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Mathématiques · Première technologiqueÉpreuve anticipée de mathématiques

Variables aléatoires : quiz de Première technologique

Publié le 11 novembre 2026 · Mis à jour le 11 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une variable aléatoire X associe un nombre réel à chaque issue d'une expérience aléatoire.
  • La loi de probabilité se présente en tableau : les valeurs xix_i et les probabilités P(X=xi)P(X = x_i), dont la somme vaut 1.
  • L'espérance se calcule en pondérant chaque valeur par sa probabilité : E(X)=x1p1+⋯+xnpnE(X) = x_1 p_1 + \dots + x_n p_n.
  • Pour un jeu, une espérance positive du gain algébrique le rend favorable au joueur.

Avant de commencer

Ce quiz couvre tout le chapitre sur les variables aléatoires : savoir ce qu'est une variable aléatoire, lire et compléter une loi de probabilité, interpréter des écritures comme {X=2}\{X = 2\} ou {X⩽1}\{X \leqslant 1\}, puis calculer et interpréter une espérance. Le programme de Première technologique demande de manipuler ces objets surtout en contexte, sans formalisme excessif.1

Quiz

16 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quelle phrase décrit correctement une variable aléatoire XX ?

  2. On lance un dé et on note XX la valeur affichée. Pourquoi XX est-elle une variable aléatoire discrète ?

  3. Dans le tableau de la loi de probabilité d'une variable aléatoire, que vaut la somme des probabilités ?

  4. Une variable aléatoire XX représente le gain d'un joueur. Que signifie l'écriture {X=5}\{X = 5\} ?

  5. La loi de XX est donnée par : P(X=0)=0,2P(X=0)=0{,}2, P(X=1)=0,5P(X=1)=0{,}5 et P(X=2)=pP(X=2)=p. Quelle est la valeur de pp ?

  6. Loi de XX : valeurs 00, 11, 22, 33 avec les probabilités 0,10{,}1, 0,40{,}4, 0,30{,}3, 0,20{,}2. Quelle est la valeur de P(X⩽1)P(X \leqslant 1) ?

  7. Loi de XX : valeurs −2-2, 11, 44 avec les probabilités 0,50{,}5, 0,30{,}3, 0,20{,}2. Calcule l'espérance E(X)E(X).

  8. Loi de XX : valeurs 00 et 1010 avec les probabilités 0,90{,}9 et 0,10{,}1. Quelle est son espérance ?

  9. Un dé équilibré à six faces donne la valeur XX affichée. Quelle est l'espérance de XX ?

  10. Une espérance est toujours l'une des valeurs que peut prendre la variable aléatoire.

  11. Un joueur mise 3 €. Avec la probabilité 0,20{,}2, il reçoit 10 € ; sinon il ne reçoit rien. On note XX son gain algébrique (somme reçue moins la mise). Quelle est l'espérance de XX ?

  12. Pour le gain algébrique XX d'un joueur, laquelle de ces situations rend le jeu favorable au joueur ?

  13. Un jeu a pour gain algébrique XX, avec E(X)=0E(X) = 0. Que peut-on dire ?

  14. La loi de XX est : P(X=1)=2kP(X=1)=2k, P(X=2)=3kP(X=2)=3k, P(X=3)=5kP(X=3)=5k. Quelle est la valeur de P(X=3)P(X = 3) ?

  15. Parmi ces affirmations sur la loi de probabilité d'une variable aléatoire discrète, lesquelles sont vraies ?

    Plusieurs réponses possibles.

  16. On lance une pièce équilibrée. XX vaut 1 si on obtient pile et 0 sinon. Quelle loi suit XX ?

Les questions qu'on se pose

Comment savoir si mon tableau de loi de probabilité est correct ?

Vérifie deux choses : chaque probabilité est comprise entre 0 et 1, et leur somme vaut 1.2 Si la somme est différente de 1, relis les calculs ou cherche une valeur oubliée.

À quoi sert l'espérance dans la vie courante ?

Elle résume un résultat aléatoire par une valeur moyenne en contexte, par exemple le gain moyen d'un jeu.1 Si l'espérance du gain algébrique est positive, le jeu est favorable au joueur ; si elle est négative, il est défavorable.2

Sources

Programme visé : Programme de mathématiques de la classe de première de la voie technologique · education.gouv.fr

  1. Programme de mathématiques de la classe de première de la voie technologique, education.gouv.fr. Consulté le 11 novembre 2026.
  2. Chapitre 7 — Variable aléatoire (Cours première spécialité), CNRS. Consulté le 11 novembre 2026.
  3. Ressources — Mathématiques 1ère (Statistiques et probabilités), ac-guyane.fr. Consulté le 11 novembre 2026.
  4. Variable aléatoire, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.
  5. Convergence de variables aléatoires, Wikipédia. Consulté le 11 novembre 2026.

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