Mathématiques · Seconde · Algorithmique et programmation
Variables et affectations
- Une variable est une case de la mémoire qui porte un nom (l'identifiant) et contient une valeur ; dans la plupart des langages, cette valeur peut changer pendant l'exécution.
- Une affectation range une valeur dans une variable ; dans un algorithme de Seconde, on la note avec la flèche ←, et en Python avec le signe =.
- Une instruction d'affectation se lit dans un ordre précis : on calcule d'abord ce qui est à droite, avec les valeurs actuelles, puis on range le résultat dans la variable de gauche.
- Une instruction comme
a = a + 1n'est pas une équation : elle signifie « nouvelle valeur de a = ancienne valeur de a, plus 1 ».