Sciences numériques et technologie · Seconde
Qu'est-ce que l'intelligence artificielle ? Cours de Seconde
Publié le 9 novembre 2026 · Mis à jour le 9 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- L'intelligence artificielle désigne des systèmes informatiques capables de tâches associées à l'intelligence (apprendre, raisonner, résoudre des problèmes, percevoir, décider) et aussi le champ de recherche qui les développe.5
- L'expression date de 1955 et vient de John McCarthy ; Marvin Minsky la voit comme des programmes qui accomplissent des tâches demandant des processus mentaux de haut niveau.5
- IA ⊃ apprentissage automatique ⊃ apprentissage profond : trois notions emboîtées, qu'il ne faut pas confondre.5
- Toutes les IA n'apprennent pas : certaines, comme des personnages de jeu vidéo, suivent des comportements écrits à l'avance.5
- Une IA générale égalerait l'humain sur pratiquement toute tâche cognitive ; en 2026, aucune IA n'est consensuellement jugée générale.6
- L'IA soulève des inquiétudes : emploi, désinformation, environnement, données personnelles.5
Introduction : de quoi parle-t-on ?
Tu croises l'intelligence artificielle tous les jours, souvent sans le savoir : un téléphone qui reconnaît un visage, un service qui te suggère une vidéo, un assistant qui répond à une question écrite. Le mot « IA » est partout, mais il est utilisé pour désigner des choses très différentes. Ce cours a un objectif simple : te donner une définition solide, te montrer ce que le mot recouvre et ce qu'il ne recouvre pas, et t'apprendre à garder un regard critique.
Au programme de la classe de Seconde, la question fait partie de la thématique de l'intelligence artificielle en SNT. Les ressources officielles proposent par exemple de se demander comment rendre un objet connecté intelligent, de réfléchir à ce qu'est une intelligence artificielle, et de s'exercer avec un outil d'entraînement appelé « Teachable Machine ».2 Nous allons donc construire ensemble les idées qui rendent ces questions claires.
Une définition de l'intelligence artificielle
Cette définition contient deux idées à bien séparer. D'abord, l'IA est un ensemble de systèmes : des programmes qui tournent sur des ordinateurs, des téléphones, des objets connectés. Ensuite, c'est un domaine de recherche : des équipes cherchent à fabriquer des systèmes de plus en plus capables. Quand on dit « l'IA a progressé », on parle souvent des deux à la fois.
Remarque importante : la définition ne dit pas que la machine « pense » ou « comprend » comme toi. Elle parle de tâches associées à l'intelligence. On juge donc une IA sur ce qu'elle sait faire (reconnaître, décider, répondre), pas sur une prétendue conscience.
Deux définitions historiques : McCarthy et Minsky
C'est John McCarthy qui, en 1955, a avancé l'expression « intelligence artificielle ». On l'écrit aussi IA, ou AI dans le monde anglophone (artificial intelligence).5 Selon lui, il s'agit de la science et de l'ingénierie consacrées à la construction de machines intelligentes, surtout de programmes informatiques intelligents.5
« la science et l'ingénierie de la fabrication de machines intelligentes »5
McCarthy ajoute deux précisions utiles. Cette discipline est proche d'une autre démarche : se servir des ordinateurs pour mieux comprendre l'intelligence humaine. Et l'IA n'a pas à se limiter aux méthodes que l'on pourrait observer dans le vivant, c'est-à-dire dans le cerveau.5 Autrement dit, une machine peut atteindre un résultat intelligent par une voie complètement différente de la nôtre.
Marvin Minsky, l'un des créateurs du domaine, propose un autre angle.5 Pour lui, l'IA consiste à écrire des programmes qui accomplissent des tâches que, pour l'instant, les humains réussissent mieux, parce qu'elles réclament des processus mentaux de haut niveau, comme l'apprentissage à partir de ce que l'on perçoit, l'organisation de la mémoire et le raisonnement critique.5
Ces deux définitions réunissent deux aspects. Le côté artificiel : des ordinateurs et des processus informatiques. Le côté intelligent : l'imitation de comportements humains, surtout le raisonnement et l'apprentissage.5 Cette imitation s'observe dans des domaines variés : les jeux, les mathématiques, la compréhension du langage de tous les jours et la vision par ordinateur.5
IA, apprentissage automatique, apprentissage profond
Le grand public emploie souvent les trois termes comme s'ils étaient équivalents. C'est une confusion fréquente : ces notions sont différentes, et elles sont imbriquées.5
| Notion | Place dans l'emboîtement |
|---|---|
| Intelligence artificielle | Ensemble le plus large |
| Apprentissage automatique | Contenu dans l'IA |
| Apprentissage profond | Contenu dans l'apprentissage automatique |
Pour retenir l'ordre, pense à des poupées russes. La plus grande, c'est l'IA : tout ce qui relève de la fabrication de systèmes capables de tâches intelligentes. Dans l'IA se trouve l'apprentissage automatique. Dans l'apprentissage automatique se trouve l'apprentissage profond. Conséquence : tout apprentissage profond est de l'IA, mais toute IA n'est pas de l'apprentissage profond.
Toutes les IA n'apprennent pas
On associe souvent IA et apprentissage, mais ce n'est pas systématique. Certaines IA ont surtout pour but de donner une impression d'intelligence dans un cadre contrôlé. C'est le cas des personnages non-joueurs des jeux vidéo, c'est-à-dire les personnages que l'ordinateur dirige à la place d'un joueur.5
Dans ces situations, l'apprentissage automatique n'est en général pas utilisé. Les concepteurs programment à la place un ensemble de fonctions et de comportements précis, mais moins souples.5 Le personnage réagit donc selon des règles prévues à l'avance et ne s'améliore pas de lui-même en jouant.
Définir l'IA par les tâches qu'elle accomplit
Comme le mot « intelligence » est difficile à cerner, une manière pratique de définir l'IA consiste à regarder ses applications et les types de tâches qu'elle résout.5 C'est la démarche d'un rapport de la Commission européenne publié en 2020 : il propose un classement des définitions de l'IA selon les tâches réalisées, telles que le raisonnement, l'apprentissage ou la perception.5
La même année, Jack Copeland, universitaire qui a étudié les travaux d'Alan Turing et écrit sur l'intelligence artificielle, adopte une approche proche. Elle distingue plus nettement les facettes de l'IA en cinq grandes catégories.5
Intelligence artificielle
- Tâches
- Apprendre
- Raisonner
- Percevoir
- Emboîtement
- IA
- Apprentissage auto
- Apprentissage profond
- Généralité
- IA générale
- Superintelligence
- Enjeux
- Emploi
- Désinformation
- Données
IA générale et superintelligence
Cette définition est exigeante. Selon la plupart des spécialistes, l'IAG renvoie à la capacité d'une machine autonome de mener l'ensemble des tâches intellectuelles qu'un être humain peut mener.6 Une conséquence surprenante : un système peut produire un texte de grande qualité, et aller bien plus vite qu'une personne, sans être considéré comme « général », dès lors qu'il reste des tâches qu'il réussit moins bien que l'humain.6
Toutes les organisations ne s'accordent pas sur le critère. OpenAI préfère décrire l'IAG comme un système très autonome capable de dépasser l'humain dans la plupart des tâches qui ont un intérêt économique.6 Créer des IAG est l'un des objectifs principaux de certaines entreprises, parmi lesquelles OpenAI, Meta et DeepMind.6
Où en est-on ? Le système GPT-4 a été décrit comme montrant des « étincelles » d'intelligence artificielle générale, mais il n'existe pas en 2026 d'IA que tout le monde considère comme générale.6
| Notion | Capacité décrite |
|---|---|
| Intelligence artificielle | Tâches associées à l'intelligence |
| IA générale | Pratiquement toute tâche cognitive au moins aussi bien que l'humain |
| Superintelligence | Capacités très supérieures à l'humain dans presque tous les domaines |
Quelques repères historiques
L'idée de créer des êtres ou des mécanismes qui imitent le vivant est bien plus ancienne que l'informatique. Comme précurseurs de l'IA, on cite divers automates : le canard de Vaucanson ou les automates d'Al-Jazari. Certains remontent à l'Antiquité et servaient lors de cérémonies religieuses.5 Des mythes et des rumeurs racontent aussi la création d'êtres intelligents, comme les golems.5
Le tournant du vocabulaire date de 1955, quand John McCarthy propose l'expression « intelligence artificielle ».5 Dans les années 1950, les premiers chercheurs du domaine étaient persuadés que l'IAG était possible et qu'elle arriverait d'ici quelques décennies.6 En 1965, Herbert Simon prédisait que, avant vingt ans, les machines pourraient réaliser toute tâche réalisable par un homme.6 Plus tard, en 1997, Mark Gubrud utilise l'expression « intelligence artificielle générale » en discutant des conséquences de l'automatisation de la production et des opérations militaires.6
Enjeux et regard critique
L'IA suscite des inquiétudes liées à l'emploi, à la désinformation, à son impact environnemental et à la protection des données personnelles.5 Certains estiment même que des progrès de l'IA pourraient représenter un risque existentiel.5
Pour l'IA générale, les risques évoqués sont notamment la désinformation et un chômage de masse.6 Des experts comme Stuart Russell, Yoshua Bengio ou Geoffrey Hinton ajoutent qu'une perte de contrôle pourrait causer des risques existentiels, jusqu'à la fin de l'humanité.6
Dans l'enseignement des sciences, on insiste sur une posture critique : l'IA sert d'outil, mais elle est aussi étudiée pour elle-même et pose des questions de pédagogie. Il faut donc l'utiliser avec discernement, sans oublier ses limites.4 Les ressources de formation cherchent également à faire prendre conscience des enjeux de société liés à l'IA.3
Récapitulatif et lien avec le reste du programme
Reprenons le fil de ce cours. Nous sommes partis d'une définition : des systèmes informatiques qui accomplissent des tâches associées à l'intelligence, et un champ de recherche qui les développe.5 Nous avons vu deux regards historiques, celui de McCarthy qui a proposé l'expression en 1955 et celui de Minsky qui insiste sur les tâches demandant des processus mentaux de haut niveau.5
Nous avons ensuite clarifié le vocabulaire : l'IA contient l'apprentissage automatique, qui contient l'apprentissage profond.5 Puis nous avons constaté que certaines IA ne reposent pas sur l'apprentissage mais sur des comportements programmés.5 Nous avons enfin abordé l'IA générale, ses définitions et ses risques, ainsi que les enjeux actuels de l'IA.6
| Notion | Place dans l'emboîtement |
|---|---|
| Intelligence artificielle | Ensemble le plus large |
| Apprentissage automatique | Contenu dans l'IA |
| Apprentissage profond | Contenu dans l'apprentissage automatique |
La suite du programme prolonge naturellement ces idées : l'apprentissage automatique, puis l'IA générative et les grands modèles de langage, puis les biais, limites et usages responsables. Avec les bases de ce cours, tu pourras situer chaque nouvelle notion dans le grand ensemble qu'est l'IA.
Exercices corrigés
Exercice 1 Que s'est-il passé depuis la prédiction de Simon ?
En 1965, Herbert Simon écrivait que les machines accompliraient, en moins de 20 ans, n'importe quelle tâche qu'un homme peut accomplir. On se place en 2026.
- Quelle est l'année limite annoncée par cette prédiction ?
- Combien d'années se sont écoulées entre cette année limite et 2026 ?
- Que dit la situation de 2026 au sujet de la prédiction ?
Indice 1
L'année limite se calcule en ajoutant la durée annoncée à la date de la prédiction.
Indice 2
Pour la question 2, soustrais l'année limite à 2026.
Voir la correction pas à pas
Année limite : on ajoute la durée annoncée à l'année de la prédiction, soit .
Années écoulées depuis cette limite : on soustrait, soit ans.
Conclusion : en 2026, aucune IA n'est consensuellement considérée comme générale, la prédiction n'est donc pas réalisée, même 41 ans après l'échéance annoncée.
Une prédiction technologique se vérifie en comparant l'échéance annoncée à la situation réelle. Ici, l'échéance de 1985 est dépassée de 41 ans.
Exercice 2 IA, apprentissage automatique ou apprentissage profond ?
On te décrit trois situations.
- A. Un personnage non-joueur d'un jeu vidéo suit des règles écrites à l'avance par les concepteurs et ne s'améliore jamais.
- B. Un système d'apprentissage profond reconnaît des objets sur des images.
- C. Un logiciel additionne les lignes d'une facture.
- Pour chaque situation, dis si elle relève de l'IA et justifie par la tâche.
- Parmi A et B, laquelle utilise de l'apprentissage automatique ?
- Complète : l'apprentissage profond est contenu dans ... , lui-même contenu dans ...
Indice 1
Rappelle-toi qu'un personnage non-joueur n'utilise en général pas d'apprentissage automatique.
Indice 2
Pense aux poupées russes : du plus grand au plus petit ensemble.
Voir la correction pas à pas
Situation A : le personnage doit donner une impression d'intelligence dans un cadre contrôlé. Il relève donc de l'IA, même s'il suit des comportements programmés.
Situation B : reconnaître des objets sur des images est une tâche de perception. C'est de l'IA, et plus précisément de l'apprentissage profond.
Situation C : additionner des lignes est une opération fixe, sans perception, décision ni apprentissage. Ce n'est pas ce que l'on range dans l'IA.
Apprentissage automatique : B seulement. L'apprentissage profond est une partie de l'apprentissage automatique, donc B en relève ; A repose sur des règles écrites à l'avance.
Complétion : l'apprentissage profond est contenu dans l'apprentissage automatique, lui-même contenu dans l'intelligence artificielle.
Pour classer un système, on regarde d'abord la tâche, puis la manière dont il la réalise (règles écrites ou apprentissage). L'emboîtement IA, apprentissage automatique, apprentissage profond sert ensuite à le situer.
Quiz
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L'IA désigne des systèmes informatiques qui réalisent des tâches associées à l'intelligence, et aussi le champ de recherche qui les conçoit. Un robot humanoïde n'est qu'une apparence possible, et un programme quelconque n'est pas de l'IA s'il n'accomplit aucune tâche de ce type. La définition ne parle pas de conscience.
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L'expression a été proposée en 1955 par John McCarthy. Minsky est un créateur du domaine mais n'est pas l'auteur de l'expression. 1965 est la date de la prédiction de Simon et 1997 celle de l'emploi de « intelligence artificielle générale » par Gubrud.
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L'IA est l'ensemble le plus large : elle englobe l'apprentissage automatique, qui englobe l'apprentissage profond. Inverser l'ordre est une erreur, car on prend alors la partie pour le tout.
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C'est faux. Pour donner une impression d'intelligence dans un cadre contrôlé, par exemple pour un personnage non-joueur de jeu vidéo, on programme souvent des comportements précis sans apprentissage automatique. Croire le contraire vient de l'habitude d'associer IA et apprentissage.
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Apprendre, raisonner et percevoir font partie des tâches associées à l'intelligence qui définissent l'IA, avec la résolution de problèmes et la prise de décision. « Se reposer » n'est pas une tâche de ce type et ne figure pas dans la définition.
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On calcule ans. Attention à ne pas utiliser 1997 : c'est l'année où Mark Gubrud emploie l'expression « intelligence artificielle générale ».
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C'est faux. Une IA générale doit pouvoir réaliser pratiquement toute tâche cognitive au moins aussi bien que l'humain. Si elle reste moins bonne sur certaines tâches, elle n'est pas qualifiée de générale, même si elle écrit très bien et très vite.
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La superintelligence dépasse largement l'humain dans pratiquement tous les domaines. Elle va donc au-delà de l'IA générale, qui égale l'humain, et n'a rien à voir avec le type d'apprentissage utilisé ou avec la simple vitesse de calcul.
Les questions qu'on se pose
Quelle est la différence entre IA et apprentissage automatique ?
L'IA est l'ensemble le plus large : les systèmes informatiques capables de tâches associées à l'intelligence. L'apprentissage automatique en est une partie, et l'apprentissage profond est lui-même une partie de l'apprentissage automatique.5 Beaucoup de gens les confondent, mais une IA peut très bien fonctionner sans apprentissage, avec des comportements programmés.5
Une IA comprend-elle vraiment ce qu'elle fait ?
La définition de l'IA parle de tâches réalisées (apprendre, raisonner, percevoir, décider), pas de compréhension ou de conscience.5 Pour McCarthy, l'IA n'a d'ailleurs pas à se limiter aux méthodes observables dans le vivant.5 On juge donc une IA sur ses résultats et sur ses limites, qu'il faut apprendre à repérer.4
Les IA que j'utilise sont-elles des IA générales ?
Pourquoi parle-t-on de risques à propos de l'IA ?
Qu'étudie-t-on de l'IA en SNT en Seconde ?
Les ressources officielles pour la Seconde invitent à se demander comment rendre un objet connecté intelligent et ce qu'est une intelligence artificielle, avec une activité utilisant une « Teachable Machine ».2 Ce cours en pose les bases de vocabulaire et de définitions.
Sources
Programme visé : Sciences Numériques et Technologie (SNT) — Seconde générale et technologique · Éduscol STI / Ministère de l'Éducation nationale
- Sciences Numériques et Technologie (SNT) — Seconde générale et technologique, Éduscol STI / Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 9 novembre 2026.
- L'Intelligence Artificielle : de la seconde à la terminale, Éduscol STI. Consulté le 9 novembre 2026.
- Comprendre et enseigner les bases de l'intelligence artificielle, Réseau Canopé. Consulté le 9 novembre 2026.
- L'intelligence artificielle en mathématiques et en sciences, Réseau Canopé. Consulté le 9 novembre 2026.
- Intelligence artificielle, Wikipédia. Consulté le 9 novembre 2026.
- Intelligence artificielle générale, Wikipédia. Consulté le 9 novembre 2026.
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