Mathématiques · Terminale technologiqueBac
Variables aléatoires et espérance : quiz de Terminale techno
Publié le 11 novembre 2026 · Mis à jour le 11 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Une variable aléatoire discrète est décrite par ses valeurs et leurs probabilités ; la somme des vaut 1.
- L'espérance se calcule par : chaque valeur est multipliée par sa probabilité, puis on additionne 2.
- L'espérance est une moyenne théorique : elle n'est pas forcément une valeur que X peut prendre.
- Quand on répète l'expérience un grand nombre de fois, la moyenne observée se rapproche de l'espérance 5 ; sur peu de répétitions, elle fluctue 1.
- Un jeu est équitable quand l'espérance du gain net est nulle.
Avant de commencer
Ce quiz porte sur l'essentiel du chapitre : lire la loi d'une variable aléatoire dans un tableau, retrouver une probabilité manquante, calculer une espérance, donner du sens à ce nombre dans un jeu de hasard, et comprendre ce que devient la moyenne quand on refait l'expérience de nombreuses fois.
En Terminale technologique, le programme te demande de calculer l'espérance d'une variable aléatoire discrète, sur des situations simples 2. Garde une calculatrice près de toi, même si la plupart des calculs se font de tête avec des fractions ou des décimaux faciles.
Relis chaque explication, même si ta réponse est juste : elle rappelle la méthode et signale le piège à éviter.
Quiz
14 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
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On calcule . Le choix vient de la moyenne simple des valeurs, qui ignore les probabilités ; le choix est la somme des valeurs, sans pondération.
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. Le terme associé à la valeur ne contribue pas. Répondre revient à faire la moyenne de et , alors que est bien moins probable que .
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Chaque face a la probabilité . Donc . Ce n'est pas un numéro de face : l'espérance est une moyenne théorique.
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Le gain net vaut avec la probabilité , et avec la probabilité . Donc . Si tu oublies de retirer la mise, tu trouves , qui est l'espérance du gain brut.
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C'est faux. Pour le dé équilibré, l'espérance est alors que les valeurs possibles sont les entiers de à . L'espérance est une moyenne pondérée, pas un résultat à atteindre.
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Les probabilités ont pour somme , donc . Alors . Le choix est la valeur de , pas l'espérance ; le choix vient d'une erreur de calcul dans les produits (en oubliant le terme positif, on trouverait ).
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Interpréter sur un arbre consiste à repérer les chemins ayant exactement succès 2. Ici : succès-succès-échec, succès-échec-succès et échec-succès-succès. « Au moins deux » inclurait aussi le chemin à trois succès, qui correspond à .
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L'espérance est la somme des produits 2. La deuxième expression est une moyenne simple, valable seulement si toutes les valeurs sont équiprobables. La somme des vaut toujours : elle ne dépend pas des valeurs de .
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La probabilité de la bleue est , celle d'une rouge . Donc . Le jeu est légèrement favorable au joueur. Si tu ignores les probabilités et fais la moyenne de et , tu trouves , ce qui est faux.
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La moyenne de nombreuses répétitions indépendantes de même loi se rapproche de l'espérance 5, ici . Les valeurs et sont des numéros de faces que l'on obtient, mais ce n'est pas la valeur vers laquelle la moyenne se stabilise ; est le nombre de lancers, pas une moyenne.
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Le gain brut moyen est €. Pour que le gain net moyen soit nul, la mise doit être égale à ce gain brut moyen : €. Une mise de € ferait perdre en moyenne € au joueur à chaque partie.
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C'est vrai. Dans , chaque terme est positif ou nul, et au moins un terme est strictement positif puisque les probabilités ont pour somme . L'espérance ne peut donc pas être nulle ni négative.
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. Avec une moyenne simple , tu surestimerais le résultat, parce que la valeur est la plus probable.
Les questions qu'on se pose
Pourquoi l'espérance d'un jeu peut-elle être négative ?
L'espérance du gain net tient compte de la mise. Si les gains possibles, pondérés par leurs probabilités, rapportent en moyenne moins que ce que tu paies, le résultat est négatif : sur un grand nombre de parties, le joueur perd en moyenne. Un jeu d'espérance nulle est dit équitable.
Quelle différence entre l'espérance et la moyenne d'une série de résultats ?
La moyenne d'une série se calcule sur des résultats déjà observés. L'espérance se calcule à partir de la loi de probabilité, avant toute expérience. Quand on répète l'expérience un très grand nombre de fois, la moyenne observée se rapproche de l'espérance 5, mais sur quelques répétitions seulement elle peut s'en écarter nettement 1.
Comment éviter de me tromper dans un calcul d'espérance ?
Dresse toujours le tableau de la loi, vérifie que les probabilités ont pour somme , puis calcule chaque produit avant d'additionner 2. Pour un jeu avec mise, écris bien les valeurs du gain net, y compris les valeurs négatives.
Sources
- Programmes et ressources en mathématiques — Voie générale et technologique, Éduscol — Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 11 novembre 2026.
- Programme de mathématiques de terminale technologique — PDF officiel, Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 11 novembre 2026.
- Manuel Terminale — Variables aléatoires et espérance (pages 406/407), Sesamath. Consulté le 11 novembre 2026.
- Espérance conditionnelle, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.
- Convergence de variables aléatoires, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.
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