Enseignement scientifique · Terminale
L'intelligence artificielle : exercices corrigés de Terminale
Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- L'IA désigne des systèmes informatiques capables d'accomplir des tâches associées à l'intelligence (apprentissage, raisonnement, résolution de problèmes, perception, prise de décision), et aussi le champ de recherche qui les développe. 5
- Pour juger un système qui apprend, on le teste sur des données qu'il n'a pas vues pendant son entraînement, puis on compte ses erreurs.
- Avec la méthode des k plus proches voisins, on classe un nouvel élément d'après la classe majoritaire de ses k voisins les plus proches ; le choix de k peut changer le résultat.
- Une exactitude globale élevée peut cacher de mauvais résultats sur une catégorie rare ou mal représentée dans les données : c'est la porte d'entrée des biais.
- Face à une IA, on confronte ses réponses à ses propres analyses et à des sources vérifiées, comme le propose une ressource d'Éduscol construite autour d'un débat. 1
Comment utiliser ces exercices
Cette page te propose des exercices sur l'intelligence artificielle (IA), du plus accessible au plus argumenté. Ils portent sur la façon dont un programme apprend à partir de données, sur la manière de mesurer ses erreurs, sur la classification par les k plus proches voisins et sur les biais qui viennent des données. Les derniers demandent un raisonnement rédigé, comme on t'en demandera en enseignement scientifique. Cherche d'abord seul(e), ouvre un indice seulement si tu bloques, puis compare avec la correction.
Les exercices
Exercice 1 Reconnaître une tâche d'IA
Selon la définition de l'IA, les tâches typiquement associées à l'intelligence sont l'apprentissage, le raisonnement, la résolution de problèmes, la perception et la prise de décision. 5
Pour chaque situation, indique la tâche concernée :
- Un logiciel analyse une photographie et repère un visage.
- Un programme choisit un coup dans une partie de jeu de stratégie.
- Un programme améliore ses résultats à mesure qu'on lui présente des exemples.
Indice 1
Relis la liste des cinq tâches et associe chaque situation à celle qui lui ressemble le plus.
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Repère le verbe d'action de la situation 1 : repérer un visage dans une image, c'est interpréter ce que l'on voit, donc la perception.
Situation 2 : choisir un coup parmi plusieurs possibles est une prise de décision.
Situation 3 : progresser grâce aux exemples correspond à l'apprentissage.
Conclus par une phrase : chaque situation illustre une tâche différente de la liste de la définition.
Retiens que la définition de l'IA repose sur des tâches, pas sur un type de machine précis.
Exercice 2 Séparer entraînement et test
Une équipe veut créer un programme qui reconnaît si une photo montre une pomme ou une poire. Elle dispose de 200 photos étiquetées. Elle décide d'en utiliser 80 % pour l'entraînement et de garder le reste pour le test.
- Combien de photos servent à l'entraînement ?
- Combien servent au test ?
- Pourquoi ne faut-il pas tester le programme sur les photos de l'entraînement ?
Indice 1
Calcule 80 % de 200, puis fais une soustraction pour le reste.
Indice 2
Demande-toi ce que prouve une réussite sur des exemples que le programme a déjà vus.
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Calcule la part d'entraînement : photos.
Déduis le test : photos.
Vérifie : , on retrouve le total.
Réponds à la question 3 : sur des photos déjà vues, le programme peut réussir simplement parce qu'il les a mémorisées ; seules des photos nouvelles montrent s'il sait généraliser.
Rédige : 160 photos pour l'entraînement, 40 pour le test, et le test se fait sur des exemples inconnus du programme.
Le jeu de test sert d'examen : il ne doit jamais avoir été vu pendant l'entraînement.
Exercice 3 Calculer une exactitude
Le programme de l'exercice précédent est ensuite testé sur un autre lot de 50 photos qu'il n'a jamais vues. Il en classe correctement 43.
- Calcule son exactitude en pourcentage.
- Combien d'erreurs a-t-il commises ?
- Un camarade affirme : « 86 %, c'est parfait, il ne se trompe jamais. » Que lui réponds-tu ?
Indice 1
L'exactitude est le nombre de réponses justes divisé par le nombre total de cas testés.
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Pose le rapport : .
Passe en pourcentage : .
Compte les erreurs : erreurs.
Réponds au camarade : 86 % signifie que 14 réponses sur 100 sont fausses en moyenne ; ce n'est donc pas « parfait ».
Ajoute une nuance : ce score vaut seulement pour ce jeu de test, il ne garantit rien sur des photos très différentes.
L'exactitude se calcule toujours sur les données de test, avec le nombre total de cas au dénominateur.
Exercice 4 Classer avec les k plus proches voisins
Pour décider de la classe d'un nouveau fruit, on utilise la méthode des k plus proches voisins : on repère les exemples d'entraînement les plus proches du nouvel élément, puis on retient la classe la plus fréquente parmi eux. Chaque fruit est décrit par deux mesures : pour la longueur et pour la largeur, en centimètres.
Exemples d'entraînement :
| Point | Classe | |
|---|---|---|
| A | pomme | |
| B | pomme | |
| C | poire | |
| D | poire | |
| E | poire |
On veut classer le nouveau fruit .
- Calcule la distance , arrondie au centième.
- Calcule le carré de la distance entre et chacun des cinq exemples, puis range-les du plus proche au plus éloigné.
- Quelle classe obtient-on avec ?
Indice 1
La distance entre et vaut .
Indice 2
Pour ranger les points, il suffit de comparer les carrés des distances : pas besoin de racine.
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Calcule : cm.
Calcule les carrés des distances : ; ; ; ; .
Range du plus proche au plus éloigné : A et B (5), puis C (13), puis E (18), puis D (32).
Garde les trois plus proches : A, B et C.
Compte les classes : deux pommes (A et B) contre une poire (C).
Conclus : avec , le nouveau fruit est classé pomme.
La méthode ne « comprend » pas ce qu'est une pomme : elle compare des mesures et laisse voter les exemples les plus proches.
Exercice 5 L'effet du choix de k
On reprend les données de l'exercice précédent et le nouveau fruit .
- Quelle classe obtient-on avec ?
- Quelle classe obtient-on avec ?
- Que montre la comparaison avec le résultat obtenu pour ?
- Pourquoi prendre un égal au nombre total d'exemples est-il une mauvaise idée ?
Indice 1
Reprends le classement par carré de distance : A et B (5), C (13), E (18), D (32).
Indice 2
Avec , combien d'exemples sont retenus ?
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Pour : le plus proche est A ou B, à égalité (carré de distance 5) ; les deux sont des pommes, donc la classe est pomme.
Pour : on retient les cinq exemples, soit 2 pommes (A, B) et 3 poires (C, D, E) ; la classe majoritaire est poire.
Compare avec (pomme) : le résultat change quand augmente, donc la réponse dépend d'un réglage choisi par la personne qui conçoit le programme.
Explique la question 4 : avec tous les exemples, la distance ne joue plus aucun rôle et le résultat est toujours la classe la plus nombreuse, quel que soit le fruit à classer.
Conclus : un trop petit rend la réponse sensible à un seul exemple, un trop grand ignore la proximité ; on le règle en essayant plusieurs valeurs sur des exemples mis de côté, différents de ceux de l'entraînement.
Un résultat d'IA n'est pas une vérité : il dépend de réglages et des données choisis par des humains.
Exercice 6 Quand 90 % ne veut rien dire
Un programme doit distinguer des photos de chiens et de chats. Le jeu de test contient 1 000 photos : 900 chiens et 100 chats. Le programme, mal entraîné, répond systématiquement « chien », quelle que soit la photo.
- Calcule son exactitude en pourcentage.
- Quelle proportion des chats est reconnue ?
- Que peut-on conclure sur l'usage de l'exactitude seule pour juger un programme ?
Indice 1
Combien de réponses justes le programme donne-t-il s'il dit toujours « chien » ?
Indice 2
Regarde séparément chaque catégorie.
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Compte les réponses justes : toutes les photos de chiens, soit 900.
Calcule l'exactitude : .
Regarde les chats : aucun n'est reconnu, donc chat sur , soit .
Conclus : un score de 90 % cache un programme totalement incapable de reconnaître un chat.
Généralise : quand une catégorie est rare, il faut examiner les résultats catégorie par catégorie, pas seulement le score global.
Une exactitude globale élevée peut venir d'une catégorie très majoritaire. Les erreurs sur la catégorie rare passent inaperçues.
Exercice 7 Compter les erreurs d'un filtre anti-spam
Un filtre est testé sur 100 courriels : 40 sont des spams et 60 sont des courriels normaux. Il repère 34 spams, en laisse passer 6, et classe à tort 6 courriels normaux comme spams.
- Combien de courriels le filtre a-t-il classés correctement au total ?
- Calcule son exactitude en pourcentage.
- Quelle erreur te paraît la plus gênante pour l'utilisateur : laisser passer un spam ou bloquer un courriel normal ? Justifie en une phrase.
Indice 1
Les réponses justes comprennent les spams repérés et les courriels normaux laissés passer.
Indice 2
Combien de courriels normaux restent bien classés si 6 sont bloqués à tort ?
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Compte les spams bien repérés : 34.
Compte les courriels normaux bien classés : .
Additionne : courriels bien classés.
Calcule l'exactitude : .
Compte aussi les erreurs : erreurs, soit , ce qui confirme le calcul.
Argumente la question 3 : bloquer un courriel normal peut faire manquer un message important, alors qu'un spam laissé passer se supprime d'un clic ; mais n'importe quelle réponse argumentée est acceptée.
Toutes les erreurs ne se valent pas : deux programmes de même exactitude peuvent se tromper de façons très différentes.
Exercice 8 Comparer deux définitions de l'IA
Pour John McCarthy, l'IA est la science et l'ingénierie de la fabrication de machines intelligentes, sans se limiter aux méthodes observables dans le vivant. Pour Marvin Minsky, c'est la construction de programmes qui réalisent des tâches accomplies, pour l'instant, plus efficacement par des humains, car elles demandent des processus mentaux de haut niveau. 5
- Quel est le point commun des deux définitions ?
- Quelle différence de point de vue repères-tu ?
- Pourquoi les mots « pour l'instant » de la seconde définition montrent-ils que la frontière évolue ?
Indice 1
Compare ce que chacun place au centre : la machine, ou la comparaison avec l'humain ?
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Cherche le point commun : les deux parlent de programmes et de machines conçus pour réaliser des tâches liées à l'intelligence.
Repère la différence : McCarthy définit l'IA par sa fabrication et précise qu'elle n'imite pas forcément le vivant ; Minsky la définit par rapport aux tâches que les humains réussissent mieux.
Analyse « pour l'instant » : ce qui est mieux fait par les humains aujourd'hui peut être réussi par des machines demain.
Conclus : la définition de Minsky est relative à un moment donné, celle de McCarthy est plus générale.
Deux définitions peuvent être justes en insistant sur des aspects différents : l'objet fabriqué d'un côté, la comparaison avec l'humain de l'autre.
Exercice 9 Un biais venu des données d'entraînement
Un programme doit reconnaître deux espèces d'arbres, A et B, à partir de photos de feuilles. Ses données d'entraînement contiennent 2 000 photos : 1 900 de l'espèce A et 100 de l'espèce B. On le teste ensuite sur 500 photos de chaque espèce. Son exactitude est de 98 % sur l'espèce A et de 70 % sur l'espèce B.
- Combien d'erreurs commet-il sur chaque espèce ?
- Calcule son exactitude globale sur les 1 000 photos de test, en pourcentage.
- Explique pourquoi le programme est moins performant sur l'espèce B.
- Propose une façon de corriger ce défaut.
Indice 1
Une exactitude de 98 % sur 500 photos correspond à combien de photos bien classées ?
Indice 2
Compare le nombre d'exemples de chaque espèce dans l'entraînement.
Voir la correction pas à pas
Espèce A : photos justes, donc erreurs.
Espèce B : photos justes, donc erreurs.
Calcule le total des réponses justes : .
Calcule l'exactitude globale : .
Explique : l'espèce B ne représente que 5 % des exemples d'entraînement (), donc le programme a peu de cas pour apprendre à la reconnaître.
Constate que l'espèce B concentre 150 erreurs sur 160 : c'est une erreur systématique qui touche surtout un groupe, donc un biais.
Propose une correction : ajouter des photos variées de l'espèce B pour équilibrer l'entraînement, puis refaire le test catégorie par catégorie.
La qualité et la répartition des données comptent autant que la méthode : un programme reproduit les déséquilibres des exemples qu'on lui donne.
Exercice 10 Préparer un débat avec une IA
Une ressource d'Éduscol pour l'enseignement scientifique propose trois séances autour d'un débat sur les effets de l'alimentation, en particulier végétarienne, sur la santé et sur l'environnement. Les élèves se préparent en groupes de spécialistes, confrontent leurs analyses pendant le débat, puis interrogent une intelligence artificielle pour mesurer ce qu'elle apporte et où elle s'arrête. 1
- Pourquoi prépare-t-on le débat avant d'interroger l'IA ?
- Cite deux vérifications à faire sur une réponse d'IA.
- Rédige un court paragraphe sur un apport et une limite de l'IA dans ce travail.
Indice 1
Demande-toi ce qui se passerait si tu n'avais aucune idée du sujet avant de poser ta question.
Indice 2
Pense aux sources, aux chiffres et à la cohérence avec ce que tu as déjà établi.
Voir la correction pas à pas
Explique l'ordre : préparer d'abord donne des arguments et un point de comparaison pour juger la réponse de l'IA.
Première vérification : comparer les chiffres et les faits donnés avec ceux des documents de ton groupe.
Seconde vérification : chercher si la réponse s'appuie sur une source identifiable ou si elle reste vague.
Rédige l'apport : l'IA peut proposer rapidement des pistes ou reformuler des arguments.
Rédige la limite : une réponse bien écrite n'est pas forcément exacte, et elle peut refléter les déséquilibres des données sur lesquelles le système a été entraîné.
Termine par une phrase de position : l'IA est un outil d'appui, jamais une source qui dispense de vérifier.
Utiliser l'IA de façon critique, c'est la confronter à ses propres analyses et à des sources, pas lui déléguer la réflexion.
Les questions qu'on se pose
Pourquoi garder des données de côté pour tester un programme ?
Parce qu'un programme peut réussir sur les exemples qu'il a déjà vus sans savoir traiter des cas nouveaux. Le jeu de test, jamais montré pendant l'entraînement, joue le rôle d'un examen : c'est lui qui donne une idée honnête de la qualité du programme.
Comment rédiger une réponse sur les limites d'une IA sans rester vague ?
Nomme un problème précis (données trop peu nombreuses, catégorie rare mal reconnue, erreur systématique), appuie-toi sur un chiffre ou un exemple, puis propose une mesure : plus d'exemples variés, test catégorie par catégorie, vérification par des sources fiables. Une réponse qui relie problème, preuve et remède est plus solide qu'une liste d'inquiétudes.
Peut-on utiliser une IA pour réviser ?
Oui, à condition de vérifier ce qu'elle répond. Une ressource d'Éduscol propose d'ailleurs d'interroger une IA après avoir préparé le sujet, pour en mesurer l'apport et les limites. 1 Compare toujours avec ton cours et des sources fiables.
Sources
- Programmes et ressources en enseignement scientifique - voie générale, Éduscol. Consulté le 6 novembre 2026.
- Ressources pour les classes de seconde, première et terminale (STI), Éduscol. Consulté le 6 novembre 2026.
- L'intelligence artificielle - Ressources de formation, Ministère de l'Éducation Nationale. Consulté le 6 novembre 2026.
- Intelligence artificielle - Actualités et définitions, info.gouv.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
- Intelligence artificielle, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
- A.I. Intelligence artificielle, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
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