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Mathématiques · 6e

Les boucles : fiche de révision de 6e

Publié le 10 novembre 2026 · Mis à jour le 10 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une boucle (ou instruction itérative) sert à répéter une séquence d'instructions sans la réécrire plusieurs fois 1.
  • Elle simplifie le programme : moins de blocs, moins d'erreurs, un programme plus facile à modifier 1.
  • Pour écrire une boucle, repère le motif qui se répète, puis décide combien de fois (ou jusqu'à quand) il faut le répéter.
  • Une boucle peut aussi répéter sans fin : le programme ne s'arrête alors que si on l'arrête 1.
  • Piège classique : mettre dans la boucle une instruction qui ne doit être faite qu'une seule fois.

Ce qu'est une boucle

Les deux grandes façons de répéter

Écrire une boucle sans se tromper

Questions flash

5 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. À quoi sert principalement une boucle dans un programme ?

  2. Une boucle permet de simplifier un programme en évitant de copier plusieurs fois les mêmes blocs.

  3. Dans le programme « répéter 3 fois : dire Salut », combien de fois le message « Salut » est-il dit ?

  4. Un personnage exécute : répéter 4 fois : avancer de 10 pas, puis tourner de 90°. Quel est le nombre total de pas parcourus ?

  5. Tu veux qu'un message s'affiche une seule fois au début, puis qu'un personnage avance 5 fois. Où places-tu le bloc « dire Bienvenue » ?

Les questions qu'on se pose

Quelle différence entre une boucle et une suite d'instructions normale ?

Une suite d'instructions s'exécute une fois, de haut en bas. Une boucle répète une partie de cette suite 1. Tu l'utilises dès qu'un même groupe de blocs revient plusieurs fois.

Comment savoir si je dois utiliser une boucle ?

Regarde ton programme : si tu vois le même groupe d'instructions écrit plusieurs fois de suite, une boucle fera l'affaire. Compte combien de fois il revient : c'est le nombre de répétitions à indiquer.

Que se passe-t-il si ma boucle ne s'arrête jamais ?

Une boucle peut volontairement répéter sans fin 1. Si ce n'est pas ce que tu voulais, vérifie ta condition d'arrêt ou ton nombre de répétitions, puis arrête le programme et corrige-le.

Sources

  1. Instructions conditionnelles et itératives, Éduscol. Consulté le 10 novembre 2026.
  2. Boucle d'oreille, Wikipédia. Consulté le 10 novembre 2026.
  3. Boucle d'or et les Trois Ours, Wikipédia. Consulté le 10 novembre 2026.

Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.

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