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Mathématiques · Terminale technologiqueBac

Géométrie dans l'espace : cours de Terminale STD2A

Publié le 11 novembre 2026 · Mis à jour le 11 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • La géométrie dans l'espace étudie, en trois dimensions, les objets du plan et des objets qui ne tiennent pas dans un plan : surfaces et volumes fermés.3
  • On raisonne avec les mêmes axiomes que la géométrie euclidienne ; un problème se résout souvent en repérant les plans qui contiennent l'objet cherché.3
  • En STD2A, ce chapitre est lié aux arts : le cube sert de modèle de base et l'on décompose une scène en solides simples pour la représenter.12
  • Méthode type : repérer les solides, choisir les plans de travail, ramener chaque calcul à une figure plane, puis additionner ou combiner.
  • Piège classique : mesurer sur un dessin en perspective. Une longueur de l'espace se calcule dans une figure plane bien choisie.

Introduction : pourquoi regarder l'espace autrement

Autour de toi, presque tout est en trois dimensions : une chaise, un bâtiment, un flacon de parfum, un objet de design. Quand tu dessines ces objets sur une feuille, tu les écrases dans un plan. Le dessin ne donne alors qu'une image de l'objet, jamais l'objet lui-même.

En Terminale STD2A, la géométrie dans l'espace sert exactement à cela : comprendre comment un objet est construit, puis savoir le représenter et en parler avec précision. Le programme demande de mener ce chapitre en lien étroit avec l'enseignement des arts.1

Dans ce cours, tu vas voir ce qu'est la géométrie dans l'espace, quels outils on réutilise du plan, comment raisonner avec des plans qui se coupent, comment décomposer une scène en solides simples et comment calculer des longueurs et des volumes dans un exemple concret.

Qu'est-ce que la géométrie dans l'espace ?

Dans le plan, tu connais le point, la droite, le segment, le cercle, le triangle. Tous ces objets vivent à plat. Dans l'espace, ils existent toujours, mais ils peuvent être orientés dans toutes les directions. De plus, de nouveaux objets apparaissent : le cube, la sphère, le cylindre, les pyramides. Leur point commun est qu'ils ont un intérieur que l'on peut remplir, donc un volume.

La géométrie classique a une longue histoire : les Éléments d'Euclide rassemblent les connaissances de leur époque et forment encore le support des cours de géométrie élémentaire, avec les notions de droite, de plan, de longueur et d'aire.4 Cette géométrie traite du plan comme de l'espace.4

Du plan à l'espace
CritèrePlanEspace
DimensionsDeuxTrois
ObjetsPoints, droites, figures platesMêmes objets, surfaces, volumes fermés
AxiomesEuclidiensMêmes axiomes euclidiens possibles
DémarcheTout se passe dans un planOn choisit un ou plusieurs plans utiles
Du plan à l'espace · Ce qui change quand on passe du plan à l'espace.

Raisonner avec des plans

Les objets de la géométrie plane, on peut les étudier en les situant simplement dans un plan. Dans l'espace, un problème se traite donc en passant en revue plusieurs plans et en examinant ce que contient chacun d'eux. Le plus souvent, la clé est qu'un même objet se trouve dans plusieurs plans en même temps.3

C'est l'idée centrale du chapitre. Voici comment la mettre en pratique.

Le cube, modèle de base

Le programme de STD2A insiste sur le cube : son modèle conceptuel est fondateur de toute la géométrie dans l'espace.1 Pourquoi lui ? Parce qu'il est simple, régulier et qu'on le retrouve partout dans l'architecture et le design. Ses faces sont des carrés identiques, toutes ses arêtes ont la même longueur et ses faces opposées sont parallèles.

À partir du cube, tu peux comprendre d'autres solides : en étirant le cube dans une ou plusieurs directions, tu obtiens un pavé droit. En le coupant par un plan, tu obtiens des sections variées, par exemple un carré ou un rectangle.

Démonstration · Pourquoi cette formule pour la diagonale

Prends un pavé droit ABCDEFGHABCDEFGH de dimensions aa, bb, cc. La base est un rectangle de côtés aa et bb. Sa diagonale d1d_1 vérifie, d'après le théorème de Pythagore dans la base, d12=a2+b2d_1^2=a^2+b^2.

Considère maintenant le plan vertical qui contient cette diagonale de base et l'arête verticale de hauteur cc. Il coupe le pavé selon un rectangle de côtés d1d_1 et cc. La diagonale du pavé est la diagonale de ce rectangle. Le théorème de Pythagore donne donc d2=d12+c2=a2+b2+c2d^2=d_1^2+c^2=a^2+b^2+c^2.

On a utilisé deux fois la même idée : se ramener à un plan, puis calculer dans une figure plane.

Se ramener au planCinq étapes pour calculer dans l'espace : repérer, chercher un plan, dessiner, calculer, revenir.1RepérerIsoler le segment ou l'objet cherché2Choisir un planTrouver un plan qui le contient3DessinerTracer la figure plane en vraie grandeur4CalculerUtiliser les outils du plan5RevenirInterpréter dans l'espace
  1. RepérerIsoler le segment ou l'objet cherché
  2. Choisir un planTrouver un plan qui le contient
  3. DessinerTracer la figure plane en vraie grandeur
  4. CalculerUtiliser les outils du plan
  5. RevenirInterpréter dans l'espace
Se ramener au plan · Méthode générale pour une longueur de l'espace.

Décomposer une scène en solides simples

Une consigne importante du chapitre consiste à analyser des compositions artistiques ou architecturales et à décomposer des scènes de l'espace en solides simples. L'objectif est de pouvoir les reproduire ou les représenter.2 Le programme invite aussi à enrichir les représentations planes des objets de l'espace.2

Cette démarche ressemble à celle d'un dessinateur : avant de tracer les détails, il repère les grandes masses. Un bâtiment devient un pavé droit surmonté d'un autre, un escalier devient une suite de pavés, un pot devient un cylindre.

Représenter l'espace sur une feuille

Représenter un objet de l'espace sur un plan, c'est choisir une convention. Plusieurs sont possibles, mais toutes déforment certaines longueurs ou certains angles. Le choix de la convention dépend de ce que tu veux montrer.

Les logiciels de géométrie dynamique aident beaucoup : ils permettent de tourner un solide à l'écran et de voir comment son image change.2 Cette manipulation entraîne l'œil à passer de l'objet à sa représentation.

Un cadre pour calculer : le repère

Pour passer de la géométrie des figures aux calculs, on utilise un repère. Cet outil, associé au XVIIe siècle aux travaux de René Descartes et de Pierre de Fermat, s'est révélé précieux à la naissance du calcul infinitésimal.4 Dans l'espace, un point se repère par trois nombres, un pour chaque direction.

Ce lien entre figures et nombres a fait évoluer la géométrie. Aujourd'hui, l'espace euclidien se définit avec l'algèbre : c'est un espace vectoriel ou affine réel, de dimension finie, doté d'un produit scalaire.4 Ces notions dépassent le programme de ta classe, mais elles expliquent pourquoi les calculs de longueurs reposent sur des formules algébriques.

Les limites de ce modèle et l'ouverture

La géométrie euclidienne reste un outil efficace plus de 2 000 ans après sa naissance. Sauf aux échelles cosmiques et microscopiques, l'espace des physiciens relève encore surtout d'elle.4 Pour un designer, un architecte ou un graphiste, c'est donc le bon cadre de travail.

Il existe pourtant d'autres géométries. On peut appliquer dans l'espace les axiomes des géométries non euclidiennes, hyperbolique ou elliptique.3 Ce choix a permis de construire un modèle géométrique de la gravité, dans lequel la notion de droite est remplacée par celle de géodésique.3 C'est un prolongement hors programme : retiens seulement que le modèle euclidien est un choix, très bien adapté aux objets du quotidien.

Géométrie dans l'espace en un coup d'œilCarte mentale avec quatre branches : objets, raisonnement, représentation, calculs.CubePavé droitSurfaces et volumesObjetsChoisir un planAxiomes euclidiensObjet dans deux plansRaisonnementVuesPerspectivePatronReprésentationVolumeDiagonaleDistanceCalculsGéométrie dans l'espace

Géométrie dans l'espace

  • Objets
    • Cube
    • Pavé droit
    • Surfaces et volumes
  • Raisonnement
    • Choisir un plan
    • Axiomes euclidiens
    • Objet dans deux plans
  • Représentation
    • Vues
    • Perspective
    • Patron
  • Calculs
    • Volume
    • Diagonale
    • Distance
Géométrie dans l'espace en un coup d'œil · Les grandes idées du chapitre.

Exercices corrigés

Exercice 1 Volume d'un cube de rangement

★☆☆Environ 5 min

Un cube de rangement a une arête de 55 cm. Calcule son volume, puis l'aire totale de ses six faces.

Indice 1

Le volume d'un cube d'arête aa est a3a^3.

Indice 2

L'aire d'une face carrée est a2a^2 ; il y a six faces.

Voir la correction pas à pas
  1. On écrit la formule du volume : V=a3V=a^3 avec a=5a=5 cm.

  2. On calcule V=5×5×5=125V=5\times5\times5=125 cm3^3.

  3. Aire d'une face : 5×5=255\times5=25 cm2^2.

  4. Aire totale : 6×25=1506\times25=150 cm2^2.

Le volume du cube est 125125 cm3^3 et l'aire totale de ses faces est 150150 cm2^2. Les deux résultats n'ont pas la même unité : cm3^3 pour le volume, cm2^2 pour l'aire.

Exercice 2 Diagonale d'un pavé droit

★★☆Environ 10 min

Un pavé droit mesure 66 cm de long, 44 cm de large et 33 cm de haut. Calcule la longueur de sa diagonale, c'est-à-dire du segment qui joint deux sommets opposés. Donne le résultat arrondi au dixième.

Indice 1

Commence par la diagonale de la base rectangulaire.

Indice 2

Puis utilise un rectangle vertical dont les côtés sont cette diagonale et la hauteur.

Voir la correction pas à pas
  1. Diagonale de la base : d12=62+42=36+16=52d_1^2=6^2+4^2=36+16=52.

  2. Rectangle vertical de côtés d1d_1 et 33 : d2=52+32=52+9=61d^2=52+3^2=52+9=61.

  3. On prend la racine carrée : d=61d=\sqrt{61}.

  4. Valeur approchée : d≈7,8d\approx7{,}8 cm.

La diagonale du pavé mesure 61≈7,8\sqrt{61}\approx7{,}8 cm. On a résolu le problème en travaillant dans deux plans successifs : la base, puis un plan vertical.

Exercice 3 Une maquette en trois blocs

★★★Environ 15 min

Une maquette d'immeuble se compose de trois pavés droits posés les uns sur les autres. Le premier a une base de 88 cm sur 66 cm et une hauteur de 55 cm. Le deuxième a une base de 66 cm sur 44 cm et une hauteur de 44 cm. Le troisième a une base de 33 cm sur 22 cm et une hauteur de 22 cm. Calcule le volume total et la hauteur totale de la maquette.

Indice 1

Calcule le volume de chaque bloc séparément.

Indice 2

La hauteur totale est la somme des hauteurs, car les blocs sont empilés.

Voir la correction pas à pas
  1. Bloc 1 : 8×6×5=2408\times6\times5=240 cm3^3.

  2. Bloc 2 : 6×4×4=966\times4\times4=96 cm3^3.

  3. Bloc 3 : 3×2×2=123\times2\times2=12 cm3^3.

  4. Volume total : 240+96+12=348240+96+12=348 cm3^3.

  5. Hauteur totale : 5+4+2=115+4+2=11 cm.

La maquette a un volume de 348348 cm3^3 et une hauteur de 1111 cm. Décomposer en solides simples a transformé un objet complexe en trois calculs élémentaires.

Quiz

8 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quelle est la bonne description de la géométrie dans l'espace ?

  2. Quelle idée aide souvent à résoudre un problème d'espace ?

  3. Quel solide le programme de STD2A présente-t-il comme modèle de base de la géométrie dans l'espace ?

  4. Un cube a une arête de 44 cm. Quel est son volume en cm3^3 ?

  5. Sur un dessin en perspective d'un pavé droit, deux arêtes de même longueur réelle ont toujours la même longueur sur la feuille.

  6. Quelles opérations font partie de la méthode de décomposition d'une scène en solides simples ? (plusieurs réponses)

    Plusieurs réponses possibles.

  7. Un pavé droit mesure 33 cm, 44 cm et 1212 cm. Quelle est la longueur de sa diagonale ?

  8. Quel outil mathématique permet de repérer les points par des nombres ?

Les questions qu'on se pose

Pourquoi la géométrie dans l'espace est-elle au programme de STD2A ?

Parce qu'elle est liée aux arts : le programme demande de la mener en liaison étroite avec l'enseignement des arts.1 Elle sert à analyser des compositions artistiques ou architecturales et à les décomposer en solides simples pour les reproduire ou les représenter.2

Dois-je apprendre de nouveaux axiomes pour l'espace ?

Non. On peut adopter dans l'espace les mêmes axiomes que dans la géométrie euclidienne.3 Ce que tu sais du plan reste vrai dans chaque plan de l'espace.

Comment savoir quelle figure plane choisir pour calculer une longueur ?

Cherche un plan qui contient le segment cherché et des longueurs connues. Souvent, c'est une face, la base ou un plan qui coupe le solide en deux. Dessine cette figure à part, en vraie grandeur, puis applique tes outils du plan, comme Pythagore.

Quelle est la différence entre aire et volume ?

L'aire mesure une surface et s'exprime en unités carrées, comme cm2^2. Le volume mesure l'espace occupé par un solide et s'exprime en unités cubes, comme cm3^3. Pour une boîte, l'aire des faces donne le carton nécessaire, le volume donne ce qu'elle peut contenir.

Sources

Programme visé : Programme de mathématiques - Terminale STD2A · education.gouv.fr

  1. Programme de mathématiques - Terminale STD2A, education.gouv.fr. Consulté le 11 novembre 2026.
  2. Ressources pour enseigner la géométrie dans l'espace - Éduscol, eduscol.education.fr. Consulté le 11 novembre 2026.
  3. Géométrie dans l'espace, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.
  4. Géométrie euclidienne, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.

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