Vecteurs position, vitesse, accélération : cours de Terminale
Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
Le vecteur positionOM repère un point M par rapport à l'origine O d'un repère ; ses coordonnées dépendent du temps 2.
Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position par rapport au temps : on dérive chaque coordonnée 21.
Le vecteur accélération se déduit de la même façon des coordonnées du vecteur position : on dérive la vitesse, donc on dérive deux fois la position 1.
Le vecteur déplacement vaut AB=OB−OA : il ne dépend pas de l'origine choisie 2.
Un accéléromètre mesure une accélération, souvent donnée en multiples de g ; il affiche 0 g à l'arrêt ou à vitesse constante sur route horizontale 3.
Pourquoi décrire un mouvement avec des vecteurs
Quand tu regardes un ballon lancé en l'air, tu vois qu'il monte, ralentit, s'arrête un instant puis redescend. Pour décrire cela précisément, les mots ne suffisent plus : il faut dire où est le ballon à chaque instant, à quelle vitesse il se déplace, dans quelle direction, et comment sa vitesse change. Ce sont trois questions, et chacune a pour réponse un vecteur : la position, la vitesse, l'accélération.
Ce chapitre ouvre la partie « Mécanique » de la classe de Terminale. Il pose le vocabulaire et les outils de calcul qui servent ensuite pour la deuxième loi de Newton, puis pour les mouvements dans un champ de pesanteur uniforme et dans un champ électrique uniforme. Si tu maîtrises ici le passage « position, vitesse, accélération » par dérivation, la suite devient une application directe.
Le programme de Terminale demande de définir le vecteur vitesse comme la dérivée du vecteur position par rapport au temps, et d'obtenir les vecteurs vitesse et accélération à partir des coordonnées du vecteur position1. Tout le chapitre tient dans cette phrase : on part des coordonnées de la position, on dérive, on obtient la vitesse, on dérive encore, on obtient l'accélération.
Mouvement
Position
OM dans un repère
dépend de l'origine
en mètres
Déplacement
AB = OB - OA
indépendant de O
relie deux points
Vitesse
dérivée de OM
tangente
en m/s
Accélération
dérivée de v
variation de v
en m/s²
Position, vitesse, accélération : vue d'ensemble · Les quatre grandeurs du chapitre et leurs liens.
Le vecteur position
Le repère est donc indispensable. Il comprend une origine O et des axes, par exemple (O,x) horizontal et (O,y) vertical. Le programme rappelle aussi que le mouvement s'étudie dans un référentiel, c'est-à-dire par rapport à un solide de référence 1. Le même objet peut être immobile dans un référentiel et en mouvement dans un autre : le passager d'un train est immobile par rapport au train, mais il avance par rapport au quai.
Dans un repère cartésien plan, on écrit les coordonnées du vecteur position à l'aide de deux fonctions du temps :
OM(t)=(x(t)y(t))
À chaque instant t, le point M occupe une position, donc le couple (x(t),y(t)) change au cours du temps. L'ensemble de toutes les positions occupées s'appelle la trajectoire.
Le vecteur déplacement
La différence avec le vecteur position tient seulement au statut du point de départ. Le vecteur déplacement ne fait pas référence à une origine du repère, mais à un point de départ 2. Il devient égal au vecteur position quand on prend comme origine le point de départ du mouvement 2. Dit autrement, la position d'un point est le déplacement qui mène de l'origine du repère jusqu'à ce point 2.
En coordonnées, c'est une simple soustraction :
AB=(xB−xAyB−yA)
Le vecteur vitesse : dériver la position
Dans un repère cartésien, on dérive chaque coordonnée séparément :
v(t)=(vx(t)vy(t))=(x′(t)y′(t))
L'idée est la suivante. Entre deux instants très proches t et t+Δt, le point se déplace d'un petit vecteur ΔOM. Le rapport ΔtΔOM est une vitesse moyenne sur cet intervalle ; quand Δt devient aussi petit que l'on veut, ce rapport tend vers la vitesse à l'instant t, c'est-à-dire la dérivée. Le vecteur vitesse donne ainsi la vitesse instantanée.
Le vecteur vitesse a trois caractéristiques : sa direction et son sens, qui sont ceux du mouvement à cet instant (il est tangent à la trajectoire), et sa norme, qui est la valeur de la vitesse :
v=∥v∥=vx2+vy2
L'unité de la norme est le mètre par seconde (m⋅s−1) quand la position est en mètres et le temps en secondes.
L'unité de l'accélération est le mètre par seconde carrée (m⋅s−2) : c'est une vitesse (en m⋅s−1) divisée par un temps (en s).
Un point important : l'accélération ne se limite pas au fait d'« aller plus vite ». Comme c'est un vecteur qui mesure la variation du vecteur vitesse, elle existe dès que la norme, la direction ou le sens de la vitesse change. Une voiture qui freine, qui accélère ou qui prend un virage à vitesse constante est accélérée au sens de la physique.
PositionÉcrire x(t) et y(t) dans le repère
VitesseDériver chaque coordonnée une fois
AccélérationDériver encore une fois
NormeCalculer √(x²+y²) si on la demande
De la position à l'accélération · Méthode de dérivation successive.
Mesurer une accélération : le g et l'accéléromètre
Dans la vie courante, on parle de « force g » pour désigner une accélération exprimée en multiples de g. À proprement parler, ce terme est impropre : il mesure une accélération et non une force 3. La grandeur est donc bien un vecteur accélération 3. Cette précision est utile au bac : ne confonds pas la grandeur physique (accélération, en m⋅s−2) avec la sensation que l'on ressent.
Ces capteurs sont en général gradués en g et mesurent l'accélération le long d'un ou de plusieurs axes 3. Un accéléromètre à un seul axe, immobile et dont l'axe de mesure est horizontal, affiche 0 g 3. Monté sur une voiture qui roule à vitesse constante sur une route horizontale, il affiche aussi 0 g 3. Dès que le conducteur freine ou accélère, l'appareil enregistre une accélération positive ou négative 3.
Ce résultat illustre exactement la définition : à vitesse constante en direction et en norme, le vecteur vitesse ne varie pas, donc l'accélération est nulle, même si la voiture roule à 90 km/h.
Pour les ordres de grandeur, les sources donnent des cas extrêmes. D'anciennes expériences indiquent que des volontaires non entraînés tolèrent longtemps 17 g couchés sur le dos, mais 12 g seulement couchés sur le ventre 3. Pendant 0,9 s, le record expérimental d'accélération horizontale supportée est de 46,2 g en position « sur le ventre » ; il appartient à John Stapp, pionnier des études sur l'accélération 3. Pour le confort, les ascenseurs rapides sont réglés pour accélérer à 0,1 g tout en allongeant la durée de l'accélération 3.
Méthode complète et pièges du bac
Exercices corrigés
Exercice 1 Déplacement d'un drone
★☆☆Environ 5 min
Un drone est repéré dans un plan, en mètres, par rapport à l'origine O d'un repère. Il passe du point A(2;1) au point B(7;13).
Écris les coordonnées du vecteur déplacement AB.
Calcule la norme AB du déplacement, en mètres.
Indice 1
Le déplacement s'obtient par OB−OA, coordonnée par coordonnée.
Indice 2
Pour la norme, utilise x2+y2 avec les coordonnées du vecteur obtenu.
Voir la correction pas à pas
On soustrait les coordonnées de départ à celles d'arrivée : xB−xA=7−2=5 et yB−yA=13−1=12, donc AB=(5;12).
On calcule la norme : AB=52+122=25+144=169.
On conclut : AB=13m.
Le déplacement est AB=(5;12) et sa norme vaut 13 m. Ce résultat ne dépend pas de l'origine choisie.
Exercice 2 Vitesse d'une balle
★★☆Environ 10 min
Une balle lancée dans un plan vertical a pour coordonnées, en mètres, x(t)=4t et y(t)=−5t2+8t+2, avec t en secondes.
Détermine les coordonnées du vecteur vitesse v(t).
Calcule la valeur de la vitesse à l'instant t=1s, en m⋅s−1.
Indice 1
Dérive x(t) et y(t) séparément par rapport à t.
Indice 2
Une fois t=1 remplacé, la valeur de la vitesse est la norme du vecteur obtenu.
Voir la correction pas à pas
On dérive la première coordonnée : vx(t)=x′(t)=4.
On dérive la seconde : vy(t)=y′(t)=−10t+8.
À t=1 : vx=4 et vy=−10+8=−2, donc v(1)=(4;−2).
On calcule la norme : v=42+(−2)2=20≈4,47.
On interprète : vy<0 signifie que la balle est déjà en train de redescendre.
La vitesse à t=1s vaut environ 4,47 m·s⁻¹, et la balle redescend (coordonnée verticale négative).
Exercice 3 Accélération d'un palet
★★★Environ 12 min
Un palet est repéré, en mètres, par x(t)=3t2+2t et y(t)=−t2+4, avec t en secondes.
Détermine les coordonnées du vecteur vitesse, puis du vecteur accélération.
Calcule la norme de l'accélération, en m⋅s−2.
L'accélération dépend-elle du temps ? Que peux-tu en dire ?
Indice 1
Dérive deux fois chaque coordonnée : la première dérivée donne la vitesse, la seconde donne l'accélération.
Indice 2
Une accélération dont les coordonnées sont des constantes ne dépend pas du temps.
Voir la correction pas à pas
On dérive une première fois : vx=6t+2 et vy=−2t.
On dérive une seconde fois : ax=6 et ay=−2, donc a=(6;−2).
On calcule la norme : a=62+(−2)2=40≈6,32.
On observe que les coordonnées de a ne contiennent pas t : le vecteur accélération est constant.
L'accélération vaut environ 6,32 m·s⁻² et elle est constante : même direction, même sens et même norme à tout instant.
Quiz
8 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
La vitesse est la dérivée du vecteur position par rapport au temps. La primitive est tentante parce qu'elle fait aussi passer d'une grandeur à une autre, mais elle va dans l'autre sens : elle sert à retrouver un déplacement, pas à obtenir la vitesse.
On dérive : vx=6t, donc vx(2)=12m⋅s−1. L'erreur tentante est de calculer x(2)=12 m : la valeur est la même par hasard, mais c'est une position, pas une vitesse.
Faux. AB=OB−OA : si on change l'origine, OA et OB varient de la même quantité, qui disparaît dans la différence. C'est le vecteur position qui dépend de l'origine, pas le déplacement.
Il lit 0 g : à vitesse constante en norme et en direction, le vecteur vitesse ne varie pas, donc l'accélération est nulle. Penser que l'appareil mesure la vitesse est faux, il mesure une accélération.
AB=(3;4) donc AB=9+16=5 m. Calculer ∥OB∥=52 serait confondre déplacement et position.
Faux. Une balle lancée verticalement a une vitesse nulle au sommet, alors que son accélération vaut toujours −10m⋅s−2. La vitesse nulle n'annule pas l'accélération, parce que celle-ci mesure la variation de la vitesse.
Position, déplacement et accélération sont des vecteurs : direction, sens et norme comptent. La durée est un nombre (un scalaire). Cocher la durée vient de l'habitude de la voir associée à la vitesse.
Le terme est impropre : il désigne une accélération et non une force. Le mot « force » induit en erreur, ce qui rend la réponse « force en newtons » tentante, mais l'unité naturelle est le m⋅s−2 ou le multiple de g.
Les questions qu'on se pose
Pourquoi dérive-t-on chaque coordonnée séparément ?
Dans un repère cartésien, les axes sont fixes. Le vecteur position s'écrit donc avec des coordonnées qui sont des fonctions du temps, et la dérivée d'un vecteur est le vecteur formé des dérivées de ses coordonnées. C'est ainsi que la dérivée du vecteur position donne le vecteur vitesse 2.
Quelle différence entre vecteur position et vecteur déplacement ?
Le vecteur position part toujours de l'origine du repère. Le vecteur déplacement part d'un point de départ quelconque 2. Les deux coïncident quand l'origine est prise au point de départ 2. Pour deux positions, le déplacement est la différence des vecteurs positions 2.
Une accélération nulle signifie-t-elle que le point est à l'arrêt ?
Non. Une accélération nulle signifie que le vecteur vitesse ne varie pas, mais il peut être non nul. Un accéléromètre dans une voiture qui roule à vitesse constante sur route horizontale affiche d'ailleurs 0 g 3. Le point est alors en mouvement rectiligne uniforme.
Comment savoir si un point accélère ou ralentit ?
Regarde le sens de a par rapport à celui de v. Si a a une composante dans le sens de v, la valeur de la vitesse augmente ; si cette composante est de sens opposé à v, elle diminue. Pour un accéléromètre, une accélération positive ou négative est enregistrée selon que le conducteur accélère ou freine 3.
Qu'est-ce qui tombe au bac sur ce chapitre ?
On te donne généralement les coordonnées de la position et on te demande de déterminer vitesse et accélération par dérivation, de calculer une norme à un instant donné, puis d'interpréter le résultat. Le programme attend que tu saches établir les coordonnées de la vitesse et de l'accélération à partir de celles de la position 1. Soigne les unités et justifie toujours chaque dérivation.