2 % et 10 % du budget de distribution d'un film.6 Un film a un budget de distribution de €.
- Calcule le montant minimal que la plateforme pourrait financer.
- Calcule le montant maximal.
Indique ci-dessous le montant maximal, en euros.
Indice 1
Un pourcentage se calcule en multipliant le budget par le taux divisé par 100.
Indice 2
Pour le maximum, utilise le taux le plus élevé de la fourchette.
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On repère la donnée : le budget de distribution vaut 1 500 000 €, la fourchette de financement va de 2 % à 10 %.
Minimum : €.
Maximum : €.
Vérification : 150 000 € représente un dixième du budget, ce qui est cohérent avec 10 %.
La plateforme aurait apporté entre 30 000 € et 150 000 € : une part réelle mais minoritaire, le reste venant d'autres financeurs.
Exercice 2 Le gain d'un internaute
Les internautes de la plateforme étaient rémunérés selon les entrées en salles du film, et pouvaient gagner jusqu'à près de trois fois leur mise.6 Un internaute a misé €.
- Calcule trois fois la mise : c'est le montant dont le gain maximal annoncé (« près de trois fois la mise ») s'approche sans le dépasser.
- Que signifie cette borne pour la prise de risque ?
Indique ci-dessous ce montant de référence (trois fois la mise), en euros.
Indice 1
« Trois fois la mise » se calcule par une multiplication.
Indice 2
Pense à ce qui se passe si le film attire peu de spectateurs.
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On calcule trois fois la mise : €.
Le retour maximal observé reste un peu en dessous de 600 € : c'est un plafond, pas une promesse.
Comme la rémunération dépend des entrées en salles, un film peu vu rapporte moins, voire peu de chose au regard de la mise.
Le montant de référence est 600 €. Le gain dépend du succès du film : participer au financement, c'est aussi accepter une part d'incertitude.
Exercice 3 Combien de contributeurs pour un record ?
Début 2012, le film Les Infidèles a levé € sur la plateforme.6 Les contributions individuelles allaient de 20 à 3 000 €.6
- Si chaque internaute avait donné la contribution maximale, combien de contributeurs au minimum auraient été nécessaires ? Arrondis à l'entier supérieur, car on ne peut pas avoir une fraction de personne.
- Si chacun avait donné la contribution minimale, combien en aurait-il fallu ?
Indique ci-dessous le nombre minimal de contributeurs de la question 1.
Indice 1
Pour savoir combien de fois une somme tient dans une autre, on divise.
Indice 2
ne tombe pas juste : réfléchis à l'arrondi.
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Question 1 : .
72 contributeurs verseraient 216 000 € seulement, ce qui ne suffit pas : il en faut 73.
Question 2 : contributeurs si chacun donnait 20 €.
Les deux résultats encadrent la réalité : le nombre de contributeurs se situe nécessairement entre 73 et 10 900.
Il fallait au moins 73 contributeurs, et au plus 10 900. Les données ne disent pas combien de personnes ont réellement contribué : le calcul donne seulement un encadrement, et seul le nombre réel de contributeurs permettrait de conclure.
Exercice 4 Le montant moyen levé par film
Depuis sa création, le site a levé plus de € sur une quarantaine de films.6 On suppose 40 films pour simplifier.
- Calcule le montant moyen levé par film.
- Compare ce résultat au record de 218 000 € obtenu par un seul film.6 Que peux-tu en déduire sur la répartition des sommes ?
Indique ci-dessous le montant moyen par film, en euros.
Indice 1
Une moyenne se calcule en divisant le total par le nombre d'éléments.
Indice 2
Compare la moyenne à la valeur du record : l'écart est-il grand ?
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Montant moyen : €.
Comme le total est « plus de » 2 000 000 €, cette moyenne est un minimum approximatif.
Le record vaut fois la moyenne.
Un seul film a donc levé plus de quatre fois la moyenne : les sommes sont très inégalement réparties entre les films.
La moyenne est d'environ 50 000 € par film. Un film comme Les Infidèles sort nettement du lot, ce qui montre que l'enthousiasme du public varie beaucoup d'un projet à l'autre.
Exercice 5 Retrouver le budget à partir de la part financée
Une plateforme finance une part des budgets de distribution comprise entre 2 et 10 %.6 Pour un film, elle a apporté €, ce qui représente exactement 8 % de son budget de distribution.
- Écris l'équation qui relie le budget à la somme apportée.
- Résous-la.
- Vérifie que 8 % appartient bien à la fourchette annoncée.
Indique ci-dessous le budget de distribution , en euros.
Indice 1
8 % de s'écrit .
Indice 2
Pour isoler , divise les deux membres par 0,08.
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On traduit : .
On isole : .
On calcule : €.
Contrôle : , donc le résultat est exact.
8 % est compris entre 2 % et 10 %, donc la situation respecte la fourchette de la plateforme.
Le budget de distribution vaut 1 500 000 €. Retrouver un tout à partir d'une part est une démarche classique : on divise la part par le taux.
Exercice 6 Deux modèles de financement participatif
Créée en novembre 2009, la plateforme a cessé de proposer des films fin 2012, à cause de la difficulté d'établir des contrats avec les distributeurs.6 En avril 2013, elle a lancé avec Ulule une offre appelée Premier Cercle, dont les contreparties ne sont plus financières.6
Rédige une réponse d'une dizaine de lignes :
- Compare les deux modèles en précisant ce que reçoit l'internaute dans chacun.
- Explique pourquoi le premier modèle dépendait des distributeurs.
- Dis ce que ces deux modèles révèlent du lien entre le public et le cinéma.
Indice 1
Pour le premier modèle, rappelle comment l'internaute était rémunéré, et ce qu'il recevait en plus.
Indice 2
Pense aux avant-premières et aux DVD cités parmi les avantages.
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Premier modèle : l'internaute misait sur la distribution d'un film, quelques mois avant sa sortie, et était rémunéré selon les entrées en salles.6 Il recevait aussi des avantages, comme des invitations à des avant-premières ou des DVD.6
Second modèle : Premier Cercle conserve l'idée de soutien du public, mais les contreparties ne sont plus financières.6
Dépendance aux distributeurs : le financement portait sur le budget de distribution, donc il fallait des contrats avec les distributeurs, qui se sont révélés difficiles à établir.6
Interprétation personnelle : le public n'est plus seulement spectateur, il peut devenir partenaire du film ; le second modèle valorise le lien culturel plus que le gain.
Rédaction : relie les trois idées en phrases courtes, avec un fait précis par affirmation.
Une bonne réponse oppose un modèle financier (gain lié aux entrées) à un modèle de contreparties non financières, explique l'obstacle des contrats avec les distributeurs, et formule avec prudence ce que cela dit de la place du public.
Exercice 7 Éduquer au cinéma : de l'école au lycée
Plusieurs dispositifs de l'éducation nationale et de la culture visent à faire découvrir le cinéma aux élèves. Le programme d'éducation au cinéma comprend notamment Maternelle au cinéma, École et cinéma (créé en 1994) et Collège au cinéma.5 Pour les films du programme limitatif de la spécialité, la projection complète, et surtout la toute première rencontre avec l'œuvre, est prévue en salle de cinéma.1
Rédige une réponse argumentée :
- Montre que ces dispositifs forment un parcours qui suit l'âge de l'élève.
- Explique pourquoi la salle de cinéma est un lieu qui compte pour la culture de l'élève.
- Propose une conséquence concrète pour un élève de Première en spécialité cinéma-audiovisuel.
Indice 1
Relève les niveaux scolaires nommés dans les dispositifs.
Indice 2
Au cycle 3, la salle est présentée comme un lieu culturel et comme une expérience personnelle.
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Parcours : les dispositifs portent les noms des niveaux concernés, de la maternelle au collège, et le référentiel structure un parcours progressif jusqu'au lycée.45
Place de la salle : dès le cycle 3, la salle de cinéma est présentée comme un lieu de culture où l'élève vit une expérience qui lui est propre.2
Lien avec la spécialité : pour les films du programme limitatif, la première rencontre se fait en salle, avec des financements prévus pour que les séances soient gratuites pour les élèves de la spécialité.1
Conséquence pour l'élève : l'an prochain, en Terminale, il découvrira les œuvres au programme dans les conditions du cinéma, sans obstacle de coût, avant de les analyser en classe.
Rédaction : un paragraphe par question, chacun avec un fait, son explication et une phrase de conclusion.
La réponse attendue montre une progression (maternelle, école, collège, lycée), présente la salle comme un lieu culturel et une expérience personnelle, et en tire une conséquence : en Terminale de spécialité, les œuvres du programme limitatif se découvrent d'abord en salle, ce qu'un élève de Première peut déjà préparer.12
Exercice 8 Gagner plus que sa mise : combien d'entrées faut-il ?
Les internautes de la plateforme étaient rémunérés selon les entrées en salles du film.6 On invente un modèle simple, purement pédagogique : chaque entrée en salle rapporte € à l'internaute pour chaque tranche de € misée. Un internaute a misé €.
- Combien rapporte une entrée à cet internaute ?
- Combien d'entrées faut-il pour qu'il récupère exactement sa mise ?
Ce modèle est fictif : il ne décrit pas le barème réel de la plateforme. Indique ci-dessous le nombre d'entrées nécessaires.
Indice 1
300 € contient trois tranches de 100 €.
Indice 2
Pour récupérer 300 €, divise la mise par le gain d'une entrée.
Voir la correction pas à pas
Nombre de tranches de 100 € : .
Gain par entrée : €.
Entrées nécessaires : .
Vérification : €, soit exactement la mise.
Remarque : un film qui dépasse 5 000 entrées fait gagner l'internaute dans ce modèle fictif, un film en dessous le fait perdre.
Il faut 5 000 entrées pour récupérer la mise dans ce modèle inventé. L'exercice montre comment le succès en salle se traduit directement en gain ou en perte pour le public qui a misé.
Les questions qu'on se pose
Comment répondre à une question rédigée sur le cinéma et la société ?
Appuie-toi sur un fait précis (un chiffre, un dispositif, une date), explique-le avec tes mots, puis dis ce qu'il montre du lien entre cinéma et société. Garde une phrase par idée. Une affirmation sans fait reste une opinion : elle ne suffit pas pour une réponse de spécialité.
Faut-il apprendre les chiffres par cœur ?
Non : ce qui compte, c'est de savoir les utiliser et de les situer. Retiens des ordres de grandeur, comme la fourchette de 2 à 10 % des budgets de distribution ou les contributions de 20 à 3 000 €.6 Retiens aussi à quoi servent ces données : montrer comment le public peut participer à la vie d'un film.
Sources
- Programmes et ressources en cinéma-audiovisuel — voie générale, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
- Éducation au cinéma et à l'image animée — Du cycle 1 au lycée, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
- Cinéma et audiovisuel, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
- Éducation artistique et culturelle, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
- Offrir à chaque élève une éducation au cinéma et à l'image de qualité, Ministère de la Culture. Consulté le 7 novembre 2026.
- People for Cinema, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.
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