Éducation aux médias et à l'information · 6e
Les écrans et leurs usages : exercices corrigés de 6e
Publié le 10 novembre 2026 · Mis à jour le 10 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Les écrans font partie du quotidien : leur usage doit être progressif et accompagné 2.
- Un usage excessif ou inadapté peut peser sur la santé physique (sédentarité, vue, sommeil) et sur la santé mentale 2.
- Il peut aussi gêner les relations, la concentration et la motivation 2.
- Mesurer son temps d'écran (additions, moyennes) aide à repérer ses habitudes et à fixer un objectif.
- Protéger ses données personnelles et garder l'esprit critique font partie d'un usage responsable d'Internet 3.
Comment utiliser ces exercices
Ces exercices t'aident à réviser la notion « Les écrans et leurs usages ». Ils vont du plus simple au plus difficile. Commence par le niveau 1, même si tu te sens à l'aise : il permet de remettre en place le vocabulaire. Cherche toujours seul(e) avant d'ouvrir les indices, puis compare ta réponse à la correction.
Et après les exercices ?
Une fois les exercices terminés, refais ceux où tu as hésité, en cachant la correction. Tu peux aussi calculer ton propre temps d'écran sur une semaine, comme dans les exercices 3 à 5, puis en parler en famille : une réflexion collective sur les usages est bénéfique 2.
Les exercices
Exercice 1 Santé physique ou santé mentale ?
Classe chaque conséquence d'un usage excessif des écrans dans la bonne colonne : santé physique ou santé mentale.
a) la sédentarité b) la dépendance c) les troubles de la vue d) le sentiment de solitude e) le manque de sommeil f) les conduites à risque
Indice 1
Pense au corps (yeux, muscles, sommeil) d'un côté, et aux émotions et aux comportements de l'autre.
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Santé physique : la sédentarité (a), les troubles de la vue (c) et le manque de sommeil (e) touchent le corps 2.
Santé mentale : la dépendance (b), la solitude (d) et les conduites à risque (f) touchent le moral et les comportements 2.
Vérifie que chaque conséquence est classée une seule fois : six éléments, trois par colonne.
Santé physique : a, c, e. Santé mentale : b, d, f. Ces effets apparaissent surtout quand l'usage est excessif ou inapproprié 2.
Exercice 2 Vrai ou faux, et pourquoi
Pour chaque affirmation, dis si elle est vraie ou fausse, puis justifie en une phrase.
a) Les écrans sont présents chaque jour, mais il faut les utiliser pas à pas, avec l'aide d'un adulte. b) Un usage excessif des écrans n'a jamais d'effet sur la concentration. c) Pour les enfants de 3 à 6 ans, l'usage des écrans est conseillé tous les jours. d) Dans les petites classes, les moments avec écran alternent avec des moments sans écran.
Indice 1
Une affirmation avec « jamais » ou « tous les jours » est souvent trop absolue : vérifie-la avec les repères du cours.
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Affirmation a : vraie. C'est le principe général : on avance progressivement, avec un accompagnement 2.
Affirmation b : fausse. L'usage excessif peut gêner la concentration, la motivation et la qualité des relations 2.
Affirmation c : fausse. Pour cette tranche d'âge, l'usage est déconseillé et exceptionnel 2.
Affirmation d : vraie. Du CP au CE2, les moments avec écran sont accompagnés et alternent avec des moments sans écran 2.
a vraie, b fausse, c fausse, d vraie. Retiens l'idée centrale : un usage encadré, progressif, avec des temps sans écran.
Exercice 3 Mon temps d'écran sur une semaine
Inès note son temps d'écran de loisir (jeux, vidéos, réseaux) chaque jour, en minutes :
| Jour | Lun | Mar | Mer | Jeu | Ven | Sam | Dim |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minutes | 45 | 30 | 90 | 30 | 60 | 120 | 105 |
Calcule le temps total de la semaine, en minutes, puis en heures.
Indice 1
Additionne les sept nombres, dans l'ordre si tu veux éviter les oublis.
Indice 2
Pour passer des minutes aux heures, divise par 60.
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Additionne les durées : .
Calcule par étapes : , puis , puis , puis , puis , puis .
Convertis en heures : .
Inès passe 480 minutes, soit 8 heures, devant les écrans de loisir sur la semaine.
Exercice 4 La moyenne du week-end
Avec le relevé d'Inès de l'exercice précédent (samedi : 120 min, dimanche : 105 min), calcule le temps d'écran moyen par jour du week-end, en minutes.
Indice 1
Une moyenne se calcule en additionnant les valeurs puis en divisant par leur nombre.
Voir la correction pas à pas
Additionne les deux jours du week-end : minutes.
Divise par le nombre de jours : .
Interprète : en moyenne, Inès passe presque deux heures par jour devant les écrans le week-end ( min h min s).
Le temps moyen est de 112,5 minutes par jour du week-end. Cette valeur est bien plus élevée que le jeudi (30 minutes) : repérer ce genre d'écart aide à équilibrer ses journées.
Exercice 5 Un objectif réaliste
Inès décide de réduire son temps d'écran de loisir d'un quart sur la semaine (elle part de 480 minutes). Quel sera son nouveau temps hebdomadaire, en minutes ? Propose ensuite une activité sans écran pour occuper le temps libéré.
Indice 1
Réduire d'un quart, c'est garder trois quarts du temps initial.
Indice 2
Calcule de 480.
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Calcule le quart de 480 : minutes.
Retire ce quart : minutes. (On obtient le même résultat avec .)
Convertis : heures.
Propose une activité : par exemple 30 minutes de marche, de lecture ou de sport, qui répond au risque de sédentarité 2.
Le nouveau temps est de 360 minutes, soit 6 heures par semaine. Les 120 minutes gagnées peuvent être consacrées à des activités qui bougent ou qui se partagent.
Exercice 6 Le cas de Malo et de son sommeil
Malo joue sur sa tablette dans son lit jusqu'à tard. Le matin, il est fatigué, il a du mal à se concentrer en cours et il n'a plus envie de faire ses devoirs.
- Quelles conséquences de l'usage excessif des écrans reconnais-tu ?
- Propose deux changements simples pour améliorer la situation.
Indice 1
Relis les effets sur la santé physique et sur la concentration et la motivation.
Indice 2
Pense à un lieu et à une heure où la tablette n'est plus utilisée.
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Identifie le manque de sommeil : c'est un effet sur la santé physique 2.
Identifie les difficultés de concentration et la baisse de motivation : ce sont d'autres effets possibles d'un usage excessif 2.
Propose un premier changement : fixer une heure d'arrêt de la tablette avant le coucher, et la laisser hors de la chambre.
Propose un second changement : remplacer ce temps par un moment sans écran (lecture, discussion en famille), car les temps avec écran gagnent à alterner avec des temps sans écran 2.
Malo subit un manque de sommeil, qui retentit sur sa concentration et sa motivation. Une heure d'arrêt et une activité sans écran peuvent l'aider à retrouver un meilleur sommeil.
Exercice 7 Safer Internet Day
Ton professeur documentaliste présente le Safer Internet Day.
- Que signifie cette journée, en français ?
- Quel est le thème de l'action 2026 ?
- Pourquoi cette journée est-elle utile aux élèves ?
Indice 1
Le nom anglais se traduit presque mot à mot.
Indice 2
Pense à l'esprit critique et aux données personnelles.
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Traduis : le Safer Internet Day est la journée internationale pour un Internet plus sûr 3.
Donne le thème 2026 : « Les écrans et toi… comment ça va ? ». Il pousse les jeunes à réfléchir à ce que le numérique change pour leur bien-être, et à la façon de le protéger 3.
Explique l'utilité : cette journée est un moment favorable pour encourager des pratiques éclairées et pour développer l'esprit critique face aux informations publiées en ligne 3.
Le Safer Internet Day est la journée internationale pour un Internet plus sûr. Son thème 2026 relie directement les écrans et le bien-être des jeunes.
Exercice 8 Rédiger une charte d'usage pour ma famille
Ta famille veut mieux organiser l'usage des écrans à la maison. Rédige une petite charte de quatre règles. Pour chaque règle, explique en une phrase le risque qu'elle permet d'éviter. Une règle doit concerner la protection des données personnelles.
Indice 1
Choisis une règle pour le sommeil, une pour les temps sans écran, une pour les échanges en famille et une pour les données personnelles.
Indice 2
Appuie-toi sur les effets étudiés : sédentarité, sommeil, solitude, concentration.
Voir la correction pas à pas
Règle sommeil : pas d'écran dans la chambre la nuit. Risque évité : le manque de sommeil 2.
Règle temps sans écran : une activité physique ou un jeu de société chaque jour sans écran. Risque évité : la sédentarité 2.
Règle échanges : repas sans écran, pour parler ensemble. Risque évité : la dégradation de la qualité des relations 2.
Règle données : ne jamais donner son nom complet, son adresse ou sa photo sans en parler à un adulte. Cela répond à la nécessité de protéger ses données personnelles en ligne 3.
Relis la charte : chaque règle est claire, réalisable et liée à un risque précis.
Les questions qu'on se pose
Faut-il supprimer tous les écrans pour rester en bonne santé ?
Non. Les écrans font partie du quotidien : ce qui compte, c'est un usage progressif et accompagné 2. Les problèmes viennent d'un usage inapproprié ou excessif, qui peut toucher la santé physique et mentale ainsi que la concentration et la motivation 2. Alterner les moments avec écran et sans écran est une bonne habitude.
Comment savoir si mon temps d'écran est trop important ?
Note ton temps chaque jour pendant une semaine, additionne, puis calcule une moyenne comme dans les exercices. Demande-toi ensuite si l'écran prend la place du sommeil, du mouvement, des devoirs ou des échanges avec les autres. Si oui, fixe-toi un objectif réaliste, par exemple réduire d'un quart, et parles-en avec un adulte.
Quel rapport entre les écrans et la protection des données personnelles ?
Utiliser un écran connecté à Internet, c'est souvent publier ou transmettre des informations sur soi. Les élèves doivent donc être sensibilisés à la protection de leurs données personnelles et à des usages en ligne citoyens et raisonnés 3. Réfléchis toujours avant de donner une information ou une photo.
Sources
Programme visé : Éducation aux médias et à l'information · Éduscol
- Éducation aux médias et à l'information, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Bien grandir avec les écrans : des repères pour chaque âge, Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 10 novembre 2026.
- Ressources pour des usages responsables sur Internet, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Ressources pour des usages responsables sur Internet (Cycle 3), Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Évaluer, développer et certifier les compétences numériques, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
- Les programmes du collège, Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 10 novembre 2026.
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