Aller au contenu

Mathématiques · Première technologiqueÉpreuve anticipée de mathématiques

Représentations planes de l'espace : fiche de 1re technologique

Publié le 11 novembre 2026 · Mis à jour le 11 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Représenter l'espace, c'est dessiner sur une feuille plane un objet qui a trois dimensions.
  • Au programme : représenter en perspective ou en vraie grandeur des sections planes, et construire celles d'un cube et d'un cylindre de révolution.1
  • Un même objet peut se montrer sous plusieurs vues : chacune donne une information que les autres cachent.2
  • Un logiciel aide, mais ne remplace pas ta vision dans l'espace : les pointillés sont à vérifier toi-même.3

Ce que tu dois savoir faire

Une feuille de papier n'a que deux dimensions, alors qu'un cube ou un cylindre en a trois. Représenter l'espace, c'est trouver un dessin plan qui permette de retrouver l'objet dans ta tête. En STD2A, cette compétence sert aussi bien en mathématiques que dans les enseignements de design et d'arts appliqués.

Représenter un objet de plusieurs façons

Un seul dessin ne dit pas tout. Les documents d'accompagnement du programme insistent sur l'usage de plans et sur la production de différentes vues d'un même objet de l'espace.2 Ils évoquent aussi le lien avec la technologie : logiciel de représentation dans l'espace, machine à commande numérique ou imprimante 3D.2

Construire une section plane

Les pièges à éviter

Questions flash

3 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quels solides le programme cite-t-il pour construire des sections planes ?

  2. Un logiciel de géométrie dans l'espace place toujours correctement tous les pointillés d'une figure, même compliquée.

  3. De quelles deux façons le programme demande-t-il de représenter des sections planes ?

Les questions qu'on se pose

Pourquoi dessiner plusieurs vues du même objet ?

Chaque vue cache une information : une vue de face ne montre pas la profondeur, un dessin en volume déforme certaines longueurs. Les documents d'accompagnement mettent en avant la production de différentes vues d'un même objet.2 En les croisant, tu retrouves tout l'objet.

Si j'ai un logiciel de géométrie, dois-je encore savoir dessiner à la main ?

Oui. Le logiciel peut se tromper sur les pointillés dans une figure compliquée, et seule ta vision dans l'espace te permet de repérer l'erreur.3 Le dessin à la main entraîne justement cette vision.

Sources

Programme visé : Programme de mathématiques de première technologique, séries STD2A, STHR, STI2D, STL, STMG et ST2S · Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse

  1. Programme de mathématiques de première technologique, séries STD2A, STHR, STI2D, STL, STMG et ST2S, Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse. Consulté le 11 novembre 2026.
  2. MATHÉMATIQUES Espace et géométrie — Informer et accompagner, Éduscol. Consulté le 11 novembre 2026.
  3. Représentation en perspective cavalière avec Geospace, Éduscol — Édubase. Consulté le 11 novembre 2026.
  4. MATHÉMATIQUES Espace et géométrie — Ressources d'accompagnement, Éduscol. Consulté le 11 novembre 2026.
  5. Espace réciproque, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.

Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.

Signaler une erreur sur cette page

Je suis en…

Primaire

  • CP Bientôt
  • CE1 Bientôt
  • CE2
  • CM1
  • CM2 Bientôt

Collège

Lycée

Supérieur

  • BTS Bientôt
  • BUT Bientôt
  • Licence Bientôt
  • Prépas Bientôt

Sur cette page