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Arts — Arts plastiques (spécialité) · TerminaleBac

La représentation : images, réalité et fiction (fiche de Tle)

Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une représentation (image, tableau, dispositif) rend présent autre chose qu'elle-même : elle n'est jamais la réalité qu'elle montre.
  • Le questionnement porte sur l'écart entre réalité et représentation, et sur le rapport des images à la fiction 2.
  • Avec La Trahison des images (1928-1929), Magritte montre qu'une pipe peinte, même très réaliste, n'est pas une pipe 4.
  • La réalité virtuelle pousse l'illusion plus loin : elle simule la présence de l'utilisateur dans un environnement généré par des logiciels 3.
  • Pour analyser une œuvre : décrire, repérer l'écart avec le réel, nommer ce qui construit la fiction, puis interpréter.

L'essentiel à retenir

Cette fiche te sert à réviser le questionnement « La représentation ; images, réalité et fiction ». Il vient du programme d'arts plastiques du cycle 4, où il fait partie des grands questionnements, et reste utile au lycée 1. En Terminale, tu dois savoir l'appliquer à une œuvre et à ta propre pratique : on te demande d'analyser, de comparer et de justifier des choix plastiques.

Un exemple clé : La Trahison des images

Magritte a peint La Trahison des images en 1928-1929, à l'huile sur une toile aujourd'hui conservée au musée d'Art du comté de Los Angeles 4. On y voit une pipe, et sous elle une légende : « Ceci n'est pas une pipe » 4.

Quand l'image imite la présence : la réalité virtuelle

La réalité virtuelle crée des environnements immersifs où l'utilisateur a l'impression d'être physiquement présent. Elle sollicite plusieurs sens, comme la vue et l'ouïe, dans un espace généré par des logiciels, avec lequel on peut interagir 3.

Méthode et pièges pour l'épreuve

Questions flash

4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quelle idée La Trahison des images de Magritte illustre-t-elle ?

  2. Une image très ressemblante est forcément la réalité.

  3. Que simule la réalité virtuelle ?

  4. Quelles formulations correspondent à la lecture de La Trahison des images ?

    Plusieurs réponses possibles.

Les questions qu'on se pose

Quelle différence entre réalisme et réalité ?

Le réalisme est une manière de représenter, très ressemblante. La réalité est la chose elle-même. Magritte montre qu'une pipe peinte de façon très réaliste n'est pas une pipe 4.

Une œuvre très réaliste peut-elle relever de la fiction ?

Oui. La ressemblance n'empêche pas la mise en scène ou l'invention. Les ressources officielles invitent à penser l'écart entre la réalité et sa représentation, ainsi que le rapport des images artistiques à la fiction 2.

Pourquoi parle-t-on de réalité virtuelle en arts plastiques ?

Parce qu'elle propose une réalité imitée ou inventée dans laquelle on peut interagir 3 : elle renouvelle la question de l'écart entre le réel et sa représentation, en effaçant la distance du spectateur.

Sources

  1. Questionnement « La représentation ; images, réalité et fiction » — Ressources d'accompagnement Cycle 4, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
  2. Arts plastiques — Des expériences aux connaissances, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
  3. Réalité virtuelle, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.
  4. La Trahison des images, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.

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