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Langue vivante — Espagnol · Terminale

Fictions et réalités : quiz de Terminale en espagnol

Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • En spécialité LLCE seulement, le thème « Réalité(s), fiction(s) et littérature » s'appuie sur une œuvre de Luis Landero, Entre líneas: el cuento o la vida.2
  • La fiction est un espace imaginaire qui sert de cadre à un récit ; elle existe à l'oral, à l'écrit, au cinéma, au théâtre et dans les jeux vidéo.3
  • Platon se méfie de la fiction, qui éloigne du vrai ; Aristote y voit au contraire un outil d'apprentissage.3
  • La réalité virtuelle prolonge la question : elle fabrique un univers où l'on peut agir comme dans le réel.4

Avant de commencer

Ce quiz t'aide à vérifier que tu maîtrises l'axe Fictions et réalités du programme de Terminale en langue vivante espagnol. Il couvre trois terrains : l'œuvre au programme, les grandes idées sur la fiction, et la réalité virtuelle comme prolongement moderne de la question « qu'est-ce qui est réel ? ». Réponds d'abord sans regarder ton cours, puis lis chaque explication, même quand tu as juste : elle précise pourquoi l'erreur tentante est fausse.

Quiz

15 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quelle œuvre de Luis Landero figure au programme de LLCE espagnol pour l'axe « Réalité(s), fiction(s) et littérature » ?

  2. Vrai ou faux : le programme invite à se demander comment le monde imaginaire apporte une autre dimension au réel.

  3. Le mot « fiction » vient du latin « fictio ». De quel verbe latin dérive-t-il ?

  4. Vrai ou faux : une œuvre de fiction est forcément un texte écrit.

  5. Comment appelle-t-on les personnages décrits dans l'espace imaginaire d'une fiction ?

  6. Pour Platon, que représente la fiction par rapport à la réalité ?

  7. Quelle position Aristote défend-il dans sa Poétique ?

  8. Vrai ou faux : Aristote, comme Platon, juge la poésie dangereuse parce qu'elle est agréable.

  9. Selon Dorrit Cohn, dans Le Propre de la fiction (1999 pour l'original anglais), quelles caractéristiques rendent la fiction reconnaissable ? (plusieurs réponses)

    Plusieurs réponses possibles.

  10. En quelle année Jean-Luc Moreau a-t-il créé le concept romanesque de « nouvelle fiction » ?

  11. Quelle institution a dénoncé la comédie vers la fin du Moyen Âge, en s'appuyant sur une conception platonicienne de la fiction ?

  12. En quelle année Stanley G. Weinbaum publie-t-il la nouvelle Pygmalion's Spectacles, où des lunettes donnent accès à un univers virtuel ?

  13. Qui a popularisé l'usage contemporain du terme « réalité virtuelle » grâce à sa société VPL Research ?

  14. Que simulait l'Aspen Movie Map, créé au MIT en 1978 ?

  15. Vrai ou faux : un entraînement en réalité virtuelle à la traversée de rue peut devenir risqué pour certains enfants autistes, qui risquent de ne pas faire la différence avec la vraie rue.

Les questions qu'on se pose

Que dois-je retenir en priorité pour l'axe « Fictions et réalités » ?

Retiens la question du programme : comment le monde imaginaire apporte-t-il une autre dimension au réel ?1 En spécialité LLCE, appuie-toi aussi sur l'œuvre de Luis Landero, Entre líneas: el cuento o la vida.2 Pense enfin à l'opposition entre Platon, qui se méfie de la fiction, et Aristote, qui y voit un moyen d'apprendre.3

Pourquoi parler de réalité virtuelle dans un cours de littérature en espagnol ?

La réalité virtuelle montre que la frontière entre fiction et réel se discute aussi à propos des technologies : son idée est d'abord apparue dans la science-fiction, avant d'être réalisée.4 Elle te donne des exemples modernes pour nourrir une réflexion sur ce que la fiction ajoute au réel, et pour enrichir tes productions écrites et orales.

Sources

Programme visé : Programme d'Espagnol LLCE - Terminale · Éduscol - Ministère de l'Éducation Nationale

  1. Programme d'Espagnol LLCE - Terminale, Éduscol - Ministère de l'Éducation Nationale. Consulté le 6 novembre 2026.
  2. Bulletin officiel n° 17 du 24 avril 2025 - Programme LLCE Espagnol, Ministère de l'Éducation Nationale. Consulté le 6 novembre 2026.
  3. Fiction, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
  4. Réalité virtuelle, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.

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