Éducation aux médias et à l'information · 6e
Les écrans et leurs usages : cours de 6e en EMI
Publié le 10 novembre 2026 · Mis à jour le 10 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Les écrans (téléphone, tablette, ordinateur, télévision, console) font partie du quotidien 2 : ils servent à apprendre, communiquer, s'informer, créer et se divertir.
- Un usage excessif ou mal adapté peut abîmer la santé du corps (sédentarité, vue, sommeil) et celle de l'esprit (dépendance, mal-être, solitude), et nuire aux relations, à la concentration et à la motivation. 2
- L'usage doit être progressif et accompagné : on alterne les temps avec écran et les temps sans écran. 2
- En ligne, on protège ses données personnelles et on garde son esprit critique face à ce qui est publié. 3
- Pour faire le point : que fais-je, combien de temps, comment je me sens après, et qu'est-ce que je pourrais faire d'autre ?
Introduction : pourquoi parler des écrans ?
Le matin, ton téléphone sonne. Au petit-déjeuner, tu regardes une vidéo. En classe, tu utilises peut-être un ordinateur, et le soir, tu retrouves une console ou la télévision. Les écrans sont partout dans ta journée. Selon le ministère de l'Éducation nationale, on doit les introduire peu à peu, avec l'aide d'adultes. 2
Ce cours ne cherche pas à te dire que les écrans sont « mauvais ». Un écran est un outil. Comme un vélo ou un couteau de cuisine, il rend de grands services quand on sait s'en servir, et il peut devenir gênant, voire dangereux, quand on s'en sert mal ou trop longtemps.
Dans l'éducation aux médias et à l'information (EMI), tu apprends à te poser les bonnes questions : à quoi me sert cet écran en ce moment ? combien de temps est-ce que j'y passe ? qu'est-ce que je risque ? qu'est-ce que je publie, et qui peut le voir ?
Tu as déjà travaillé sur les différents médias, sur la différence entre une information et une publicité, et sur la recherche d'une information. Ici, on met tout cela en pratique : on regarde comment tu utilises tes écrans au quotidien.
Les écrans : de quoi parle-t-on ?
On en rencontre de nombreux types :
- le téléphone (smartphone) et la montre connectée ;
- la tablette ;
- l'ordinateur, fixe ou portable ;
- la télévision ;
- la console de jeux.
Certains sont personnels (ton téléphone), d'autres sont partagés (la télévision du salon, l'ordinateur de la famille ou du CDI). Cette différence compte : un écran personnel est dans ta poche toute la journée, donc plus difficile à poser.
Un même écran peut servir à des choses très différentes. Ton téléphone peut t'aider à faire tes devoirs, à écouter de la musique, à discuter avec un ami ou à regarder des vidéos pendant deux heures sans t'en apercevoir. C'est donc l'usage qui compte, pas seulement l'appareil.
Les usages des écrans : apprendre, communiquer, s'informer, créer, se divertir
Pour réfléchir à tes pratiques, il est utile de classer les usages en cinq grandes familles.
| Famille d'usage | Exemple |
|---|---|
| Apprendre | Réviser une leçon avec un exercice en ligne |
| Communiquer | Envoyer un message à un ami |
| S'informer | Lire un article ou écouter une radio en ligne |
| Créer | Monter une vidéo ou enregistrer un podcast |
| Se divertir | Jouer ou regarder une série |
Apprendre. Chercher une information pour un exposé, réviser avec un exercice en ligne, regarder une vidéo explicative. Le numérique est aussi un outil de classe : l'Éducation nationale propose par exemple des ressources pédagogiques en lien avec le numérique, et des projets comme la webradio scolaire permettent de travailler plusieurs matières ensemble. 1
Communiquer. Envoyer un message, appeler, échanger dans un groupe. C'est utile, mais cela demande des règles de politesse et de respect, comme dans la cour de récréation.
S'informer. Lire un article, écouter une radio en ligne, regarder un reportage. Ici, tu mets en pratique ce que tu as appris sur la recherche d'information et sur la différence entre information et publicité.
Créer. Dessiner, monter une vidéo, écrire un texte, enregistrer un son. Quand tu publies quelque chose, tu deviens à ton tour un producteur de contenu.
Se divertir. Jouer, regarder un film ou une série, écouter de la musique. C'est légitime : le problème n'est pas le divertissement, c'est qu'il prenne toute la place.
Les effets d'un usage excessif ou inadapté
Un usage inadapté ou trop long peut avoir des conséquences négatives. Le ministère de l'Éducation nationale cite des effets sur la santé physique et mentale, mais aussi sur les relations et le travail scolaire. 2
Prenons chaque effet et cherchons le mécanisme, pour comprendre le pourquoi.
La sédentarité. Pendant que tu es assis devant un écran, tu ne cours pas, tu ne joues pas dehors. Plus ces moments s'allongent, moins ton corps bouge.
La vue. Regarder de près, longtemps, sans lever les yeux, fatigue les yeux. Faire des pauses et regarder au loin les repose.
Le sommeil. Si tu utilises un écran tard le soir, tu repousses l'heure du coucher, et tu dors moins. Le lendemain, tu es plus fatigué et moins attentif en cours.
La dépendance. Quand on ne peut plus se passer d'un écran, qu'on est de mauvaise humeur dès qu'on en est privé, on peut parler d'un début de dépendance. Les jeux, les vidéos qui s'enchaînent seules et les notifications sont conçus pour retenir ton attention.
La solitude et le mal-être. Passer beaucoup de temps seul devant un écran peut éloigner des autres. Se comparer sans cesse aux images des autres en ligne peut aussi faire du mal. C'est une raison de plus de rester en lien avec des personnes réelles.
Des repères pour bien grandir avec les écrans
Les besoins d'un enfant ne sont pas les mêmes à 4 ans, à 8 ans et à 12 ans. Le ministère de l'Éducation nationale propose donc des repères par tranche d'âge. 2
Tu es maintenant en 6e : tu as plus d'autonomie qu'au CP. Mais l'idée de départ reste la même : l'usage doit être progressif et accompagné. 2 Plus tu grandis, plus tu apprends à te réguler toi-même, mais tu as encore besoin des adultes (parents, enseignants, documentaliste) pour discuter de ce que tu vois et de ce qui te pose question.
Le principe de l'alternance est précieux à tout âge : on prévoit des moments avec écran, et des moments sans écran, par exemple pour lire, dessiner, faire du sport, jouer en vrai avec des amis ou parler en famille.
Les adultes sont concernés aussi : le ministère invite chaque parent à vérifier que son propre usage des écrans ne nuit pas à la relation avec son enfant. 2 Une réflexion collective sur les écrans, en famille, est bénéfique. 2 Tu peux donc proposer à ta famille de réfléchir ensemble à des règles : pas de téléphone à table, pas d'écran dans la chambre la nuit, un moment commun sans écran chaque jour.
Protéger ses données et se comporter en citoyen en ligne
Utiliser un écran connecté, c'est entrer dans un espace public. L'Éducation nationale rappelle que les élèves doivent être sensibilisés à la protection de leurs données personnelles et accompagnés vers des usages en ligne citoyens et raisonnés. 3
Le programme du collège demande que tu aies accès à un usage sûr, légal et éthique de la publication et de la diffusion. 6 Ces trois mots forment un petit repère :
- Sûr : je ne mets pas ma vie privée en danger ni celle des autres.
- Légal : je respecte la loi (par exemple, je ne diffuse pas la photo de quelqu'un sans son accord et je ne copie pas le travail d'un autre en disant que c'est le mien).
- Éthique : je me demande si ce que je publie est juste, respectueux, et ne peut pas blesser.
Les réseaux sociaux concernent déjà des élèves d'école élémentaire : des outils pédagogiques existent pour en parler dès la fin du cycle 2 et au cycle 3. 3 La CNIL propose aussi des fiches pour aider les élèves à protéger leurs données personnelles. 3
Plus largement, l'école a pour mission de sensibiliser, à la fin de l'école primaire et du collège, au bon usage des outils numériques et des réseaux sociaux, aux risques et dérives qu'ils comportent, et à la lutte contre la désinformation. 5 Pour toi, cela veut dire : savoir qu'une publication peut être fausse, qu'on peut être harcelé en ligne, et qu'il faut en parler à un adulte.
Garder son esprit critique face à ce qu'on voit sur les écrans
Les écrans donnent accès à une masse d'informations. Le programme attend de toi une maîtrise progressive de ta démarche d'information et de documentation. 6 Tu l'as déjà commencée en apprenant à distinguer information et publicité, et à chercher une information.
Cet esprit critique à l'égard de ce qui est publié en ligne est au cœur du Safer Internet Day, journée internationale pour un Internet plus sûr, qui sert de moment fort pour encourager des pratiques éclairées. 3 En 2026, la 23e édition a débuté le mardi 10 février, pour deux mois de mobilisation jusqu'à la fin mars. 3 Son thème est « Les écrans et toi… comment ça va ? » : il invite à se demander quel effet le numérique a sur le bien-être des jeunes et comment le préserver. 3
Faire le point sur ses propres usages
Pour changer ses habitudes, il faut d'abord les observer. Voici une démarche simple, utilisable seul ou avec ta famille.
Exercices corrigés
Exercice 1 Classer des usages
Voici cinq situations. Pour chacune, indique la famille d'usage : apprendre, communiquer, s'informer, créer, se divertir.
- Océane enregistre un petit podcast avec deux camarades.
- Hugo envoie un message pour dire qu'il arrivera en retard.
- Sarah joue à un jeu de course sur la console.
- Mehdi consulte un exercice en ligne pour réviser ses tables de conjugaison.
- Clara lit un article d'un journal pour jeunes sur un événement récent.
Indice 1
Demande-toi quel est le but principal de la personne.
Indice 2
Un même écran peut servir à plusieurs usages : regarde l'action, pas l'appareil.
Voir la correction pas à pas
Situation 1 : Océane produit un contenu sonore, c'est donc créer.
Situation 2 : Hugo échange avec une personne, c'est communiquer.
Situation 3 : Sarah joue pour le plaisir, c'est se divertir.
Situation 4 : Mehdi révise une leçon, c'est apprendre.
Situation 5 : Clara cherche à comprendre l'actualité, c'est s'informer.
Pour classer un usage, on regarde ce que la personne fait, pas l'écran qu'elle utilise.
Exercice 2 Calculer un temps d'écran
Pendant une semaine, Léo note son temps d'écran de loisir. Du lundi au vendredi, il passe 45 minutes par jour sur une console. Le samedi et le dimanche, il y passe 90 minutes par jour.
Calcule son temps total de console sur la semaine, en minutes.
Indice 1
Calcule d'abord le temps des jours de semaine, puis celui du week-end.
Indice 2
Additionne ensuite les deux résultats.
Voir la correction pas à pas
Du lundi au vendredi : 5 jours × 45 min = 225 min.
Le week-end : 2 jours × 90 min = 180 min.
Total : 225 min + 180 min = 405 min.
Léo passe 405 minutes sur sa console en une semaine, soit 6 h 45 min. Une fois le total connu, il peut se demander ce qu'il a fait de moins pendant ce temps (sport, lecture, sommeil).
Exercice 3 Analyser une situation et proposer des règles
Inès a 11 ans. Elle utilise son téléphone jusqu'à tard le soir dans sa chambre, elle est souvent fatiguée au collège et a du mal à se concentrer. Elle a aussi publié la photo d'une camarade sans lui demander son avis.
- Relève deux conséquences possibles de ses habitudes.
- Explique le problème de la photo.
- Propose deux règles concrètes pour l'aider.
Indice 1
Pense aux effets sur le sommeil et sur la concentration.
Indice 2
Pour la photo, rappelle-toi les mots « sûr, légal, éthique ».
Voir la correction pas à pas
Conséquences : le manque de sommeil (elle se couche tard) et la baisse de concentration en classe.
La photo : publier l'image d'une camarade sans son accord ne respecte ni l'aspect légal ni l'aspect éthique ; Inès doit la retirer et s'excuser.
Règle 1 : laisser le téléphone hors de la chambre pendant la nuit, par exemple dans le salon.
Règle 2 : demander l'accord d'une personne avant de publier une photo où elle apparaît.
Une bonne analyse relie un constat (fatigue, publication) à une cause (usage tardif, absence d'accord) et à une règle précise et réalisable.
Quiz
7 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
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Pour les 3 à 6 ans, l'usage est déconseillé et exceptionnel, car l'enfant a besoin d'attention et d'échanges. 2 Dire « conseillé tous les jours » est faux : c'est justement l'inverse du repère officiel.
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Le manque de sommeil fait partie des effets physiques, avec la sédentarité et les troubles de la vue. 2 Une meilleure vue ou plus de muscles seraient des bénéfices, alors que rester assis devant un écran produit plutôt l'effet inverse.
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Dépendance, solitude et mal-être touchent la santé mentale. 2 Les troubles de la vue sont un effet physique : c'est l'erreur tentante, car l'écran agit sur les yeux, mais ils ne relèvent pas de la santé mentale.
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Ton nom, ta photo, ton adresse ou le nom de ton collège sont des données personnelles. Penser qu'une donnée n'est « personnelle » que si c'est un secret est faux : une photo de classe en est une aussi.
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L'idée centrale est un usage progressif et accompagné, avec une alternance entre temps avec et sans écran. 2 Tout supprimer n'est ni réaliste ni demandé ; ne mettre aucune limite ignore les risques de sédentarité, de fatigue et de baisse de concentration.
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Il faut demander l'accord avant : la publication doit être sûre, légale et éthique. 6 Supprimer après n'efface pas les copies que d'autres ont pu enregistrer, et enlever le nom ne suffit pas, car le visage reste reconnaissable.
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Il y en a trois : sûr, légal et éthique. 6 Ce n'est pas deux seulement : l'aspect éthique est souvent oublié, alors qu'il oblige à se demander si ce qu'on publie respecte les autres.
Les questions qu'on se pose
Combien de temps par jour a-t-on le droit de passer sur un écran en 6e ?
Les repères officiels donnés par le ministère varient selon l'âge et insistent sur un usage progressif et accompagné, avec des moments sans écran. 2 Plutôt qu'un chiffre unique, regarde ce que tu fais, comment tu dors, si tu bouges et si tu arrives à te concentrer. Si ces points vont mal, c'est un signe qu'il faut réduire ou changer d'usage.
À quoi ça sert d'apprendre à bien utiliser les écrans ?
À rester en bonne santé, à protéger ta vie privée et à ne pas te laisser tromper par des contenus faux. Les compétences numériques servent à l'école, plus tard dans le travail et dans la vie de citoyen. 5
Comment savoir si j'utilise trop mon téléphone ?
Pose-toi quelques questions : est-ce que je me couche plus tard à cause de lui ? Est-ce que je suis de mauvaise humeur quand je n'y ai pas accès ? Est-ce que j'abandonne des activités que j'aime ? Si tu réponds oui plusieurs fois, parles-en à un adulte de confiance. La dépendance et le mal-être font partie des effets possibles d'un usage excessif. 2
Qu'est-ce que le Safer Internet Day ?
Que faire si je vois un contenu choquant ou si quelqu'un m'embête en ligne ?
Ne réponds pas à chaud, ne partage pas, garde une trace (capture d'écran) et parles-en à un adulte : parent, enseignant, conseiller principal d'éducation ou infirmière scolaire. L'école s'engage à sensibiliser les élèves aux dérives et aux risques des outils numériques. 5
Sources
Programme visé : Éducation aux médias et à l'information · Éduscol
- Éducation aux médias et à l'information, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Bien grandir avec les écrans : des repères pour chaque âge, Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 10 novembre 2026.
- Ressources pour des usages responsables sur Internet, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Ressources pour des usages responsables sur Internet (Cycle 3), Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Évaluer, développer et certifier les compétences numériques, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Les programmes du collège, Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 10 novembre 2026.
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