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Langue vivante — Espagnol · Première

Citoyenneté et mondes virtuels : fiche d'espagnol, 1re

Publié le 7 novembre 2026 · Mis à jour le 7 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • L'axe « Citoyenneté et mondes virtuels » fait partie des axes culturels du programme d'espagnol du lycée général 3.
  • La question centrale : comment les mondes virtuels changent les rapports sociaux et le lien du citoyen avec ce qui l'entoure 3.
  • Le monde hispanique est aussi concerné : on se demande si les mondes virtuels y bouleversent l'apprentissage et l'éducation 3.
  • Côté français, l'éducation à la citoyenneté numérique prépare les élèves à leurs droits et à leurs responsabilités en ligne 2.
  • À l'écrit comme à l'oral : une idée, un exemple, un connecteur ; le vocabulaire de la ciudadanía digital te sert de socle.

Ce que recouvre l'axe

Savoir parler plusieurs langues aide à se déplacer, en ligne comme dans la réalité 1. Ton espagnol te sert donc à comprendre des contenus venus d'autres pays et à échanger avec d'autres internautes.

Citoyenneté numérique : le cadre en France

Vocabulaire et phrases modèles

Questions flash

4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quel est l'intitulé exact de l'axe étudié, dans le programme d'espagnol du lycée général ?

  2. Comment dit-on « la fracture numérique » en espagnol ?

  3. L'éducation à la citoyenneté numérique concerne uniquement les lycéens.

  4. Quelle question de fond pose l'axe « Citoyenneté et mondes virtuels » ?

Les questions qu'on se pose

À quoi sert cet axe dans mon travail d'espagnol ?

Il t'apporte un thème, des mots et des idées pour parler du numérique et de la place du citoyen. Il t'entraîne à comprendre des documents hispanophones et à donner ton avis en espagnol.

Dois-je connaître des chiffres précis ?

Non, pas d'abord. Ce qui compte, c'est de raisonner avec des exemples issus des documents travaillés en classe et d'utiliser un vocabulaire juste. Si tu cites un chiffre, indique d'où il vient.

Sources

Programme visé : Citoyenneté et mondes virtuels · Bulletin officiel de l'Éducation nationale

  1. Citoyenneté et mondes virtuels, Bulletin officiel de l'Éducation nationale. Consulté le 7 novembre 2026.
  2. Éducation à la citoyenneté numérique, Eduscol. Consulté le 7 novembre 2026.
  3. Ressources thématiques Espagnol — Lycée général, Eduscol. Consulté le 7 novembre 2026.

Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.

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