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Mathématiques (spécialité) · PremièreÉpreuve anticipée de mathématiques

Variables aléatoires réelles : quiz de Première spécialité

Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur

L'essentiel

  • Une variable aléatoire réelle associe un nombre réel à chaque issue d'une expérience aléatoire : c'est une fonction définie sur l'univers 12.
  • Les écritures {X = a} et {X ⩽ a} désignent des événements ; P(X = a) et P(X ⩽ a) sont leurs probabilités 1.
  • La loi de probabilité de X donne les valeurs prises par X et la probabilité de chacune ; la somme de ces probabilités vaut 1 2.
  • Pour calculer P(X ⩽ a), on additionne les probabilités de toutes les valeurs inférieures ou égales à a.

Avant de commencer

Ce quiz couvre le début du chapitre sur les variables aléatoires : savoir ce qu'est une variable aléatoire réelle, lire et écrire les notations, construire une loi de probabilité et en tirer des probabilités simples. Les notions d'espérance, de variance et d'écart type viennent juste après et ne sont pas demandées ici. Pour t'en sortir, tu t'appuies sur ce que tu as déjà vu : les probabilités conditionnelles, la formule des probabilités totales et l'indépendance.

Prends un brouillon. Plusieurs questions demandent un petit calcul, et la plupart des erreurs viennent d'un événement mal traduit plutôt que d'un calcul faux. Lis l'explication de chaque réponse, y compris quand tu as juste : elle précise souvent le piège que l'énoncé cherchait à tendre.

Quiz

15 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.

  1. Quelle phrase décrit correctement une variable aléatoire réelle XX sur un univers Ω\Omega ?

  2. On lance un dé équilibré à six faces et on note XX le numéro obtenu. Avant le lancer, la valeur de XX est connue avec certitude.

  3. On lance un dé et XX est le numéro obtenu. Quel événement se note {X⩽2}\{X \leqslant 2\} ?

  4. Pour un dé équilibré à six faces, quelle est la valeur de P(X⩽2)P(X \leqslant 2) ? (Donne une valeur décimale arrondie au centième.)

  5. Dans le tableau de la loi de probabilité d'une variable aléatoire XX prenant les valeurs x1,…,xnx_1, \dots, x_n, que vaut la somme P(X=x1)+⋯+P(X=xn)P(X=x_1) + \dots + P(X=x_n) ?

  6. Une variable XX prend les valeurs 00, 11 et 33 avec P(X=0)=0,2P(X=0)=0{,}2 et P(X=1)=0,5P(X=1)=0{,}5. Que vaut P(X=3)P(X=3) ?

  7. Parmi ces grandeurs, lesquelles sont des variables aléatoires réelles ? (Plusieurs réponses possibles.)

    Plusieurs réponses possibles.

  8. On lance deux fois une pièce et on note XX le nombre de « Pile » obtenus. Quelles sont les valeurs possibles de XX ?

  9. Avec la pièce équilibrée lancée deux fois et XX le nombre de « Pile », que vaut P(X=1)P(X=1) ?

  10. Deux issues différentes d'une expérience donnent toujours deux valeurs différentes de XX.

  11. Un jeu consiste à lancer un dé équilibré : le joueur gagne 33 € s'il obtient 66, et perd 11 € sinon. Soit XX le gain algébrique du joueur. Que vaut P(X=−1)P(X=-1) ?

  12. Dans le même jeu (gain de 33 € avec un 66, perte de 11 € sinon), que vaut P(X⩾0)P(X \geqslant 0) ?

  13. Pour un dé équilibré, on a P(X⩽2)=13P(X \leqslant 2) = \frac{1}{3} et P(X=2)=16P(X = 2) = \frac{1}{6}. Que peut-on en déduire sur P(X⩽2)P(X \leqslant 2) et P(X=2)P(X=2) ?

  14. On lance deux dés équilibrés à six faces et on note XX la somme des deux numéros. Que vaut P(X=7)P(X=7) ?

  15. Au programme de Première, une variable aléatoire réelle est étudiée sur un univers fini, donc elle ne prend qu'un nombre fini de valeurs.

Les questions qu'on se pose

Quelle différence entre {X = 3} et P(X = 3) ?

{X = 3} est un événement : l'ensemble des issues pour lesquelles la variable XX vaut 33. P(X=3)P(X = 3) est un nombre entre 00 et 11 : la probabilité de cet événement 1. On écrit donc « l'événement {X=3}\{X=3\} se réalise » mais « P(X=3)=0,25P(X=3)=0{,}25 ». Mélanger les deux, par exemple écrire {X=3}=0,25\{X=3\}=0{,}25, est une erreur de notation qui coûte des points.

Comment être sûr que ma loi de probabilité est correcte ?

Fais deux contrôles. D'abord, chaque probabilité doit être comprise entre 00 et 11. Ensuite, leur somme doit valoir exactement 11 2. Si ce n'est pas le cas, une issue a été oubliée ou comptée deux fois. Vérifie aussi que chaque valeur de XX apparaît une seule fois dans le tableau, avec toutes les issues qui la donnent regroupées.

Pourquoi parle-t-on de « réelle » pour la variable aléatoire ?

Parce que ses valeurs sont des nombres réels : la variable traduit le résultat d'une expérience par un nombre 1. Une couleur ou un côté de pièce ne sont pas des nombres ; pour les étudier avec une variable aléatoire réelle, on les code, par exemple 11 pour Pile et 00 pour Face.

Sources

  1. Ressources et documents — Variables aléatoires réelles, Éduscol — Ministère de l'Éducation nationale. Consulté le 6 novembre 2026.
  2. Chapitre 7 — Variables aléatoires (Première Spécialité), CNRS. Consulté le 6 novembre 2026.
  3. Proba-stats — Ressources pédagogiques (IREM), IREM Université de Lille. Consulté le 6 novembre 2026.
  4. Variable aléatoire, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
  5. Convergence de variables aléatoires, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.

Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.

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