Arts — Arts plastiques (spécialité) · Première
La représentation : images, réalité et fiction, fiche de 1re
Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Une représentation n'est pas la réalité : c'est une image, une interprétation, jamais la chose elle-même.
- Avec La Trahison des images (Magritte, 1928-1929), une pipe peinte, même très réaliste, reste un dessin d'objet : impossible de la remplir de tabac ou de l'allumer.
- Une image peut mêler réalité et fiction ; la réalité virtuelle pousse cette ambiguïté jusqu'à l'immersion.
- Pour analyser une œuvre, on se demande ce qu'elle montre, comment elle le montre, et ce qu'elle fait au spectateur.
L'essentiel à retenir
En arts plastiques, la question de la représentation interroge le lien entre ce qu'on voit dans une image et ce qu'elle prétend montrer. Les ressources d'accompagnement du programme invitent à regarder les œuvres non comme des copies de la réalité, mais comme des interprétations de celle-ci 1. Une image n'est donc jamais neutre : elle résulte de choix (point de vue, support, technique) faits par son auteur.
Un exemple clé : La Trahison des images
Le tableau de René Magritte, peint à l'huile sur toile en 1928-1929, montre une pipe accompagnée de la légende « Ceci n'est pas une pipe » 4. Il appartient à la série des tableaux-mots de l'artiste 4.
Magritte a repris cette réflexion dans plusieurs tableaux entre 1928 et 1966. La série commence avec La Clef des songes et s'achève avec Les Deux Mystères, où un tableau montre un chevalet portant La Trahison des images 4. Le philosophe Michel Foucault a commenté ces œuvres dans un livre publié en 1973 4.
Réalité, fiction et nouvelles images
La représentation ne se limite pas à la peinture. La réalité virtuelle donne à l'utilisateur l'impression d'être physiquement présent dans un univers fabriqué par des logiciels, en faisant appel à plusieurs sens, notamment la vue et l'ouïe 3. Cet univers est imité, inventé, voire fictif, et l'utilisateur peut agir sur lui 3.
Questions flash
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Même très réaliste, la pipe peinte n'est qu'une image, que l'on ne peut ni garnir ni fumer 4. La deuxième réponse est absurde. La quatrième généralise à tort : Magritte distingue image et objet, il ne condamne pas le réalisme.
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Korzybski (1934) affirme qu'une carte n'est pas le territoire qu'elle représente, ce que La Trahison des images illustre 4. « Une image vaut mille mots » est un proverbe qui ne traite pas de l'écart entre représentation et réalité.
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C'est exact : elle fait appel à plusieurs sens, comme la vue et l'ouïe, dans un environnement artificiel avec lequel on peut interagir 3. Penser qu'elle ne concerne que le cinéma est une erreur courante.
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Repérer l'écart avec le réel et identifier la part de fiction sont les deux étapes qui interrogent le lien entre image et réalité. Compter les couleurs ou chercher le prix ne répond pas à la question de la représentation.
Les questions qu'on se pose
Pourquoi Magritte écrit-il « Ceci n'est pas une pipe » sous une pipe ?
Une image peut-elle être à la fois réelle et fictive ?
Que dois-je citer pour illustrer cette notion à l'oral ou à l'écrit ?
Choisis une œuvre précise, par exemple La Trahison des images (1928-1929) de Magritte 4. Décris-la, nomme l'écart entre l'image et la chose représentée, puis interprète l'effet sur le spectateur.
Sources
- Ressources d'accompagnement du programme d'arts plastiques spécialité première (Rang 1), Éduscol — Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 7 novembre 2026.
- La représentation : images, réalité et fiction — Fiches pédagogiques cycle 4, Académie de Lyon — Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 7 novembre 2026.
- Réalité virtuelle, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.
- La Trahison des images, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.
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