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Mathématiques expertes (option) · Terminale

Chaînes de Markov : cours de Terminale maths expertes

Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une chaîne de Markov décrit un système qui passe d'un état à un autre au hasard, l'avenir ne dépendant que de l'état présent 4.
  • Le graphe orienté pondéré et la matrice de transition PP disent la même chose : pijp_{ij} est la probabilité d'aller de l'état ii à l'état jj en une étape ; chaque ligne de PP a pour somme 1.
  • La distribution initiale est une matrice ligne π0\pi_0 ; la loi à l'étape suivante est πn+1=πnP\pi_{n+1}=\pi_n P 1.
  • On en déduit πn=π0Pn\pi_n=\pi_0 P^n : on multiplie une matrice ligne par une puissance de PP.
  • Piège classique : confondre ligne et colonne, ou oublier de vérifier que chaque ligne de PP somme à 1.

Un système qui évolue au hasard

Imagine un système qui peut se trouver, à chaque instant, dans un nombre limité de situations : le temps qu'il fait un jour donné (soleil ou pluie), une machine (en marche ou en panne), un joueur (en tête, à égalité, en retard). D'un instant au suivant, la situation change au hasard, avec des probabilités connues. Les chaînes de Markov sont l'outil qui permet de décrire ces évolutions et de calculer la probabilité de se trouver dans telle situation après plusieurs étapes.

Le programme de la spécialité de mathématiques expertes les étudie pour des systèmes à deux ou trois états, en s'appuyant sur les matrices et les graphes 1. Dans ce cours, tu retrouves donc tes acquis sur les matrices (produit, puissances) et sur les graphes orientés.

Le nom vient du mathématicien russe Andreï Markov (1856-1922) 5. Ses premiers résultats sur ces chaînes à nombre fini d'états datent de 1906 4. Il les a mises au point en travaillant sur la théorie des probabilités 5.

Graphe pondéré et matrice de transition

Pour une chaîne de Markov à deux ou trois états, le programme demande de savoir associer un graphe orienté pondéré à la chaîne 1, puis de travailler avec sa matrice de transition 1. Les deux objets contiennent exactement la même information.

Du graphe à la matrice : lecture rapide
Dans le grapheDans la matrice $P$
Un sommetUn état (une ligne et une colonne)
Une flèche de i vers j de poids pLe coefficient p en ligne i, colonne j
Une boucle sur iLe coefficient diagonal en ligne i, colonne i
Absence de flècheUn coefficient égal à 0
Toutes les flèches qui partent de iLa ligne i : somme égale à 1
Du graphe à la matrice : lecture rapide · Chaque élément du graphe a un équivalent dans la matrice.

Distribution initiale et loi à l'étape n

La matrice de transition ne dit pas où le système démarre. Pour cela, on a besoin d'une distribution initiale.

Démonstration · Pourquoi $\pi_{n+1}=\pi_nP$

Prenons trois états. Les événements {Xn=1}\{X_n=1\}, {Xn=2}\{X_n=2\}, {Xn=3}\{X_n=3\} forment un système complet d'événements. D'après la formule des probabilités totales, pour chaque état jj :

P(Xn+1=j)=∑i=13P(Xn=i) P(Xn+1=j∣Xn=i)=∑i=13πn(i) pij.P(X_{n+1}=j)=\sum_{i=1}^{3}P(X_n=i)\,P(X_{n+1}=j\mid X_n=i)=\sum_{i=1}^{3}\pi_n(i)\,p_{ij}.

Or le membre de droite est exactement le coefficient d'indice jj du produit de la matrice ligne πn\pi_n par la matrice PP : on multiplie la ligne πn\pi_n par la colonne jj de PP. Les trois coefficients de πn+1\pi_{n+1} sont donc ceux de πnP\pi_nP.

Calculer avec les puissances de P

Calculer π10\pi_{10} en enchaînant dix produits est long. Les puissances de la matrice de transition donnent une formule directe.

Démonstration · Preuve par récurrence

Initialisation. Pour n=0n=0, P0=IP^0=I (la matrice identité) et π0I=π0\pi_0I=\pi_0 : la propriété est vraie.

Hérédité. Supposons πn=π0Pn\pi_n=\pi_0P^n pour un entier nn fixé. D'après la propriété précédente,

πn+1=πnP=(π0Pn)P=π0Pn+1\pi_{n+1}=\pi_nP=(\pi_0P^n)P=\pi_0P^{n+1}

par associativité du produit matriciel. La propriété est donc vraie au rang n+1n+1.

Conclusion. Elle est vraie pour tout entier naturel nn.

Un exemple complet à trois états

Un élève s'entraîne chaque soir à un exercice de mathématiques. Chaque soir, il est dans l'un des trois états suivants : 1 (il réussit tout), 2 (il réussit en partie), 3 (il bloque). On observe les règles suivantes d'un soir à l'autre :

  • depuis l'état 1 : il reste en 1 avec la probabilité 0,5 et passe en 2 avec la probabilité 0,5 ;
  • depuis l'état 2 : il passe en 1 avec la probabilité 0,2, reste en 2 avec la probabilité 0,3 et passe en 3 avec la probabilité 0,5 ;
  • depuis l'état 3 : il passe en 2 avec la probabilité 0,4 et reste en 3 avec la probabilité 0,6.

Ce modèle est inventé pour s'exercer ; il suppose que le soir suivant ne dépend que du soir présent.

Démarche pour calculer la loi à l'étape nQuatre étapes : construire P, écrire la distribution initiale, multiplier, contrôler la somme1Construire PUne ligne par état de départ, somme égale à 1.2Écrire π0Matrice ligne de la situation de départ.3Multiplierπ(n+1) = π(n) × P, ou π0 × Pⁿ directement.4ContrôlerLes coefficients de πn sont dans [0 ; 1], somme 1.
  1. Construire PUne ligne par état de départ, somme égale à 1.
  2. Écrire π0Matrice ligne de la situation de départ.
  3. Multiplierπ(n+1) = π(n) × P, ou π0 × Pⁿ directement.
  4. ContrôlerLes coefficients de πn sont dans [0 ; 1], somme 1.
Démarche pour calculer la loi à l'étape n · La démarche vaut pour deux ou trois états.

Erreurs fréquentes et bonnes pratiques

Le chapitre suivant étudie ce que deviennent les suites πn\pi_n quand nn devient grand : c'est la notion d'état stable, qui s'appuie sur tout ce qui précède.

Exercices corrigés

Exercice 1 Une machine en marche ou en panne

★☆☆Environ 8 min

Une machine est, chaque matin, dans l'un des deux états A (en marche) ou B (en panne). Si elle est en marche un matin, elle l'est encore le lendemain avec la probabilité 0,9. Si elle est en panne un matin, elle est en marche le lendemain avec la probabilité 0,6. Le lundi matin, elle est en marche.

  1. Écris la matrice de transition PP dans l'ordre (A, B).
  2. Écris π0\pi_0 et calcule π1\pi_1.
  3. Quelle est la probabilité que la machine soit en marche le mercredi matin (c'est-à-dire à l'étape 2) ?
Indice 1

Complète chaque ligne pour que sa somme vaille 1.

Indice 2

Utilise πn+1=πnP\pi_{n+1}=\pi_nP deux fois.

Voir la correction pas à pas
  1. Ligne A : pAA=0,9p_{AA}=0{,}9 donc pAB=0,1p_{AB}=0{,}1. Ligne B : pBA=0,6p_{BA}=0{,}6 donc pBB=0,4p_{BB}=0{,}4. Ainsi P=(0,90,10,60,4)P=\begin{pmatrix}0{,}9 & 0{,}1\\ 0{,}6 & 0{,}4\end{pmatrix}.

  2. Le lundi, la machine est sûrement en marche : π0=(10)\pi_0=\begin{pmatrix}1 & 0\end{pmatrix}. Donc π1=π0P=(0,90,1)\pi_1=\pi_0P=\begin{pmatrix}0{,}9 & 0{,}1\end{pmatrix}.

  3. Calcul de π2=π1P\pi_2=\pi_1P. Premier coefficient : 0,9×0,9+0,1×0,6=0,81+0,06=0,870{,}9\times0{,}9+0{,}1\times0{,}6=0{,}81+0{,}06=0{,}87.

  4. Second coefficient : 0,9×0,1+0,1×0,4=0,130{,}9\times0{,}1+0{,}1\times0{,}4=0{,}13. Contrôle : 0,87+0,13=10{,}87+0{,}13=1.

La probabilité que la machine soit en marche le mercredi matin est 0,870{,}87.

Exercice 2 Retrouver un coefficient manquant

★☆☆Environ 5 min

Un graphe pondéré à deux états 1 et 2 a pour matrice de transition P=(a0,30,5b)P=\begin{pmatrix}a & 0{,}3\\ 0{,}5 & b\end{pmatrix}.

  1. Calcule aa et bb.
  2. Dessine mentalement le graphe : quelles boucles possède-t-il ?
Indice 1

Que vaut la somme des coefficients d'une ligne ?

Voir la correction pas à pas
  1. La première ligne somme à 1 : a+0,3=1a+0{,}3=1, donc a=0,7a=0{,}7.

  2. La seconde ligne somme à 1 : 0,5+b=10{,}5+b=1, donc b=0,5b=0{,}5.

  3. Les coefficients diagonaux aa et bb sont les poids des boucles : une boucle de poids 0,7 sur l'état 1 et une boucle de poids 0,5 sur l'état 2.

On trouve a=0,7a=0{,}7 et b=0,5b=0{,}5. Le seul fait que chaque ligne somme à 1 suffit pour compléter une matrice de transition.

Exercice 3 Trois états : l'élève et son exercice

★★☆Environ 12 min

On reprend la chaîne à trois états du cours, de matrice P=(0,50,500,20,30,500,40,6)P=\begin{pmatrix}0{,}5 & 0{,}5 & 0\\ 0{,}2 & 0{,}3 & 0{,}5\\ 0 & 0{,}4 & 0{,}6\end{pmatrix}. Cette fois, le premier soir, l'élève est dans l'état 2 : π0=(010)\pi_0=\begin{pmatrix}0 & 1 & 0\end{pmatrix}.

  1. Calcule π1\pi_1.
  2. Calcule la probabilité d'être dans l'état 3 à l'étape 2.
  3. Vérifie que les coefficients de π2\pi_2 somment à 1.
Indice 1

Multiplier π0\pi_0 par PP revient ici à lire une ligne de PP.

Indice 2

Pour la probabilité de l'état 3 à l'étape 2, utilise la troisième colonne de PP.

Voir la correction pas à pas
  1. Comme π0\pi_0 choisit la ligne 2 de PP, π1=(0,20,30,5)\pi_1=\begin{pmatrix}0{,}2 & 0{,}3 & 0{,}5\end{pmatrix}.

  2. Le coefficient d'indice 3 de π2\pi_2 est le produit de π1\pi_1 par la colonne 3 de PP, soit (00,50,6)\begin{pmatrix}0\\0{,}5\\0{,}6\end{pmatrix} : 0,2×0+0,3×0,5+0,5×0,6=0,15+0,30=0,450{,}2\times0+0{,}3\times0{,}5+0{,}5\times0{,}6=0{,}15+0{,}30=0{,}45.

  3. Premier coefficient : 0,2×0,5+0,3×0,2+0,5×0=0,10+0,06=0,160{,}2\times0{,}5+0{,}3\times0{,}2+0{,}5\times0=0{,}10+0{,}06=0{,}16.

  4. Deuxième coefficient : 0,2×0,5+0,3×0,3+0,5×0,4=0,10+0,09+0,20=0,390{,}2\times0{,}5+0{,}3\times0{,}3+0{,}5\times0{,}4=0{,}10+0{,}09+0{,}20=0{,}39.

  5. Somme : 0,16+0,39+0,45=10{,}16+0{,}39+0{,}45=1. Le calcul est cohérent.

On obtient π2=(0,160,390,45)\pi_2=\begin{pmatrix}0{,}16 & 0{,}39 & 0{,}45\end{pmatrix} : la probabilité d'être dans l'état 3 à l'étape 2 est 0,450{,}45.

Quiz

7 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Que signifie le coefficient pijp_{ij} de la matrice de transition PP ?

  2. Quelle propriété a toujours une matrice de transition ?

  3. Une chaîne de Markov a la propriété suivante.

  4. Comment obtient-on πn+1\pi_{n+1} à partir de πn\pi_n ?

  5. Avec P=(0,80,20,40,6)P=\begin{pmatrix}0{,}8 & 0{,}2\\ 0{,}4 & 0{,}6\end{pmatrix} et π0=(10)\pi_0=\begin{pmatrix}1 & 0\end{pmatrix}, quelle est la probabilité d'être dans l'état 1 à l'étape 2 ?

  6. Dans πn=π0Pn\pi_n=\pi_0P^n, le coefficient (ligne ii, colonne jj) de PnP^n représente la probabilité d'aller de ii à jj en exactement nn étapes.

  7. Un graphe pondéré à trois états a, sur l'état 2, une flèche vers 1 de poids 0,2 et une flèche vers 3 de poids 0,5, sans autre flèche sortante que la boucle. Quel est le poids de la boucle sur 2 ?

Les questions qu'on se pose

Comment savoir si un énoncé décrit une chaîne de Markov ?

Cherche un système avec un petit nombre d'états et des probabilités de passage d'un état à l'autre qui ne dépendent que de l'état présent, pas de l'historique 4. L'énoncé donne en général ces probabilités sous forme de phrases, de tableau ou de graphe.

À quoi sert le graphe si j'ai la matrice ?

Le graphe et la matrice contiennent la même information 1. Le graphe aide à visualiser les transitions possibles et à repérer les chemins ; la matrice permet de calculer avec le produit matriciel. L'énoncé donne souvent l'un, et on te demande de passer à l'autre.

Pourquoi écrire $\pi_0$ en ligne et non en colonne ?

Parce que la matrice PP est construite avec les états de départ en lignes. Avec une matrice ligne à gauche, le produit πnP\pi_nP additionne bien, pour chaque état d'arrivée, les contributions de tous les états de départ. Avec une colonne, il faudrait transposer PP et on s'éloigne du programme.

Que faire si une ligne de ma matrice ne somme pas à 1 ?

Tu as oublié une flèche ou mal lu un poids. Relis l'énoncé état par état. Si l'énoncé donne toutes les probabilités sauf une, utilise la somme égale à 1 pour la retrouver.

Est-ce que les puissances de $P$ se calculent toujours à la main ?

Non. À l'examen comme en exercice, on utilise la calculatrice dès que l'ordre est 3 ou que la puissance est élevée. On doit en revanche savoir poser le calcul (écrire π0Pn\pi_0P^n), calculer P2P^2 à la main pour une matrice d'ordre 2 et interpréter le résultat.

Sources

  1. Mathématiques expertes - Document officiel PDF, Ministère de l'Éducation Nationale. Consulté le 6 novembre 2026.
  2. Chaînes de Markov - Cours L3 et Master, CNRS - Léo Gayral. Consulté le 6 novembre 2026.
  3. Structures et algorithmes aléatoires - TD 7 Chaînes de Markov, École Normale Supérieure. Consulté le 6 novembre 2026.
  4. Chaîne de Markov, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
  5. Andreï Markov (mathématicien), Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.

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