Langue vivante — Italien · Première · Gestes fondateurs et mondes en mouvement : axes culturels
Fictions et réalités
- La fiction est un espace plutôt imaginaire qui sert de cadre à un récit ; elle existe à l'écrit, à l'oral, au cinéma, au théâtre, dans l'audiovisuel et le jeu vidéo.
- Fiction et réalité ne s'opposent pas toujours nettement : des chercheurs parlent de degrés de fictionnalisation, et le programme note que la lecture du réel par les artistes mêle souvent les deux.
- Depuis l'Antiquité, Platon se méfie de la fiction, Aristote y voit un outil d'apprentissage ; ce débat nourrit encore les discussions sur les jeux vidéo.
- La réalité virtuelle prolonge la question : née en partie dans la science-fiction (1935), elle devient un secteur technique puis un divertissement dans les années 1990.