Mathématiques (spécialité) · TerminaleBac
Bases et repères de l'espace : cours de Terminale spécialité
Publié le 6 novembre 2026 · Mis à jour le 6 novembre 2026 · Signaler une erreur
L'essentiel
- Une base de l'espace est un triplet de vecteurs non coplanaires ; tout vecteur s'y décompose de façon unique, ce qui donne ses coordonnées .
- Un repère est un point origine associé à une base 3 ; les coordonnées d'un point sont celles du vecteur .
- Pour et : , et le milieu de a pour coordonnées les moyennes.
- Les calculs se font coordonnée par coordonnée ; la distance par la racine d'une somme de carrés n'est valable que dans un repère orthonormé 3.
- Trois vecteurs sont coplanaires si l'un est combinaison linéaire des deux autres : c'est le test qui sépare une base d'un triplet inutilisable.
Pourquoi repérer l'espace ?
Dans le plan, tu sais situer un point avec deux nombres : une abscisse et une ordonnée. Dans l'espace, deux nombres ne suffisent plus : un point peut être plus haut ou plus bas, plus près ou plus loin. Il en faut trois. Ce chapitre explique comment on les obtient et comment on calcule avec.
Un repère permet d'identifier chaque point d'une droite, d'un plan ou d'un espace par une liste de coordonnées ; ce procédé est le fondement de la géométrie analytique, où l'on étudie des transformations géométriques par leur expression 3. Les ressources d'accompagnement du programme placent d'ailleurs ce thème sous l'intitulé « Bases et repères de l'espace », avec la décomposition d'un vecteur sur une base 2.
Concrètement, tu vas apprendre à :
- reconnaître trois vecteurs qui forment une base ;
- décomposer un vecteur et lire ses coordonnées ;
- repérer un point grâce à un repère ;
- calculer des coordonnées de vecteurs, de milieux, de longueurs ;
- vérifier si des vecteurs sont coplanaires.
Les vecteurs coplanaires et la notion de base
Pourquoi exiger la non-coplanarité ? Imagine trois vecteurs posés sur une même feuille de papier. Quelles que soient leurs combinaisons, tu ne sortiras jamais de la feuille : tu ne pourras pas atteindre un point situé au-dessus. Pour couvrir tout l'espace, il faut que l'un des trois vecteurs fasse sortir du plan des deux autres.
Décomposer un vecteur : les coordonnées dans une base
Démonstration · Pourquoi l'unicité ?
Supposons que . En soustrayant, on obtient
Si l'un des coefficients, par exemple , était non nul, on pourrait écrire . Alors serait une combinaison de et , donc coplanaire avec eux : contradiction avec le fait que est une base. Les trois coefficients sont donc nuls : , , .
Cette unicité est ce qui rend les coordonnées utiles : un vecteur a une seule liste de coordonnées dans une base donnée, et inversement une liste de trois réels définit un seul vecteur. Deux vecteurs sont égaux si et seulement si leurs coordonnées sont égales, une à une.
Du vecteur au point : le repère de l'espace
Le repère joue donc le rôle d'un système de repérage : à chaque point correspond un triplet de réels, et à chaque triplet un point. C'est ce qui permet d'identifier un point par une liste de coordonnées 3.
- Choisir OPlacer l'origine du repère.
- Choisir la baseTrois vecteurs non coplanaires.
- Écrire OMDécomposer sur i, j, k.
- Lire (x ; y ; z)Ce sont les coordonnées de M.
Calculs dans un repère : vecteur AB, milieu, alignement
Démonstration · Preuve
D'après la relation de Chasles, . Comme et ont pour coordonnées celles de et de , la différence se calcule coordonnée par coordonnée.
Coplanarité par les coordonnées
Repère orthonormé et longueurs
Démonstration · Pourquoi cette formule
Prenons et un point tel que . Soit le point tel que . Comme et sont orthogonaux et de norme 1, le théorème de Pythagore dans le plan donne . Le vecteur est orthogonal à , car est orthogonal à et à . Pythagore dans le triangle rectangle en donne .
Méthode complète et erreurs à éviter
Repères de l'espace
- Base
- 3 vecteurs
- non coplanaires
- ordre
- Repère
- origine O
- + une base
- coordonnées
- Calculs
- AB = B - A
- milieu
- colinéarité
- Orthonormé
- norme 1
- orthogonaux
- distance
Exercices corrigés
Exercice 1 Vecteur, milieu et distance
Dans un repère orthonormé , on donne et .
- Calcule les coordonnées de .
- Détermine les coordonnées du milieu de .
- Calcule la distance .
Indice 1
Pour le vecteur, soustrais les coordonnées de A à celles de B.
Indice 2
La distance utilise la racine de la somme des carrés des coordonnées de AB, car le repère est orthonormé.
Voir la correction pas à pas
.
Le milieu a pour coordonnées .
Le repère étant orthonormé, .
Valeur approchée : .
Le vecteur a pour coordonnées , le milieu est et .
Exercice 2 Coordonnées d'une combinaison linéaire
Dans une base , on donne et . Calcule les coordonnées de , puis donne sa cote (troisième coordonnée).
Indice 1
Multiplie chaque vecteur par son coefficient avant de soustraire.
Indice 2
Travaille coordonnée par coordonnée.
Voir la correction pas à pas
a pour coordonnées .
a pour coordonnées .
a pour coordonnées .
La cote de vaut donc .
On obtient . Attention au signe : soustraire revient à ajouter .
Exercice 3 Trois vecteurs forment-ils une base ?
Dans une base de l'espace, on considère , et où est un réel.
- Vérifie que et ne sont pas colinéaires.
- Détermine la valeur de pour laquelle n'est pas une base.
- Que se passe-t-il pour les autres valeurs de ?
Indice 1
Écris et traduis en système.
Indice 2
La première coordonnée donne , la deuxième donne ensuite.
Voir la correction pas à pas
Si , la première coordonnée donnerait puis pour la deuxième : impossible, donc non colinéaires.
On cherche tels que : , , .
Avec , la deuxième équation donne .
La troisième équation impose alors .
Pour , : les vecteurs sont coplanaires, ce n'est pas une base. Pour , le système n'a pas de solution : les vecteurs sont non coplanaires et forment une base.
Le triplet n'est pas une base uniquement pour ; dans tous les autres cas, c'est une base.
Exercice 4 Une boîte dans un repère
Un parallélépipède rectangle a pour dimensions , et . On munit l'espace du repère orthonormé avec , et . Le sommet est opposé à .
- Donne les coordonnées de , , et .
- Calcule la longueur de la diagonale .
- Détermine les coordonnées du centre de la boîte (milieu de ).
Indice 1
Chaque coordonnée d'un point se lit comme la distance à parcourir le long de l'axe correspondant.
Indice 2
Le centre d'un parallélépipède est le milieu d'une grande diagonale.
Voir la correction pas à pas
, donc ; de même et .
est opposé à : , donc .
Le repère étant orthonormé, .
Le milieu de a pour coordonnées .
La diagonale mesure et le centre est le point .
Quiz
8 questions · correction immédiate · ton score reste sur ton appareil.
-
Une base exige la non-coplanarité. Trois vecteurs non nuls peuvent être coplanaires (par exemple ). Deux à deux non colinéaires ne suffit pas non plus : , et sont deux à deux non colinéaires mais coplanaires. Une norme de 1 concerne l'orthonormalité, pas la base.
-
Un repère cartésien associe un point, l'origine, à une base 3. Une base seule permet de décomposer des vecteurs mais pas de placer des points : il manque l'origine.
-
On calcule . La réponse vient de , c'est-à-dire . La réponse oublie le signe de la deuxième coordonnée de A.
-
Vrai : . La formule est valable ici car le repère est orthonormé 3. La tentation de répondre « faux » vient d'une addition sans carrés ().
-
Un repère orthonormal a des vecteurs de base unitaires et deux à deux orthogonaux 3. Des vecteurs colinéaires ne formeraient même pas une base ; le choix de l'origine n'intervient pas dans l'orthonormalité.
-
L'abscisse du milieu est la moyenne des abscisses : . Une erreur fréquente est de soustraire (), ce qui donnerait la demi-longueur du vecteur, pas le milieu.
-
Faux : . Le vecteur est donc combinaison linéaire des deux autres, ils sont coplanaires. Les voir comme trois vecteurs non nuls et différents ne suffit pas pour conclure à une base.
-
Par définition, les coordonnées de sont celles de dans la base. Le vecteur a des coordonnées opposées. Le vecteur est un vecteur fixe de la base, indépendant de .
Les questions qu'on se pose
Quelle différence entre une base et un repère ?
Une base est un triplet de vecteurs non coplanaires : elle sert à décomposer des vecteurs. Un repère ajoute un point, l'origine : il sert à placer des points 3. Les coordonnées d'un vecteur se lisent dans une base, celles d'un point dans un repère.
À quoi servent les coordonnées dans l'espace ?
Elles transforment un problème de géométrie en calcul. Comme le repère permet d'étudier des transformations géométriques par leur expression 3, on peut démontrer qu'un point est un milieu, que des points sont alignés ou calculer une longueur sans construire de figure précise.
Pourquoi la formule de la distance demande-t-elle un repère orthonormé ?
Elle repose sur le théorème de Pythagore, qui exige des axes perpendiculaires, et sur des vecteurs de base de norme 1 pour que les coordonnées soient des longueurs : c'est la définition d'un repère orthonormal 3. Dans un repère quelconque, la même formule donnerait un résultat faux.
Comment savoir si trois vecteurs sont coplanaires ?
Choisis deux vecteurs non colinéaires et cherche si le troisième s'écrit . Si le système de trois équations a une solution, ils sont coplanaires. S'il n'en a pas, ils forment une base.
Comment choisir un repère sur un cube ou un pavé ?
Prends un sommet comme origine et les trois arêtes qui en partent comme vecteurs de base. Les coordonnées des autres sommets sont alors des 0 et des longueurs d'arêtes, ce qui simplifie les calculs. Si les arêtes sont perpendiculaires et de longueur 1 (ou prises comme unité), le repère est orthonormé.
Sources
- MATHÉMATIQUES Espace et géométrie - Informer et accompagner, Éduscol. Consulté le 6 novembre 2026.
- Ressources d'accompagnement - Géométrie dans l'espace et repères, Éduscol. Consulté le 6 novembre 2026.
- Repère (mathématiques), Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
- Repère mobile, Wikipédia. Consulté le 6 novembre 2026.
Les numéros dans le texte renvoient à ces sources. Une source qui ne dit pas ce qu'on lui fait dire ? Signale-le.