Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
Une expérience à deux épreuves enchaîne deux expériences aléatoires : on note le résultat sous forme de couple, par exemple (Pile ; 4).
On liste les issues avec un tableau à double entrée ou un arbre, sans en oublier ni en compter deux fois.
Si toutes les issues sont équiprobables : P=nombre d’issues possiblesnombre d’issues favorables.
Quand la deuxième épreuve ne dépend pas de la première, la probabilité d'un couple est le produit des deux probabilités.
Piège classique : sans remise, la deuxième épreuve change, donc on ne peut plus multiplier les mêmes probabilités.
Deux épreuves à la suite : de quoi parle-t-on ?
Jusqu'ici, tu as calculé des probabilités pour une seule expérience aléatoire : lancer un dé, tirer une boule dans un sac, faire tourner une roue. Dans la vie courante, et dans les problèmes de probabilités, il arrive souvent qu'on enchaîne deux expériences : on lance une pièce puis un dé, on tire une boule puis une seconde, on fait tourner une roulette puis on lance un dé. Le document d'accompagnement du programme de collège consacre un paragraphe à ces expériences aléatoires à deux épreuves.1 Il les étudie avec deux outils : l'arbre et le produit de probabilités.1
Ce cours construit tout pas à pas. Tu apprendras à décrire les résultats possibles, à les compter, puis à calculer des probabilités de deux façons : en comptant, et en multipliant. Le chapitre suivant, consacré aux arbres de probabilités, s'appuiera directement sur ce que tu vois ici.
Lister toutes les issues sans en oublier
Avant de calculer la moindre probabilité, il faut savoir combien d'issues existent. Le danger est double : en oublier, ou en compter deux fois. Pour l'éviter, on organise la liste. Deux méthodes principales s'offrent à toi : le tableau à double entrée et l'arbre, ce dernier étant l'outil que le document d'accompagnement met en avant pour ces expériences.1
Les 12 issues d'une pièce suivie d'un dé
Pièce / Dé
1
2
3
4
5
6
Pile
(Pile ; 1)
(Pile ; 2)
(Pile ; 3)
(Pile ; 4)
(Pile ; 5)
(Pile ; 6)
Face
(Face ; 1)
(Face ; 2)
(Face ; 3)
(Face ; 4)
(Face ; 5)
(Face ; 6)
Les 12 issues d'une pièce suivie d'un dé · Chaque case est une issue : 2 lignes fois 6 colonnes donnent 12 issues.
Le même travail peut se faire avec un arbre : on dessine d'abord les branches de la première épreuve, puis, au bout de chacune, les branches de la seconde. Chaque chemin complet, de la racine jusqu'au bout d'une branche, correspond à une issue. Tu retrouves bien 12 chemins pour la pièce et le dé : 2 branches au départ, puis 6 branches à partir de chacune.
Le tableau est pratique quand les deux épreuves ont peu de résultats et qu'on veut tout voir d'un coup d'œil. L'arbre devient plus commode quand les probabilités ne sont pas égales ou quand on a plus de deux épreuves, et c'est l'objet du chapitre suivant.
Calculer une probabilité en comptant les issues
Quand toutes les issues d'une expérience sont équiprobables, tu sais déjà calculer une probabilité : on compte les cas favorables et on divise par le nombre de cas possibles. Cette règle reste valable pour une expérience à deux épreuves, à condition de l'appliquer aux couples et non aux résultats séparés. Le document d'accompagnement insiste d'ailleurs sur le fait qu'il faut pouvoir donner une justification des calculs de probabilités dans ces expériences : le comptage des couples en fournit une.1
Multiplier les probabilités
Le comptage fonctionne bien, mais il devient lourd quand les épreuves ont beaucoup de résultats ou quand les issues ne sont pas équiprobables. Il existe une autre façon de calculer, plus rapide : multiplier les probabilités de chaque épreuve.
Le document d'accompagnement du programme le montre ainsi : la probabilité d'obtenir un résultat donné à la première épreuve et un résultat donné à la seconde est le produit des probabilités de chacun. Dans son exemple, on rencontre les probabilités 1/4 et 1/6, et la probabilité du couple correspondant est leur produit.1 Nous allons comprendre pourquoi cela marche, puis l'utiliser.
Démonstration · Pourquoi on multiplie (cas d'une pièce et d'un dé)
Reprenons la pièce suivie du dé. On cherche P(Pile puis 4).
Par comptage : il y a 12 issues équiprobables, une seule est favorable, donc la probabilité vaut 121.
Par produit : P(Pile)=21 et P(4)=61, et
21×61=121.
Les deux méthodes donnent le même résultat. L'idée générale : sur 12 répétitions imaginaires de l'expérience, on s'attend à avoir Pile environ la moitié du temps, soit 6 fois, et parmi ces 6 fois, le 4 sort environ une fois sur 6, soit 1 fois. Une fois sur 12 : on a bien pris « un sixième de la moitié ».
Événements composés : additionner des cas
Souvent, l'événement demandé regroupe plusieurs issues. « Obtenir deux boules de la même couleur », par exemple, peut se réaliser de deux façons : rouge puis rouge, ou bleue puis bleue. Il faut alors calculer la probabilité de chaque issue, puis additionner, parce que ces issues ne peuvent pas se produire en même temps.
La méthode complète et les erreurs à éviter
Voici la démarche à suivre devant n'importe quel énoncé de ce chapitre. Elle te sert aussi de plan de rédaction, puisqu'une solution claire montre chaque étape.
Repérer les épreuvesNomme la 1re et la 2e, vérifie si la 2e dépend de la 1re.
Lister les issuesTableau ou arbre : chaque issue est un couple.
Repérer les cas favorablesEntoure les couples qui réalisent l'événement.
Calculer et contrôlerCompte ou multiplie, puis vérifie par l'autre méthode.
Méthode pour une expérience à deux épreuves · À suivre dans cet ordre pour chaque énoncé.
Exercices corrigés
Exercice 1 Une pièce puis un dé
★☆☆Environ 5 min
On lance une pièce équilibrée, puis un dé équilibré à six faces.
Quelle est la probabilité d'obtenir Face, puis un nombre pair ? Donne le résultat sous forme décimale.
Indice 1
Combien d'issues possibles y a-t-il ? Combien sont favorables ?
Indice 2
Tu peux aussi multiplier la probabilité de Face par celle d'un nombre pair.
Voir la correction pas à pas
Le nombre d'issues est 2×6=12, toutes équiprobables.
Les issues favorables sont (Face ; 2), (Face ; 4) et (Face ; 6) : il y en a 3.
Par comptage, P=123=41.
Contrôle par le produit : P(Face)=21, P(pair)=63=21, et 21×21=41.
La probabilité d'obtenir Face puis un nombre pair est de 41, soit 0,25.
Exercice 2 Somme de deux dés
★★☆Environ 8 min
On lance deux fois de suite un dé équilibré à six faces. On additionne les deux nombres obtenus.
Quelle est la probabilité que la somme soit égale à 8 ? Donne une valeur décimale arrondie au millième.
Indice 1
Construis le tableau de 36 couples, ou liste directement les couples de somme 8.
Indice 2
Pense à (2 ; 6) et (6 ; 2) : ce sont deux issues différentes.
Voir la correction pas à pas
Il y a 6×6=36 issues équiprobables.
On cherche les couples dont la somme vaut 8 : (2 ; 6), (3 ; 5), (4 ; 4), (5 ; 3), (6 ; 2).
Il y a donc 5 issues favorables.
Donc P=365, soit environ 0,139.
La probabilité d'obtenir une somme égale à 8 est 365, soit environ 0,139.
Exercice 3 Deux tirages avec remise
★★☆Environ 8 min
Un sac contient 3 boules rouges et 2 boules bleues. On tire une boule, on la remet, puis on en tire une seconde.
Quelle est la probabilité de tirer deux boules rouges ? Donne le résultat sous forme décimale.
Indice 1
Après la remise, le sac est-il identique au premier tirage ?
Indice 2
Multiplie la probabilité du premier tirage par celle du second.
Voir la correction pas à pas
Le premier tirage donne une rouge avec la probabilité 53.
La boule est remise : le sac est identique, donc la probabilité d'une rouge au second tirage est encore 53.
Les deux tirages sont indépendants, donc on multiplie : 53×53=259.
Contrôle par comptage : 5×5=25 couples de boules, dont 3×3=9 ont deux rouges.
La probabilité de tirer deux boules rouges est 259, soit 0,36.
Exercice 4 Roulette puis dé
★★★Environ 10 min
Une roulette est partagée en 5 secteurs identiques : 2 sont verts et 3 sont jaunes. On la fait tourner, puis on lance un dé équilibré à six faces.
Quelle est la probabilité d'obtenir un secteur vert, puis un nombre supérieur ou égal à 5 ? Donne le résultat en valeur décimale arrondie au millième.
Indice 1
Calcule d'abord la probabilité de chaque épreuve séparément.
Indice 2
Un nombre supérieur ou égal à 5 : quels résultats du dé conviennent ?
Voir la correction pas à pas
Pour la roulette, P(vert)=52.
Pour le dé, les résultats 5 et 6 conviennent : P=62=31.
Les deux épreuves sont indépendantes : P=52×31=152.
Contrôle par comptage : 5×6=30 issues équiprobables, dont 2×2=4 favorables, et 304=152.
La probabilité est 152, soit environ 0,133.
Quiz
7 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
Chaque résultat de la pièce (2) se combine avec chaque résultat du dé (6) : 2×6=12. L'erreur tentante, 8, vient d'une addition 2 + 6, alors qu'on forme des couples, ce qui demande une multiplication.
Faux : le premier nombre est celui du premier lancer, le second celui du second lancer. Ce sont deux issues distinctes. Les confondre ferait compter 21 issues au lieu de 36.
Les 6 couples (1 ; 1) à (6 ; 6) conviennent sur 36 issues, soit 366=61. La réponse 361 ne compte qu'un seul couple, alors qu'il y en a six.
P=41×61=241≈0,042. Additionner 41+61 serait une erreur : deux épreuves enchaînées se traitent par produit.
Faux. Sans remise, le sac change : après une première boule rouge, il reste 2 rouges sur 4 boules, soit 42=21, et non 53. La seconde probabilité dépend du résultat du premier tirage.
Les issues sont bien des couples, un tableau à double entrée les liste toutes, et la formule du quotient s'applique aux couples. La proposition sur l'addition est fausse : le nombre d'issues est un produit, par exemple 2×6=12 et non 8.
Sur les 4 issues (P ; P), (P ; F), (F ; P), (F ; F), trois contiennent un Pile : 43. Le contraire, aucun Pile, a pour probabilité 41, et 1−41=43. La réponse 21 oublie que (P ; P) compte aussi.
Les questions qu'on se pose
Quelle est la différence entre une expérience à une épreuve et une expérience à deux épreuves ?
Avec une seule épreuve, un résultat est un seul élément : un nombre de dé, une couleur de boule. Avec deux épreuves, un résultat est un couple qui contient le résultat de chaque épreuve. Cela change la façon de compter : on multiplie le nombre de résultats de chaque épreuve pour obtenir le nombre d'issues.
Faut-il toujours dessiner un tableau ou un arbre ?
Non. Ce sont des aides pour ne rien oublier. Si les deux épreuves sont simples et que tu peux raisonner par produit des probabilités, un calcul bien rédigé suffit. En revanche, quand tu hésites sur les issues, dessiner le tableau ou l'arbre évite les oublis, et l'arbre deviendra l'outil principal dans le chapitre suivant.
Comment savoir si je dois multiplier ou additionner ?
Pose-toi la question : est-ce que j'enchaîne deux épreuves (« puis », « et ») ou est-ce que je regroupe plusieurs issues différentes (« ou ») ? Pour enchaîner, on multiplie les probabilités. Pour regrouper des issues qui ne peuvent pas arriver ensemble, on additionne. Un résultat supérieur à 1 signale presque toujours une confusion entre les deux.
Que change un tirage sans remise ?
Sans remise, la composition du sac change après le premier tirage, donc les probabilités du second tirage ne sont plus les mêmes. On ne peut plus utiliser deux fois la même probabilité. On doit tenir compte de ce qui reste dans le sac, par exemple 2 rouges sur 4 boules au lieu de 3 sur 5. Cette situation se traite très bien avec un arbre de probabilités.
Pourquoi calculer la probabilité de deux façons quand c'est possible ?
Parce que les deux méthodes se contrôlent l'une l'autre. Si le comptage donne 121 et que le produit donne aussi 121, tu peux être confiant. Si les résultats diffèrent, il y a une erreur : issue oubliée, couple compté deux fois, ou probabilité mal calculée. Le plus souvent, l'écart vient d'une issue manquante ou d'une addition là où il fallait multiplier.