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Mathématiques · 3eDNB

Calculer des probabilités : quiz de 3e

Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une probabilité est un nombre compris entre 0 et 1 ; 0 pour un événement impossible, 1 pour un événement certain.3
  • Dans une situation d'équiprobabilité, on compare le nombre d'issues favorables au nombre total d'issues possibles.1
  • La probabilité de l'événement contraire se calcule à partir de celle de l'événement : les deux probabilités s'additionnent pour faire 1.1
  • Quand on hésite, on commence par lister toutes les issues et on vérifie qu'elles ont bien la même chance de se produire.

Avant de commencer

Ce quiz couvre le calcul de probabilités tel qu'il se travaille en 3e : repérer les issues d'une expérience aléatoire, savoir si elles ont la même chance de se produire, calculer la probabilité d'un événement, puis celle de son contraire. Au cycle 4, on formalise la notion de probabilité en s'appuyant sur le langage des ensembles.1

Tu y trouveras des questions à un seul choix, des questions à plusieurs bonnes réponses, des affirmations vrai-faux et des calculs à saisir. Pour les calculs, donne une valeur décimale (par exemple 0,25 s'écrit 0.25) ; une petite marge d'erreur est acceptée pour les valeurs arrondies.

Quiz

15 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Parmi ces nombres, lequel peut être la probabilité d'un événement ?

  2. On lance un dé équilibré à 6 faces numérotées de 1 à 6. Quelle est la probabilité d'obtenir 5 ? (Donne une valeur décimale arrondie au millième.)

  3. Avec le même dé équilibré, quelle est la probabilité d'obtenir un nombre pair ?

  4. Un sac contient 3 jetons rouges, 5 jetons bleus et 2 jetons verts, indiscernables au toucher. On tire un jeton au hasard. Quelle est la probabilité qu'il soit bleu ?

  5. Dans le même sac (3 rouges, 5 bleus, 2 verts), quelle est la probabilité de ne pas tirer un jeton rouge ?

  6. Un événement A a pour probabilité 0,30{,}3. L'événement contraire de A a pour probabilité 0,70{,}7.

  7. Quelles situations relèvent de l'équiprobabilité ? (Plusieurs réponses possibles.)

    Plusieurs réponses possibles.

  8. On lance un dé équilibré. Quelle est la probabilité d'obtenir un nombre premier (rappel : 2, 3 et 5 sont premiers parmi les faces) ?

  9. On tire une carte au hasard dans un jeu de 32 cartes. Quelle est la probabilité de tirer un roi ? (Donne une valeur décimale.)

  10. Un match peut se terminer par trois issues : victoire, match nul, défaite. Il y a donc une probabilité de 13\dfrac{1}{3} pour chacune.

  11. On lance une pièce 1 000 fois et on obtient « pile » 520 fois. Que peut-on en conclure raisonnablement ?

  12. Une urne contient 12 boules numérotées de 1 à 12. On en tire une au hasard. Quelle est la probabilité de ne pas tirer la boule numéro 1 ? (Donne une valeur décimale arrondie au millième.)

  13. Une probabilité vaut 40 %. Quelle écriture fractionnaire correspond à cette probabilité ?

  14. Quelles affirmations sont vraies ? (Plusieurs réponses possibles.)

    Plusieurs réponses possibles.

  15. À quelle période la théorie des probabilités a-t-elle reçu sa formalisation mathématique rigoureuse ?

Les questions qu'on se pose

Comment savoir si je peux utiliser « cas favorables sur cas possibles » ?

Cette méthode fonctionne quand toutes les issues ont la même chance : c'est l'équiprobabilité.1 Pose-toi la question avant de compter : le dé est-il équilibré ? Les objets tirés sont-ils indiscernables ? Les secteurs d'une roue ont-ils la même taille ? Si la réponse est non, compter les issues ne suffit pas, et l'énoncé doit te donner d'autres informations, par exemple des fréquences observées.2

Pourquoi passer par l'événement contraire ?

Parce que c'est souvent plus rapide. Pour un événement du type « ne pas obtenir tel numéro », il est plus simple de calculer la probabilité de l'événement lui-même, puis de la retrancher à 1.4 Cela évite de compter de nombreuses issues et limite les oublis. Tu peux vérifier ton résultat en contrôlant qu'il est compris entre 0 et 1.3

Sources

Programme visé : Annexe 2 – Programme de mathématiques pour le cycle 4 (3e) · education.gouv.fr

  1. Annexe 2 – Programme de mathématiques pour le cycle 4 (3e), education.gouv.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
  2. Ressources d'accompagnement pour les probabilités au collège, eduscol.education.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
  3. Ressources Lumni pour les probabilités (via Éduthèque), lumni.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
  4. Document d'accompagnement – Probabilités au collège, irem.univ-lille.fr. Consulté le 6 novembre 2026.
  5. Probabilité, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
  6. Théorie des probabilités, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.

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