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Humanités, littérature et philosophie (spécialité) · Première

Décrire, figurer, imaginer : cours de Première HLP

Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Décrire, c'est dire le monde avec des mots ; figurer, c'est en donner une image (carte, tableau, schéma) ; imaginer, c'est inventer ou supposer au-delà de ce qui est observé.2
  • Dans le programme de Première, cette notion est le deuxième des trois axes de « Représentations du monde », entre la découverte du monde et l'homme et l'animal.3
  • L'imagination et la fiction ne s'opposent pas au savoir : elles participent à son développement.4
  • Les cabinets de curiosités montrent bien cette frontière mouvante entre connaissance et imaginaire.1
  • Face à un document, demande-toi toujours : qui décrit, comment il figure, et où commence l'imagination.

Situer la notion dans le programme

Tu as sans doute déjà décrit un paysage en rédaction, dessiné un plan ou imaginé une histoire. En humanités, littérature et philosophie, on réunit ces trois gestes dans une seule question : comment représente-t-on le monde ? Ce cours t'aide à voir ce que chaque geste apporte, ce qu'il déforme, et comment les trois se mêlent dans les textes, les images et les savoirs.

La notion s'inscrit dans le thème « Représentations du monde », étudié par les élèves de Première qui suivent la spécialité humanités, littérature et philosophie. Ce thème comporte trois axes : la découverte du monde et la pluralité des cultures, puis « décrire, figurer, imaginer », puis l'homme et l'animal.3 Tu arrives donc ici après avoir réfléchi à la rencontre des cultures, et avant d'aborder la place de l'homme parmi les animaux.

Le thème couvre une période qui s'étend de la Renaissance au siècle des Lumières. À cette époque, les explorations, les avancées scientifiques et le retour des auteurs de l'Antiquité bouleversent profondément la façon de voir le monde.3 Retiens ceci : dès que des terres, des objets et des livres inconnus arrivent, il faut trouver de nouvelles manières de les nommer et de les montrer.

Les trois gestes de la représentationCarte mentale avec au centre « Représenter le monde » et quatre branches : décrire, figurer, imaginer, savoirs.Dire avec des motsChoisir un point de vueOrdonnerDécrireDonner une formeCarte, schémaImage verbaleFigurerSupposerInventerFictionImaginerConnaîtreMettre à l'épreuveTransmettreSavoirsReprésenter le monde

Représenter le monde

  • Décrire
    • Dire avec des mots
    • Choisir un point de vue
    • Ordonner
  • Figurer
    • Donner une forme
    • Carte, schéma
    • Image verbale
  • Imaginer
    • Supposer
    • Inventer
    • Fiction
  • Savoirs
    • Connaître
    • Mettre à l'épreuve
    • Transmettre
Les trois gestes de la représentation · Les trois gestes se combinent pour représenter le monde.

Décrire : dire le monde avec des mots

Décrire paraît simple : on dit ce qu'on voit. Pourtant, la description suppose de nombreux choix. Que garde-t-on ? Dans quel ordre ? Avec quels mots, quelles comparaisons, quel ton ? Deux personnes qui décrivent la même place de village n'écriront jamais le même texte.

Une ressource de l'académie de Besançon sur cette notion invite à se demander ce qui conditionne notre manière de figurer et de décrire.2 La question est précieuse : ce qui conditionne une description, ce sont les connaissances de celui qui parle, sa langue, sa culture, ses instruments et son public.

Figurer : donner une forme au monde

Figurer, c'est faire apparaître. Une ressource académique associe figurer à la construction d'une image fidèle à la réalité.2 L'idée est utile, mais elle appelle une nuance : une figuration est toujours une construction, et elle n'est « fidèle » que selon des conventions. Une carte ne ressemble pas à un territoire ; elle le réduit, l'oriente, le simplifie.

Éduscol propose d'ailleurs de travailler, pour cette notion, sur la carte du « Vieux Monde » de Ptolémée.1 Une carte est un excellent cas d'étude : elle semble donner une vérité d'ensemble, alors qu'elle dépend de ce que son auteur sait, de ce qu'il choisit de montrer et des repères qu'il adopte.

La même ressource de Besançon rattache le couple visible et invisible à notre perception du monde.2 Cela signifie qu'une figuration peut rendre visible ce que l'œil seul ne voit pas : un schéma explique un mécanisme, une planche grossit un détail, une allégorie donne un corps à une idée. Mais elle peut aussi masquer, en proposant une image trop belle ou trop claire.

Imaginer : au-delà de l'observation

Imaginer n'est pas seulement rêver. Ici, l'imagination sert aussi à comprendre. Un document de l'académie de Grenoble rattache cette notion à la place qu'occupe l'imagination quand les savoirs se construisent.4 La ressource de Nancy-Metz va dans le même sens : elle propose d'étudier ce que la fiction et l'imagination apportent aux connaissances.6

Pourquoi l'imagination aide-t-elle à savoir ? Parce qu'un chercheur, avant de prouver, doit supposer. Quand on dispose de trop peu de données, on comble les vides par des hypothèses, des modèles, des comparaisons. Une fiction peut, de son côté, mettre à l'épreuve une idée : elle montre ce qui arriverait si le monde était autrement. C'est le principe de l'utopie, que le même document de Grenoble évoque en proposant comme tâche finale d'inventer un monde imaginaire.4

Le même document de Grenoble signale aussi l'introduction de l'exotisme dans l'art.4 Retiens-en le mécanisme : face à des ailleurs mal connus, l'imagination comble les manques et fabrique des images. Ces images disent parfois plus sur le regard de celui qui les crée que sur le pays représenté.

Connaissance et imaginaire : les cabinets de curiosités

Un cas d'étude privilégié pour le programme est celui des cabinets de curiosités. Une séquence proposée par l'académie de Toulouse pour le thème 2 des humanités, littérature et philosophie les présente comme un lieu situé entre connaissance et imaginaire.5 Éduscol relève lui aussi cette tension, en parlant de textes et de figurations associés dans ces collections.1

Pourquoi ce cas est-il si parlant ? Parce qu'il réunit les trois gestes. On y décrit des objets (par des étiquettes, des catalogues), on les figure (par la disposition, les gravures, la mise en scène de l'ensemble) et on imagine leur origine, leur sens, parfois leur pouvoir. Le visiteur ne reçoit pas seulement une information : il vit une expérience où l'étonnement joue un grand rôle.

Méthode : analyser un document et construire un propos

En HLP, tu rencontres des textes littéraires, des textes philosophiques et des documents visuels. La même démarche s'applique à tous : on identifie les gestes de représentation, puis on discute ce qu'ils révèlent.

Analyser un document en cinq étapesCinq étapes successives pour analyser un document : situer, repérer, interroger, interpréter, conclure.1SituerAuteur, époque, public, objectif.2RepérerCe qui décrit, figure, imagine.3InterrogerQue montre-t-il ? Que cache-t-il ?4InterpréterQuelle vision du monde en ressort ?5ConclureRépondre à la question posée.
  1. SituerAuteur, époque, public, objectif.
  2. RepérerCe qui décrit, figure, imagine.
  3. InterrogerQue montre-t-il ? Que cache-t-il ?
  4. InterpréterQuelle vision du monde en ressort ?
  5. ConclureRépondre à la question posée.
Analyser un document en cinq étapes · Une démarche utilisable pour un texte comme pour une image.

Pour un sujet de réflexion, pars d'une tension plutôt que d'une liste. Par exemple : l'imagination éloigne-t-elle du réel ou permet-elle de mieux le comprendre ? Un plan simple consiste à montrer d'abord que l'imagination déforme, puis qu'elle complète l'observation, enfin qu'elle devient un instrument de connaissance. Appuie chaque partie sur un exemple précis.

Récapitulatif et erreurs à éviter

Exercices corrigés

Exercice 1 Repérer les trois gestes dans un court texte

★☆☆Environ 10 min

Voici un texte inventé : « Le voyageur arrive au port. Les quais s'étendent sur deux cents pas ; des caisses de bois s'y empilent. Au loin, la ville ressemble à un coquillage posé sur la colline. Il suppose que ses habitants, habitués à la mer, doivent aimer la solitude. »

  1. Relève une phrase qui décrit.
  2. Relève une phrase qui figure par une image.
  3. Relève une phrase qui relève de l'imagination.
  4. Dis en une phrase ce que l'ensemble révèle du narrateur.
Indice 1

Cherche une comparaison pour la figuration.

Indice 2

Les verbes « supposer » ou « devoir » signalent souvent une hypothèse.

Voir la correction pas à pas
  1. Description : « Les quais s'étendent sur deux cents pas ; des caisses de bois s'y empilent. » On y trouve une mesure et des objets observables.

  2. Figuration : « la ville ressemble à un coquillage posé sur la colline ». La comparaison donne une forme visible à la ville.

  3. Imagination : « Il suppose que ses habitants [...] doivent aimer la solitude. » Rien dans le texte ne prouve cette idée, c'est une hypothèse du voyageur.

  4. Bilan : le narrateur observe avec précision, puis projette ses propres idées sur les habitants. Il mélange ce qu'il voit et ce qu'il croit.

Un texte court contient souvent les trois gestes. L'analyse consiste à les distinguer, puis à montrer comment ils s'enchaînent.

Exercice 2 Questionner une carte

★★☆Environ 15 min

Tu étudies une carte ancienne d'un continent. Les côtes proches du lieu où elle a été dessinée sont détaillées, tandis que l'intérieur des terres est presque vide, avec quelques créatures dessinées dans les marges.

  1. Qu'est-ce que la carte montre ?
  2. Qu'est-ce qu'elle laisse dans l'ombre ?
  3. Quelle part relève de l'imagination ?
  4. Rédige deux phrases d'interprétation.
Indice 1

Une zone vide peut signifier que l'auteur ne sait rien, ou qu'il ne juge pas utile de montrer.

Indice 2

Les créatures dans les marges ne servent pas à mesurer une distance.

Voir la correction pas à pas
  1. Ce qu'elle montre : des côtes précises, donc un savoir issu de la navigation ou de relevés proches.

  2. Ce qu'elle laisse dans l'ombre : l'intérieur des terres. Cette absence indique les limites du savoir de l'auteur, ou son intérêt limité pour ces régions.

  3. Part d'imagination : les créatures dessinées. Elles comblent le vide par des images inventées ou rapportées sans vérification.

  4. Interprétation : « La précision des côtes montre ce que l'auteur peut vérifier ; le vide et les créatures révèlent la frontière de son savoir. La carte figure donc autant ce que l'on sait que ce que l'on imagine de l'inconnu. »

Une carte se lit comme un discours : elle indique ce qu'on connaît, ce qu'on ignore et ce qu'on invente pour combler l'écart.

Exercice 3 Construire un plan de réflexion

★★★Environ 20 min

Sujet : « L'imagination éloigne-t-elle de la connaissance du monde ? »

  1. Formule la tension du sujet.
  2. Propose un plan en trois parties.
  3. Pour chaque partie, imagine un exemple de type de document à utiliser (sans citer de fait précis que tu ne maîtrises pas).
Indice 1

Pense à : l'imagination déforme / complète / sert de méthode.

Indice 2

Un exemple peut être un récit de voyage, une carte, une collection, une utopie.

Voir la correction pas à pas
  1. Tension : d'un côté l'imagination invente et peut tromper, de l'autre elle aide à supposer, à représenter et à penser ce qu'on ne voit pas.

  2. Partie 1 : l'imagination déforme. Exemple : un récit de voyage qui exagère l'étrange pour étonner son public.

  3. Partie 2 : l'imagination complète. Exemple : une carte où les parties inconnues sont comblées par des figures, ce qui montre comment on pense l'inconnu.

  4. Partie 3 : l'imagination devient instrument de savoir. Exemple : une utopie qui met à l'épreuve une idée en inventant un monde possible, ou une hypothèse scientifique avant sa vérification.

  5. Conclusion du plan : la question n'est pas de chasser l'imagination, mais de repérer à quel moment elle sert ou trompe la connaissance.

Un bon plan répond à la tension du sujet par un parcours de pensée. Il ne se contente pas d'ordonner trois exemples.

Quiz

6 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quels sont les trois axes du thème « Représentations du monde » en Première HLP ?

  2. Quelle phrase définit le mieux figurer ?

  3. Une carte ancienne est un reflet parfaitement neutre du territoire.

  4. Quel rôle le programme reconnaît-il à l'imagination ?

  5. Dans quel espace une séquence de l'académie de Toulouse situe-t-elle les cabinets de curiosités ?

  6. Parmi ces propositions, lesquelles sont des figurations ? (plusieurs réponses)

    Plusieurs réponses possibles.

Les questions qu'on se pose

Quelle différence entre décrire et figurer ?

Décrire passe par le langage pour rendre compte d'un objet ou d'un lieu. Figurer donne une forme perceptible : image, carte, schéma, ou image verbale qui fait voir. Les deux se recoupent, par exemple quand un texte décrit en faisant voir, mais la figuration insiste sur la forme donnée à la représentation.

L'imagination est-elle l'ennemie du savoir ?

Non. Les ressources du programme interrogent au contraire le rôle de l'imagination et de la fiction dans le développement des savoirs.46 Elle permet de supposer, de modéliser et de penser ce qu'on ne peut pas observer directement. Le piège serait de la prendre pour une observation : ton travail est de distinguer l'un de l'autre.

Comment savoir si un document décrit, figure ou imagine ?

Pose trois questions : qu'est-ce qui est observable et vérifiable (description) ? Qu'est-ce qui donne une forme ou une image (figuration) ? Qu'est-ce qui dépasse ce que l'auteur peut avoir observé (imagination) ? Les verbes de supposition, les comparaisons et les zones vides sont de bons indices.

À quoi sert cette notion dans le reste de l'année ?

Elle te donne une grille de lecture pour tout le thème des représentations du monde : l'homme et l'animal, le bon sauvage, l'utopie, les fictions de voyage. Dans chaque cas, tu demandes comment on décrit un être ou un lieu, comment on le figure et ce que l'imagination y ajoute.

Peut-on utiliser des exemples de mon choix en analyse ou en dissertation ?

Oui, à condition qu'ils soient précis et que tu les maîtrises. Un exemple bien analysé, comme une carte, un tableau ou un extrait, vaut mieux qu'une liste de références vagues. Si tu n'es pas sûr d'un détail, reste sur ce que tu peux justifier.

Sources

  1. Ressources pédagogiques HLP - Éduscol, eduscol.education.fr. Consulté le 7 novembre 2026.
  2. HLP et art — Décrire, figurer, imaginer, Académie de Besançon. Consulté le 7 novembre 2026.
  3. Représentations du monde, de la Renaissance aux Lumières, Universalis. Consulté le 7 novembre 2026.
  4. Document pédagogique HLP Première — Académie de Grenoble, Académie de Grenoble. Consulté le 7 novembre 2026.
  5. Les représentations du monde (lettres), ac-toulouse.fr. Consulté le 7 novembre 2026.
  6. Formation HLP - Académie de Nancy-Metz, ac-nancy-metz.fr. Consulté le 7 novembre 2026.

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