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Mathématiques · Première technologiqueÉpreuve anticipée de mathématiques

Variables et affectations : fiche de 1re technologique

Publié le 11 novembre 2026 · Mis à jour le 11 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une variable informatique associe un nom (l'identifiant) à une valeur gardée en mémoire. 2
  • L'affectation donne une valeur à une variable ; en pseudo-code on note a ← 5, en Python a = 5. 3
  • La valeur d'une variable peut changer pendant l'exécution du programme. 2
  • L'affectation est une instruction qui s'exécute ligne après ligne : ce n'est pas une équation de mathématiques. 3
  • Lire une variable, c'est utiliser sa valeur ; l'affecter, c'est lui en donner une. 6

Ce qu'est une variable

L'affectation

Pièges à éviter

Questions flash

4 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Après les instructions x = 3 puis x = x + 4, quelle est la valeur de x ?

  2. Dans le pseudo-code a ← 5, que représente la flèche ?

  3. Après a = 2, b = a * 10, a = 7, la variable b vaut 70.

  4. Une variable informatique associe un nom à une valeur qui peut varier pendant l'exécution du programme.

Les questions qu'on se pose

Pourquoi `n = n + 1` est-il autorisé alors que c'est faux en maths ?

Parce que = n'exprime pas une égalité mais une action : on calcule le membre de droite avec l'ancienne valeur de n, puis on range le résultat dans n. 3 Si n valait 4, il vaut 5 ensuite.

Quelle différence entre une variable et une constante ?

Une constante garde une valeur définitive, comme la taille 8 × 8 d'un plateau d'échecs. 6 Une variable peut recevoir une autre valeur au cours du programme. 2

Sources

Programme visé : Programmes et ressources en mathématiques - voie générale et technologique · Éduscol (Ministère de l'Éducation Nationale)

  1. Programmes et ressources en mathématiques - voie générale et technologique, Éduscol (Ministère de l'Éducation Nationale). Consulté le 11 novembre 2026.
  2. Notion de variable - Ressources pédagogiques STI, Éduscol (Ministère de l'Éducation Nationale). Consulté le 11 novembre 2026.
  3. Ressources en algorithmique et programmation, Éduscol (Ministère de l'Éducation Nationale). Consulté le 11 novembre 2026.
  4. Ressources pédagogiques Première technologique - Mathématiques, Éduscol (Ministère de l'Éducation Nationale). Consulté le 11 novembre 2026.
  5. Algorithmique et programmation en mathématiques, Académie de Bordeaux (Ministère de l'Éducation Nationale). Consulté le 11 novembre 2026.
  6. Variable (informatique), Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.

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