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Langue vivante — Anglais · Première

Fictions et réalités en anglais : cours de Première

Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • La fiction est un espace imaginaire qui sert de cadre à un récit ; elle peut être orale ou écrite et passer par le livre, le cinéma, le théâtre, le jeu vidéo ou la télévision.
  • Entre fiction et réalité, il n'y a pas un mur mais des degrés : un reportage ou un documentaire met déjà en forme le réel.
  • Depuis l'Antiquité, on débat : pour Platon la fiction éloigne du vrai, pour Aristote elle enseigne.
  • Un même personnage peut exister en deux versions (photographie, tableau) : l'analyse consiste à les comparer et à expliquer la tension entre elles.
  • La réalité virtuelle, née en partie dans la science-fiction, rend la frontière plus fine encore : on l'étudie comme un nouvel espace de fiction.
  • En anglais, l'objectif est de décrire, comparer et donner un point de vue argumenté avec un lexique précis (fact, fiction, portrayal, blur).

Introduction : pourquoi opposer fictions et réalités ?

Tu lis un roman, tu regardes une série, tu joues à un jeu vidéo, tu consultes un reportage : à chaque fois, quelqu'un a raconté quelque chose. La question de ce chapitre est simple à poser et difficile à résoudre : qu'est-ce qui, dans ce récit, relève du réel, et qu'est-ce qui relève de l'imaginaire ?

Le programme d'anglais du lycée demande d'ancrer l'étude de la langue dans la réalité culturelle des pays anglophones : historique, géographique, sociale, politique, artistique.1 Le thème « Fictions et réalités » s'inscrit dans cette logique. Le programme y associe des questions très concrètes, par exemple celle de savoir comment la réalité et le fantasme s'articulent dans la construction d'un récit national.1

Tu vas donc travailler sur trois plans en même temps :

  • la notion : que veulent dire fiction et réalité ? Où passe la frontière ?
  • les documents : comment comparer une photographie et un tableau, un récit et un reportage ?
  • la langue : comment le dire en anglais, à l'écrit comme à l'oral, avec un vocabulaire juste et une opinion argumentée ?

1. Définir la fiction et la réalité

2. Entre fiction et réalité : des degrés, pas une barrière

On a tendance à ranger les contenus dans deux boîtes : d'un côté les films et les romans, de l'autre les journaux télévisés et les documentaires. Les chercheurs qui étudient la télévision nuancent cette séparation.

Pour François Jost, la fictionnalisation commence dès qu'une réalité est décrite par l'image et un commentaire, par exemple dans un reportage ou un documentaire.4 Autrement dit, montrer le réel, c'est déjà le mettre en forme. Mario d'Angelo, qui a classé les contenus diffusés à la télévision, distingue cinq degrés de fictionnalisation. Il s'appuie sur plusieurs critères : une réalité racontée par l'image et le commentaire, une histoire scénarisée, une mise en scène avec des comédiens (visibles à l'écran ou présents en voix off, comme dans un dessin animé).4

Situer un contenu entre document et fiction
ContenuScénarioComédiensRéalité décrite
ReportageNonNonOui, par l'image et le commentaire
Documentaire avec scènes rejouéesPartielOuiOui
Film ou dessin animéOuiOui (à l'écran ou en voix off)Non, histoire inventée
Situer un contenu entre document et fiction · Exemples d'application des critères de fictionnalisation.

3. Un vieux débat : Platon et Aristote

La question « la fiction est-elle utile ou dangereuse ? » est très ancienne. Deux grandes réponses s'opposent, et elles nourrissent encore les discussions d'aujourd'hui.4

4. Quand un héros existe en deux versions : le récit national

Le programme pose une question de fond : comment le réel et le fantasme se mêlent-ils quand un pays construit son récit national ? Il demande aussi jusqu'où la fiction puise dans la réalité.1 Une séquence pédagogique publiée pour les enseignants montre une manière de l'aborder avec une classe.

Elle part d'une photographie de Jesse James. Les élèves observent ensuite un tableau qui présente le même héros de façon fictionnelle.2 Dans un premier temps, ils anticipent à partir de la seule photographie. Puis ils découvrent l'intégralité du tableau, ce qui leur permet de confronter les deux images du personnage. Au moment du bilan collectif, la classe nomme explicitement le décalage entre ce qui a existé et ce qui est inventé.2 Ces supports servent enfin à questionner la façon dont l'Ouest américain apparaît dans les œuvres de fiction.2

Comparer deux représentationsCinq étapes : décrire, repérer les choix, comparer, interpréter, conclure.1DécrireDire ce qu'on voit, document par document.2RepérerRelever cadrage, pose, couleurs, titre.3ComparerPoints communs et différences.4InterpréterExpliquer l'effet voulu par l'auteur.5ConclureDonner son point de vue argumenté.
  1. DécrireDire ce qu'on voit, document par document.
  2. RepérerRelever cadrage, pose, couleurs, titre.
  3. ComparerPoints communs et différences.
  4. InterpréterExpliquer l'effet voulu par l'auteur.
  5. ConclureDonner son point de vue argumenté.
Comparer deux représentations

5. La réalité virtuelle : une nouvelle frontière

Aujourd'hui, la question se pose dans des univers numériques où l'on ne regarde plus seulement une histoire, mais où l'on entre dedans. La réalité virtuelle est un bon terrain pour réfléchir à la frontière entre fiction et réel, et ses origines sont étonnamment littéraires.

De la science-fiction à la réalité virtuelleFrise de 1935 à 1999 avec la nouvelle de Weinbaum, la simulation d'Aspen, le roman de Broderick et la création de Linden Lab.Idée littéraire, premiers prototypesPremiers systèmes193519991935Weinbaum publie Pygmalion's Spectacles1978Création de l'Aspen Movie Map au MIT1982« Réalité virtuelle » dans le roman The Judas Mandala1999Philip Rosedale fonde Linden Lab
  • Idée littéraire, premiers prototypes (1935 – 1978)
  • Premiers systèmes (1978 – 1999)
  1. 1935
  2. 1935Weinbaum publie Pygmalion's Spectacles
  3. 1978Création de l'Aspen Movie Map au MIT
  4. 1982« Réalité virtuelle » dans le roman The Judas Mandala
  5. 1999Philip Rosedale fonde Linden Lab
  6. 1999
De la science-fiction à la réalité virtuelle · Repères sur la réalité virtuelle.

6. Parler et écrire en anglais sur le thème

Le programme attend que tu sois capable de comprendre des documents, de les mettre en relation et de donner un point de vue personnel. Pour cela, un stock de mots et de tournures est utile. Voici les plus rentables.

Le thème en un coup d'œilCarte mentale avec au centre Fictions et réalités et quatre branches : définir, graduer, comparer, argumenter.fictionpersonnages fictifsréalitéDéfinirreportagescénariocomédiensGraduerphotographietableauhérosComparerPlatonAristoteréalité virtuelleArgumenterFictions et réalités

Fictions et réalités

  • Définir
    • fiction
    • personnages fictifs
    • réalité
  • Graduer
    • reportage
    • scénario
    • comédiens
  • Comparer
    • photographie
    • tableau
    • héros
  • Argumenter
    • Platon
    • Aristote
    • réalité virtuelle
Le thème en un coup d'œil

7. Bilan : comment tout relier ?

Le thème suivant du programme, les innovations scientifiques et la responsabilité, prolonge la dernière section : la technique permet de fabriquer des mondes de plus en plus crédibles, et la question de la responsabilité de leurs créateurs devient centrale. Prépare-toi à réutiliser les arguments de ce chapitre.

Exercices corrigés

Exercice 1 Classer des documents selon leur degré de fiction

★☆☆Environ 10 min

Voici quatre documents :

  • A. un journal télévisé qui décrit une inondation à l'aide d'images et d'un commentaire ;
  • B. un film d'animation où des animaux parlent et vivent une aventure ;
  • C. un documentaire sur une ville, avec quelques scènes rejouées par des comédiens ;
  • D. une nouvelle dans laquelle un narrateur raconte les pensées secrètes d'un personnage inventé.
  1. Classe-les du plus proche du document au plus proche de la pure fiction.
  2. Pour chaque document, écris une phrase en anglais qui justifie ton choix.
Indice 1

Cherche pour chacun : un scénario ? des comédiens ou des personnages inventés ? un commentaire qui décrit le réel ?

Indice 2

Pense à utiliser because ou since pour justifier.

Voir la correction pas à pas
  1. Je repère les critères : scénario, comédiens, personnages inventés, réalité décrite par l'image et le commentaire.

  2. A décrit une réalité par l'image et le commentaire, sans personnages inventés : c'est le plus proche du document.

  3. C reste documentaire mais ajoute des scènes jouées : il est un peu plus éloigné du réel brut.

  4. B est entièrement scénarisé, avec des personnages inventés, mais il reste un dessin animé destiné à raconter une aventure imaginaire.

  5. D est un récit littéraire avec accès aux pensées d'un personnage fictif : marque typique de fiction. Selon la lecture que l'on fait de B et D, on peut les placer à égalité ; l'essentiel est de justifier.

  6. Je rédige les justifications. Exemple : A is close to reality because it describes a real event with images and a commentary. ; C mixes facts and acted scenes, so it is in the middle. ; B is fictional because the characters and the plot are invented. ; D is fiction because the narrator knows the thoughts of an invented character.

Ordre attendu : A, C, puis B et D (les deux derniers étant tous deux de la fiction). Ce qui compte est la justification : tu as utilisé des critères (scénario, personnages, narrateur) plutôt qu'une impression.

Exercice 2 Comparer une photographie et un tableau

★★☆Environ 20 min

Tu disposes de deux documents sur un même personnage : une photographie en noir et blanc où il pose, assis, l'air sérieux, et un tableau où il est représenté à cheval, un revolver à la main, sous un ciel orageux.

Écris en anglais un paragraphe de 60 à 80 mots qui :

  • présente chaque document ;
  • compare deux différences ;
  • exprime ton point de vue sur l'effet produit par le tableau.
Indice 1

Utilise whereas ou while pour opposer les deux documents.

Indice 2

Pour le point de vue : I think that… ou In my opinion….

Voir la correction pas à pas
  1. Je décris chaque document en une phrase simple, au présent : The photograph shows a serious man sitting down. / The painting shows him on a horse, with a gun, under a stormy sky.

  2. Je choisis deux différences : l'attitude (assis / en action) et l'ambiance (calme / dramatique).

  3. Je les relie avec un connecteur d'opposition : The photograph is calm whereas the painting is dramatic.

  4. J'ajoute une interprétation : le tableau transforme l'homme en héros d'aventure.

  5. J'exprime mon avis : In my opinion, the painting is less reliable as a source, but it tells us how people wanted to see him.

  6. Je relis l'accord sujet-verbe (The painting shows) et je compte les mots.

Modèle possible : The photograph shows a serious man sitting down. The painting, however, shows him on a horse, holding a gun under a stormy sky. The photograph is calm whereas the painting is dramatic. In my opinion, the painting is less reliable as a source of facts, but it tells us how people wanted to see this man: as a hero, not as an ordinary person. Ton texte peut différer : vérifie qu'il contient présentation, deux comparaisons et un avis argumenté.

Exercice 3 Défendre un point de vue : Platon ou Aristote ?

★★★Environ 25 min

Sujet : "Do video games and films help us understand reality, or do they take us away from it?"

Rédige une courte réponse en anglais (environ 100 mots) avec :

  1. une idée qui reprend l'argument de Platon ;
  2. une idée qui reprend l'argument d'Aristote ;
  3. ton opinion, appuyée sur un exemple de ton choix.
Indice 1

Le conditionnel (would) permet de rapporter la position d'un philosophe sans l'affirmer à sa place.

Indice 2

Pour ton exemple, tu peux parler d'un jeu, d'un film, ou de la réalité virtuelle et de ses usages.

Voir la correction pas à pas
  1. Je rappelle la position de Platon : la fiction éloigne du vrai et excite les passions. En anglais : Plato would say that fiction takes us away from the truth.

  2. Je rappelle celle d'Aristote : la fiction est un outil d'apprentissage. Aristotle would answer that stories teach us general lessons about people.

  3. Je choisis mon camp ou je nuance : I think both are partly right.

  4. J'apporte un exemple précis : la réalité virtuelle peut aider à apprendre à traverser une rue, mais elle peut aussi être mal comprise par certains enfants.

  5. Je termine par une phrase de bilan : The key is to remember that a fiction is a construction, not reality itself.

  6. Je relis : pas d'article devant fiction employé en général, people suivi d'un verbe au pluriel.

Une bonne réponse expose les deux positions, puis prend parti avec un exemple. Tu peux privilégier Platon, Aristote ou une position intermédiaire : l'important est de justifier et de rester nuancé.

Quiz

7 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quelle phrase définit le mieux une fiction ?

  2. Selon Aristote, à quoi sert la poésie ?

  3. Platon estime que la fiction nous aide à mieux accéder à la vérité.

  4. Quels éléments permettent de situer un contenu télévisé sur une échelle de fictionnalisation ?

    Plusieurs réponses possibles.

  5. Dans la séquence présentée autour de Jesse James, quel est le principe de travail ?

  6. En quelle année Stanley G. Weinbaum a-t-il publié Pygmalion's Spectacles ?

  7. Quelle phrase anglaise est correcte pour dire que la fiction aide à comprendre la réalité ?

Les questions qu'on se pose

Fiction et réalité sont-elles vraiment opposées ?

Pas toujours. Les chercheurs décrivent plutôt des degrés : un reportage, un documentaire ou une scène jouée mettent déjà le réel en forme.4 Pour l'examen, évite de présenter les deux notions comme deux blocs étanches : montre plutôt comment elles se mêlent dans un document.

À quoi sert d'étudier ce thème en cours d'anglais ?

Le programme demande d'ancrer l'étude de la langue dans la réalité culturelle des pays anglophones.1 Travailler sur des récits, des héros ou des documents permet d'apprendre le vocabulaire de la description, de la comparaison et de l'argumentation, tout en comprenant comment une culture se raconte.

Comment savoir si un document est une fiction ?

Cherche des indices : personnages inventés, dialogues, accès aux pensées d'un personnage, narrateur qui sait tout, mise en scène avec comédiens.4 Regarde aussi comment le document se présente lui-même : comme un récit imaginaire ou comme une description du réel. Si tu as un doute, dis-le et justifie : une réponse nuancée vaut mieux qu'une affirmation sans preuve.

La réalité virtuelle est-elle une fiction ou une réalité ?

Elle est un entre-deux. Elle est née en partie dans la science-fiction, avant d'être produite par la technique.5 Selon l'usage, elle peut être un support de fiction (un film en réalité virtuelle, par exemple) ou un outil concret (apprendre à traverser une rue). Elle peut aussi brouiller la frontière avec le réel pour certaines personnes.5

Quel vocabulaire retenir en priorité ?

Commence par une dizaine de mots : fact, fiction, reality, story, portrayal, hero, legend, to blur, to distort, to be based on. Ajoute des connecteurs de comparaison (whereas, however, similarly) et des expressions d'opinion (in my opinion, I would argue that). Cinq phrases modèles apprises par cœur valent mieux que cinquante mots isolés.

Sources

Programme visé : Programme d'anglais pour les classes de lycée général et technologique · Ministère de l'Éducation Nationale

  1. Programme d'anglais pour les classes de lycée général et technologique, Ministère de l'Éducation Nationale. Consulté le 7 novembre 2026.
  2. Realities and fictions in première: Example of sequence organization (Jesse James), Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
  3. Anglais Repères culturels : objets d'étude possibles, Éduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
  4. Fiction, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.
  5. Réalité virtuelle, Wikipédia. Consulté le 7 novembre 2026.

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